方舟生存進化自創(chuàng)生物:霸王龍
生物介紹
通稱:霸王龍 種名:天秤霸王龍(Tyrannosaurus Libra) 種名來源:拉丁文中的“天秤座”,指代該種霸王龍客觀上維護生態(tài)系統(tǒng)穩(wěn)定的行為 現(xiàn)實生存年代:白堊紀晚期 食性:肉食 生命:1750,+350,+4.5% 耐力:500,+50,+10% 氧氣:200,+20,+10% 食物:6000,+600,+10% 負重:650,+15,+4% 基礎傷害:100%/175%(野生/家養(yǎng)) 移速:原版霸王龍的1.2倍(成年),異特龍移速(青年) 鞍具解鎖等級:93 拖曳重量:555(可以進入boss房) 分布地區(qū):與原版霸王龍相同(僅限孤島) 特征簡介:體型為原版霸王龍的1.37倍(成年,相當于原版精英霸王龍)/略小于異特龍(青年),比起原版霸王龍有更為均勻的頭身比,會影響/攻擊周圍的食肉生物,是南巨鯊齒泰坦龍以下的T0級強者
生態(tài)描寫
野生:
??? ?在漫長的探索之后,我們了解到所謂“方舟”都是由人工建造的生態(tài)系統(tǒng)。由于監(jiān)察者會在生物數(shù)量過低時投放新的生物,所以根本不用擔心素食者會在這片土地上滅絕,即使那些貪婪到反常的食肉動物會永不停息的殺戮。而我早已對這樣的現(xiàn)象習以為常。 正因如此,我才會對我看到的景象感到驚訝:那是一只比權首霸王龍更為巨大而且勻稱的霸王龍,正在緩緩的沿著河岸漫步。而周圍的中小型獵食者們并未像往常那樣肆意妄為,哪怕獵物就在面前也不敢輕舉妄動。它們似乎在畏懼這只巨大的霸王龍,即使后者并未對它們的存在作出任何反應。本來我以為這只是我的錯覺,又或者單純是偶然情況;直到一只權首霸王龍出現(xiàn)在了遠處,并攻擊了周圍的素食生物。巨大的霸王龍怒吼著沖向了它的“同族”,在短暫的交戰(zhàn)后,咬碎了權首霸王龍的頸椎…… ????是的,或許是刻在基因里的本能,這種霸王龍絕不允許濫殺對自己領地內(nèi)的植食生物的數(shù)量造成影響。雖然平時同樣需要捕獵來填飽肚子,但當它吃飽后開始巡視自己的領地時,任何敢在這個區(qū)域攻擊屬于它的獵物的食肉生物,都會遭到這種霸王龍的無情攻擊。 ????或許它的本意不過是想有擁有穩(wěn)定的食物來源,但這種行為客觀上確實維護了所處生境的穩(wěn)定——有生之年,我居然看到了野生素食生物通過自然繁殖成功繁育了后代,而不是在被獵食者殺盡后由監(jiān)察者投放新的素食生物。在它的領土上,“方舟”終于有了一點點生態(tài)系統(tǒng)該有的樣子。因此當我在觀察這些巨獸的時候,心中除了“畏懼”之外,還帶上了幾分“敬重”。我希望用“天秤座”的名字來稱呼它——如同天秤一般,維護平衡的王。 馴養(yǎng):
