7200萬直男撐不起虎撲的上市夢(mèng)
編輯 | 于斌
出品 | 潮起網(wǎng)「于見專欄」
虎撲這個(gè)詞,對(duì)于體育愛好者來說意味太多。
在信息流通不對(duì)稱的過去,滿足了球迷們對(duì)賽事的熱情。伴隨著一代人成長(zhǎng),承載了他們的青春。
如今的虎撲已經(jīng)變成和B站一樣的年輕人興趣社區(qū),版圖也延伸到體育之外,電競(jìng)、娛樂等新的增長(zhǎng)點(diǎn)試圖來滿足Z世代的胃口。
歷經(jīng)長(zhǎng)達(dá)16年的成長(zhǎng),可以說虎撲早已具備上市的資本。但事實(shí)卻是事與愿違的,虎撲又一次終止IPO計(jì)劃。
作為“直男社區(qū)”平臺(tái),虎撲怎么就沒辦法講出讓資本滿意的故事呢?
隨著中金終止了虎撲的上市輔導(dǎo)工作。顯然,虎撲已經(jīng)放棄了第二次沖擊上市的路,最終還是沒能交出讓資本滿意的答卷。
互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)這樣的輕資產(chǎn)公司上市不可避免的會(huì)存在審計(jì)風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)橐郧俺霈F(xiàn)過出現(xiàn)過虛增業(yè)績(jī)的情況。
而且更深層次的原因在于,虎撲用戶黏性不高,成長(zhǎng)空間有限,盈利模式相對(duì)單一,上市后利潤(rùn)的可持續(xù)性也是一大問題。
互聯(lián)網(wǎng)元老的艱難上市路
2004年,清華畢業(yè)的程杭成立了虎撲。
虎撲剛開始是做籃球論壇起家,發(fā)展至今已涵蓋門戶、賽事、電商、線下活動(dòng)、游戲聯(lián)運(yùn)、基金等多元業(yè)務(wù)。
虎撲發(fā)展至今,已經(jīng)從虎撲體育網(wǎng)成長(zhǎng)到擁有多款手機(jī)應(yīng)用,包括虎撲跑步、虎撲看球、虎撲體育、虎撲新聲和識(shí)貨等。
去年虎撲用戶數(shù)已經(jīng)超7000萬,每天訪問量有1.6億,而其中超過九成用戶為男性,所以大家給虎撲帶上了“直男”社區(qū)的帽子。
虎撲最早可謂是扮演了搬運(yùn)工的角色,最初靠著搬運(yùn)美國(guó)的一手NBA賽事信息,在空白的國(guó)內(nèi)球迷市場(chǎng)勢(shì)如破竹,而虎撲的核心是內(nèi)容和用戶,所以廣告自然而然成為了虎撲最重要的盈利模式之一。
不斷成長(zhǎng)的虎撲肯定不會(huì)被單一的體育社區(qū)模式所滿足,所以開始了多元化嘗試之路。
事實(shí)上,這并非虎撲第一次沖擊上市,虎撲的IPO之路可謂是一波三折。
早在五年前,虎撲就試圖IPO了。但是一年后,虎撲申請(qǐng)終止上市。
2019年,虎撲再次沖擊A股上市,但是虎撲兩年后再次終止IPO申請(qǐng)。
虎撲成立以來完成了六輪融資,第一次是在2007年,五源資本、匯石資本投了數(shù)百萬美元。
而A股上市公司*ST貴人在2015年斥資2.4億元成為虎撲D輪融資的獨(dú)家投資方,為第二大股東。
但是三年后,虎撲新一輪融資稀釋了*ST貴人持股比例,不過其還是為虎撲的第二大股東。
當(dāng)時(shí)虎撲估值為19.77億元。
盡管虎撲很少透露自己的收入,但在2015年至2017年期間,公司營(yíng)業(yè)收入保持穩(wěn)定增長(zhǎng),但凈利潤(rùn)不升反降,下滑幅度達(dá)38.89%。
一年后,字節(jié)跳動(dòng)變成了虎撲的金主爸爸。
2019年,字節(jié)跳動(dòng)花了12.6億元拿下30%股份,同時(shí)讓虎撲估值一躍升至42億元,這也是虎撲至今最后一次融資。
