VCMI1.0 PLUS版更新
經(jīng)過兩個(gè)月的修正,VCMI1.0平臺(tái)遴選出了比較穩(wěn)定的適配MOD,更新了MOD組合。
按照制作組的發(fā)布內(nèi)容,包含了目前可以在1.0版流暢運(yùn)行的MOD包。
安裝及注意事項(xiàng)請(qǐng)看上一專欄VCMI1.0.0更新及修正。
本次更新內(nèi)容:
深淵、夢(mèng)境、教廷回退一個(gè)穩(wěn)定版本。
行宮、沙堡、遺跡繼續(xù)精修。
游戲基底大幅度調(diào)整,功能綜合進(jìn)一步集成。
一些文字校對(duì)。
由于基底功能集成的調(diào)整,請(qǐng)大家再一次重新組合,不要直接覆蓋。
死亡谷的特殊建筑生效:

遺跡的6級(jí)兵種招募價(jià)格修正:


原來兩個(gè)價(jià)格是一樣的。
本次精修的主打,是原始峽灣城的完整還原:


這個(gè)城是有非常完整的設(shè)定的,并且與英3的原版世界觀融合,我會(huì)將設(shè)定內(nèi)容的機(jī)翻文檔發(fā)布出來。
因此,對(duì)于其他朋友制作的類似城鎮(zhèn),就通過名稱的調(diào)整,實(shí)現(xiàn)共存。
按照原始設(shè)定,每個(gè)兵種都修正了相應(yīng)技能。


而升級(jí)7級(jí)還有一個(gè)不顯示的技能,如下:


只要帶著這個(gè)兵種,就能給英雄增加2點(diǎn)力量!
由于原版設(shè)定是WoG版,那個(gè)做的是每2個(gè)增加一點(diǎn)力量,在VCMI實(shí)現(xiàn)不了另說,也過于破壞平衡,所以就調(diào)整為固定增加2點(diǎn)力量。
另外在功能集成部分也有相應(yīng)的亮點(diǎn),無法用截圖表現(xiàn),大家就在游戲中體會(huì)這個(gè)日趨完善的平臺(tái)了。