????我花了海量的時間,試圖馴服一只成年的天秤霸王龍,然而沒有任何收獲——這種驕傲的巨獸不會允許陌生的靈長類騎在自己身上。正當準備放棄時,我卻有了意外的發(fā)現(xiàn):那些身材纖細、腿部極長、口鼻部狹窄且被我認為是另一種暴龍類的生物,居然是尚未成年的天秤霸王龍!這些青年的霸王龍在發(fā)育到一定程度后就會離開父母,獨立的探索這個世界,此時它們對于一切事物——包括人類都有著很強的興趣。借助這一點,我們可以試圖陪同它們一同狩獵,在漫長的陪伴后就能獲得一只天秤霸王龍。 ????馴服后的天秤霸王龍擁有令人難忘的強大力量。它強壯的頜骨可以粉碎獵物的角和骨板,重創(chuàng)獵物的骨骼。當然,也能粉碎敵方恐龍的鞍具。若能利用好它的厚重身軀,天秤霸王龍能在與大部分生物的對抗中占盡上風。而當這頭巨獸認定某只生物為敵人時,它會發(fā)出令人膽戰(zhàn)心驚的咆哮,并試圖來一場激昂的“決斗”。很少有生物敢于應戰(zhàn),而應戰(zhàn)的生物往往會將大部分注意力放在天秤霸王龍的身上,以至于對其他友方生物的攻擊猝不及防。另外,它靈敏的感官也能幫助我們追蹤某些生物,或搜索某些需要的東西。相信我,如果能馴服一只天秤霸王龍,它絕不會讓你失望。 ——不知名的生存者留下的筆記
(成年天秤霸王龍與權首霸王龍對比)
(青年天秤霸王龍與異特龍對比) 野生行為
(注:若未特別強調,則下文的霸王龍均指天秤霸王龍) ?????在進入【巡視】狀態(tài)(見被動4)前,霸王龍會主動攻擊周圍除泰坦龍、普爾塔龍外的一切生物,重量越高仇恨越高;進入【巡視】狀態(tài)后霸王龍將對大部分生物保持中立狀態(tài),但如果周圍存在重量大于500的食肉生物,霸王龍將對其中距離最近的生物使用【決戰(zhàn)咆哮】并發(fā)起攻擊。 ?????青年霸王龍會與成年霸王龍一同刷新,但不會跟隨成年霸王龍,刷新時成長度固定為40%。權限相當于牛龍,仇恨距離較小,會攻擊體型小于等于原版三角龍的素食生物,若進食了尸體則會進入5分鐘的中立狀態(tài)。當生命值低于50%后會進入逃跑狀態(tài)。在中立狀態(tài)下會主動接近人類。 馴服
?????找到一只中立狀態(tài)的青年霸王龍,待其接近后生存者可以用肉類喂食。喂食足量肉類后青年霸王龍將跟隨生存者,持續(xù)游戲內(nèi)的12小時時間。在此期間,重量小于等于500的家養(yǎng)生物可以接近青年霸王龍且不會對青年霸王龍造成傷害。同時,生存者可以使用口哨指揮青年霸王龍。在此期間會不定時隨機出現(xiàn)以下任務: ①青年霸王龍鎖定了某個目標(必為等級大于等于青年霸王龍且體型大于等于劍龍的生物)并以類似“馴服跟蹤”的方式追蹤該目標。生存者需要保證青年霸王龍擊殺該目標 ②某些食肉龍盯上了青年霸王龍,會隨機刷新一只羽暴龍+三只牛龍或三只異特龍或兩只原版霸王龍并對青年霸王龍發(fā)起攻擊,刷新的食肉生物等級與青年霸王龍相當。生存者需要保護青年霸王龍并擊殺來犯者 ③青年霸王龍希望讓生存者陪它練習狩獵技巧,會對生存者發(fā)起攻擊(傷害為正常情況的一半)。生存者需要躲閃或用盾牌格擋,持續(xù)30秒。 任務開始和結束時會有字幕提示。每完成一個任務會增加10%馴服度。馴服期間霸王龍每受到1%最大生命值、生存者每受到2%最大生命值的傷害,馴養(yǎng)效果減少1%。馴養(yǎng)效果低于50%時馴服失敗。 在馴服度滿且度過12小時后馴服還不會完成,青年霸王龍將進入下一階段的生長,與正常家養(yǎng)幼崽一樣無法戰(zhàn)斗。同時,生存者需要按時完成留痕任務(但不會增加留痕度),否則不會繼續(xù)成長。待霸王龍成年后才算完成馴服 技能
被動: 1.年齡分化:霸王龍在發(fā)育的過程中會發(fā)生很大的變化,粗壯的成體和纖細的幼體區(qū)別極為明顯。游戲中的霸王龍