而虎撲上市之所以會(huì)一波三折,主要還是因?yàn)橛牟环€(wěn)定和不確定,除了太過依賴廣告,變現(xiàn)能力有限也是個(gè)大問題。
很明顯,虎撲的上市愿望非常強(qiáng)烈,但都以失敗告終。
虎撲作為PC時(shí)代的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)物,在千禧年前后社區(qū)文化興起的風(fēng)口隨著天涯社團(tuán)、晉江文學(xué)網(wǎng)等知名社區(qū)成立也跟著崛起,大部分論壇的目標(biāo)用戶都很明確,比如地域論壇、興趣論壇、校園論壇。
當(dāng)時(shí)的論壇流量充足,但營(yíng)收模式單一,除了廣告沒有其他收入來源,這也就意味著如果到了流量匱乏的時(shí)代,論壇很快會(huì)陷入困境。
大部分PC時(shí)代互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品在經(jīng)歷互聯(lián)網(wǎng)的迭代后都需要做出改變和革新,論壇這種古老的社區(qū)文化更是急需革新,注入新鮮血液,就比如豆瓣和知乎做出的改變和與時(shí)俱進(jìn)。
摘不掉的直男標(biāo)簽
另一方面,虎撲的用戶群體畫像是男性,只有不到十分之一是女性。而男性的消費(fèi)能力普遍低于女性群體。
畢竟購(gòu)物節(jié)滿天飛的現(xiàn)在,‘父親節(jié)’卻沒有任何電商開展活動(dòng),與‘母親節(jié)’‘婦女節(jié)’的熱鬧促銷相比,能看得出商家對(duì)男性購(gòu)買力的不看好。
廣告主在選擇平臺(tái)時(shí),同樣是社區(qū)的情況下可能更偏向于女性用戶更多,消費(fèi)能力更充足的小紅書而非用戶購(gòu)買力較弱的虎撲。
去年,虎撲進(jìn)行了一系列的logo更換,虎撲說不準(zhǔn)會(huì)涉獵更廣泛的用戶群,最終成為一個(gè)泛男性化的內(nèi)容社區(qū)平臺(tái)。
興趣是社區(qū)形態(tài)的基石,但是這種黏性與商業(yè)化的相關(guān)性很低,也就是說可能知名度很高的社區(qū),卻很難變現(xiàn),而基于興趣的流量如果導(dǎo)流也容易遇到用戶逆反情緒。
虎撲的業(yè)績(jī)讓資本沒有安全感,而且資本更喜歡想象空間大的公司,但虎撲的想象空間很模糊。
虎撲也在試圖走出這一困境。
盈利模式太單一
2007年,虎撲開始了自己的內(nèi)容變現(xiàn)之路。
2009年,虎撲推出了獨(dú)立電商平臺(tái)卡路里商城,但是最終沒能扛過在淘寶的沖擊,兩年后就迎來了關(guān)閉的命運(yùn)。
不過心懷電商夢(mèng)的虎撲還是沒有放下電商這個(gè)業(yè)務(wù)。
2012年,虎撲在線下賽事IP方面做出了努力,開始簽約麥迪、艾佛森等NBA球星在城市舉辦籃球表演賽,但都沒有成氣候。
與此同時(shí),虎撲推出以導(dǎo)購(gòu)為核心的產(chǎn)品“識(shí)貨”,并于2015年孵化“毒APP”,也就是現(xiàn)在的得物APP,打造潮流電商平臺(tái)。
復(fù)刻了蘑菇街的模式,做大了之后開始進(jìn)軍耳機(jī)、筆記本電腦等數(shù)碼領(lǐng)域,去年則瞄準(zhǔn)潛力很大的美妝市場(chǎng),以達(dá)成2023年GMV破500億的目標(biāo)。
根據(jù)天眼查,目前虎撲持有得物15%股權(quán),為第三大股東。
盡管比不上破萬億GMV的天貓、京東,但虎撲的識(shí)貨和得物仍被寄予了虎撲的電商夢(mèng)。
賺不到錢的虎撲,等到了2019年旗下購(gòu)物平臺(tái)得物,其貢獻(xiàn)了40%營(yíng)收,又在字節(jié)跳動(dòng)入股之后,終于才開始煥發(fā)第二春。
廣告、運(yùn)動(dòng)電商,創(chuàng)新變現(xiàn)業(yè)務(wù)是虎撲的三大營(yíng)收來源,而目前廣告仍然貢獻(xiàn)了虎撲營(yíng)收的大頭,占比高達(dá)48%,運(yùn)動(dòng)電商和創(chuàng)新變現(xiàn)業(yè)務(wù)的收入占比分別只有38%和14%。
后來,虎撲又打造了獨(dú)家籃球賽事IP“路人王”,路人王的影響力的確做出了成績(jī)。
而在游戲方面,范特西籃球經(jīng)理,NBA英雄、球王之路等網(wǎng)頁(yè)游戲都沒有做出什么成績(jī)。
至于電競(jìng)領(lǐng)域,虎撲先后成為英雄聯(lián)盟、王者榮耀的合作伙伴,并簽約了 iFTY、4AM 和 17 三支絕地求生戰(zhàn)隊(duì),即便如此還是比不過財(cái)大氣粗的斗魚、虎牙。
騰訊體育和PP體育是虎撲的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
后面兩者都是以體育+社區(qū)的模式為基礎(chǔ)。
不管是騰訊體育還是PP體育,都掌握了頂級(jí)賽事的獨(dú)家版權(quán),所以與虎撲的賽事競(jìng)爭(zhēng)很激烈。
對(duì)于虎撲來說,基本面是體育,而賽事版權(quán)則是命根子。但由于體育賽事天生就有不確定性,這也導(dǎo)致了虎撲業(yè)績(jī)的不確定性。
隨著阿里、騰訊等巨頭紛紛進(jìn)入體育賽道,缺錢的虎撲在爭(zhēng)奪賽事版權(quán)上顯得弱小無力,從而拉低了自己的行業(yè)地位。
而作為一個(gè)以男性用戶為核心的論壇,缺乏盈利空間的虎撲被資本市場(chǎng)看衰也很正常。
虎撲所瞄準(zhǔn)鞋圈是一個(gè)好的方向,從“毒”到“得物”都做的風(fēng)生水起。
但是耐克事件給鞋圈潑了冷水,成交量、售價(jià)雙雙下跌,鞋圈進(jìn)入熊市對(duì)于得物而言,顯然是個(gè)很不妙的信號(hào)。
至于虎撲旗下的電商平臺(tái)“識(shí)貨”,在京東、淘寶、拼多多三大巨頭壟斷市場(chǎng)的情況下,無疑難有存身之地。
紅利褪去的虎撲
虎撲的崛起,可以說離不開時(shí)代紅利。
姚明在NBA的崛起,帶來了NBA風(fēng),但如今早已不存在國(guó)內(nèi)球員在NBA帶來的流量紅利,再加上“莫雷事件”的負(fù)面影響,憑借NBA崛起的虎撲,自然要伴隨著NBA在國(guó)內(nèi)的黯淡而衰退。
更深層的原因在于,整個(gè)傳統(tǒng)體育行業(yè)正在走下坡路。
足球的熱度已經(jīng)在世界范圍內(nèi)下降,比如在歐洲杯淘汰賽如火如荼的現(xiàn)在,社交平臺(tái)上有關(guān)話題討論的熱度也不如當(dāng)年。
以足球和籃球?yàn)榇淼膫鹘y(tǒng)體育,之所以能風(fēng)靡全球,在于參與門檻低,而且過去的娛樂方式較少,人均電子設(shè)備也沒有現(xiàn)在多,現(xiàn)在的年輕人可以打游戲,而過去只能去籃球場(chǎng)或者足球場(chǎng)上發(fā)泄汗水。
但對(duì)于現(xiàn)在的年輕人來說,電子競(jìng)技顯然是更有共同語言的話題。
畢竟相對(duì)于傳統(tǒng)體育,電子競(jìng)技的形式更符合快節(jié)奏的現(xiàn)代社會(huì)生活,只需要電子設(shè)備可以隨時(shí)隨地的參與其中,畢竟沒有完整打完一場(chǎng)球賽的時(shí)間,但是抽出來十幾分鐘打個(gè)游戲還是可以的。
在傳統(tǒng)體育不敵當(dāng)下更豐富多彩、門檻更低、更碎片化的娛樂時(shí),以傳統(tǒng)體育為核心的虎撲也隨之衰落就很很正常了。
虎撲在未來要考慮的,可能并不是擴(kuò)張自己的體育版圖,而是要先想好怎么活下去。