在成長度達到40%之前和成長度超過40%后可以視作不同的生物
(參考10%成長度之前的蟲形態(tài)死神和正常死神),
有不同的模型和ai判定。青年霸王龍成長度達到40%后會暫時停止生長,可以戰(zhàn)斗,但僅能使用左、右鍵和空格鍵,轉向更為靈活
,需要完成特定任務后才能進入下一階段的成長。
接下來的三個被動對青年霸王龍不生效
????? 2.碎骨:霸王龍擁有極為強力的頜骨 和巨大粗壯的牙齒,使其有能力快速粉碎獵物的防御。
若攻擊的目標自身沒有減傷,則霸王龍造成的傷害增加10%
。霸王龍的攻擊會對目標附加【碎裂】buff(見左鍵),并在
【碎裂】buff達到100%時額外給予目標骨折buff(效果與生物低血量時獲得的骨折buff相同),持續(xù)至【碎裂】buff低于100%或目標死亡
?????3.演化的終末:霸王龍作為獸腳類中最進步的類型,擁有強壯的身軀、堅實的骨骼和較高的智力。
霸王龍受到的抓?。ㄈ绱笮筒东F夾、托斯特巨魷等)、束縛(流星鎖鏈、網(wǎng)槍)以及眩暈效果持續(xù)時長減半,且在控制時間結束后霸王龍將在兩分鐘內(nèi)免疫該控制;免疫減速,有極強的擊退抗性;霸王龍自帶10%的減傷,且受到的單次傷害不會高于最大生命值的5%。當附近存在重量大于等于750的生物時,霸王龍額外增加15%的攻防
?? ???4.君王:霸王龍作為馬斯特里赫特期北美(目前有證據(jù)的)唯一的巨型獸腳類,其存在對當?shù)厣鷳B(tài)的穩(wěn)定有著舉足輕重的影響。在游戲中,霸王龍為了掌控自己的領地,會刻意去制止其他獵食者的殺戮:當
野生霸王龍進食尸體的總重量大于600并脫戰(zhàn)時,將進入【巡視】狀態(tài),持續(xù)時間為(進食尸體總重量/2)秒?!狙惨暋繝顟B(tài)下周圍50米內(nèi)的素食生物和重量小于等于500(羽暴龍重量)的食肉生物強制進入中立狀態(tài),直至【巡視】狀態(tài)結束。家養(yǎng)霸王龍開啟巡邏模式同樣會進入【巡視】狀態(tài),獲得上述效果并加快友方的生命恢復速度、眩暈下降速度,降低食物下降速度。
左鍵(青年):
撕咬,35點基礎傷害,攻速相當于原版霸王龍 右鍵(青年):吼叫,可在移動中使用,增加自身20%移速,對友方效果為增加10%移速,持續(xù)10秒 空格(青年):跳躍 左鍵(成年):撕咬,75點基礎傷害,攻速相當于原版霸王龍。命中目標時會施加【碎裂】效果,上限100% 【碎裂】:該buff達到100%時會使目標生物的自帶減傷效果和鞍具減傷均降低50%,同時目標生物自帶的反傷效果將無法生效。在霸王龍停止攻擊5秒后,【碎裂】buff會開始以每秒10%的速度下降。 對于重量屬于(0,325],(325,600],(600,900],(900,12000]的生物,每次撕咬分別增長40%/25%/20%/15%的【碎裂】buff 右鍵(成年):低吼,霸王龍在不露齒的情況下發(fā)出低沉的嘶吼,可在移動時使用。 c鍵:撞擊,霸王龍側身并甩動頭部進行撞擊,80點基礎傷害,附帶較強的擊退效果,使用該技能時可以進行即時轉向,最多轉向90度。該技能有10秒cd shift+c鍵:沖撞,霸王龍快速突進一小段距離并撞擊路徑上的敵人,被撞擊的敵人將被強制位移一段距離,60點基礎傷害;位移結束后霸王龍會抬頭頂撞,將體型大于異特龍的目標短暫擊飛,70點基礎傷害。目標在位移期間無法攻擊。該技能有20秒cd(動作可參考侏羅紀世界1中rexy推頂暴虐龍) x鍵:沉重咬合,霸王龍張開雙頜短暫蓄力然后猛地咬合,100點基礎傷害,施加與左鍵相同的【碎裂】buff;被命中的目標若重量小于555則會被霸王龍固定住,無法移動但可以反擊,再次按下x鍵可以松開。此時霸王龍可以選擇:1.按下左鍵造成35點基礎傷害但攻速更快且可以正常施加左鍵相關buff的撕咬2.按下右鍵將目標甩飛,落地造成80點基礎傷害和4秒的瘸腿效果。該技能有30秒cd ctrl鍵:決戰(zhàn)咆哮,按住ctrl鍵時會出現(xiàn)鼠標準星。若準星中沒有目標則咆哮無特殊效果;而若準星對準了某個目標,則霸王龍將鎖定該目標并發(fā)出更為高昂的咆哮,試圖刺激目標并與之交戰(zhàn)。若目標重量小于等于500,則目標將被恐懼;若目標重量大于500,則它的仇恨將持續(xù)強制鎖定在霸王龍身上,同時目標受到的傷害增加15%且無法對霸王龍施加任何debuff,持續(xù)25秒。該技能有一分鐘cd,野生狀態(tài)cd減半(可對boss生效) q鍵:環(huán)境感知,霸王龍用自己的靈敏感官去感受周圍的環(huán)境與生物:點按q鍵,則霸王龍開始嗅聞,消耗一定耐力,以類似恐狼的形式標記周圍生物、筆記、尸體,在嗅聞后可以用鼠標點擊顯示出的圖標,然后霸王龍將持續(xù)追蹤該目標,再次點按q鍵取消追蹤;若長按q鍵,則霸王龍使自己的雙目視覺聚焦于一點,持續(xù)消耗耐力并獲得類似A鏡的畫面放大效果,出現(xiàn)鼠標準星并顯示準星對準的生物的具體血量、眩暈值和該生物身上的buff 補充:
1.無法騎射,可以繁殖二代 2.自創(chuàng)霸王龍與原版霸王龍共用刷新點,刷新數(shù)量約為原版霸王龍的25%,刷新等級不會低于0.7*(當前難度最高等級)。而若刷新的霸王龍為雌性,那么它的身邊會固定刷新一只同等級的青年霸王龍 3.家養(yǎng)霸王龍產(chǎn)下的二代在成長度達到40%時同樣會停止成長,同時可以無鞍騎乘并戰(zhàn)斗。此時生存者需要騎乘青年霸王龍狩獵體型大于等于劍龍且等級不低于0.7*(當前難度最高等級)的生物,完成十次狩獵之后霸王龍進入下一階段成長,同時將回歸不能戰(zhàn)斗的狀態(tài) 4.野生的青年霸王龍最多存在游戲內(nèi)的三天時間,隨后會進入下一階段成長,無法馴服 5.攻擊可破壞石制建筑,但不能無視石頭人的防御 其他
1.現(xiàn)實霸王龍大概率不能張嘴怒吼,只能像鱷魚一樣低吼(不需要張嘴)。但這是游戲二創(chuàng),無所謂 2.現(xiàn)實霸王龍成體幼體占據(jù)了不同生態(tài)位,會打壓同地區(qū)的其他食肉生物,甚至可能造成其他物種滅絕。但這不是我想寫出來的東西,我更想塑造一個生態(tài)平衡的維護者。我認為方舟需要這樣的生物 3.野生還是打不過南巨那個貴物(畢竟是基礎八萬血還自帶百分比buff的惡心數(shù)值怪)。但自設世界觀中孤島地圖比游戲中大很多,南巨和自創(chuàng)霸王龍相遇的概率很小 4.在數(shù)值上糾結了很久。想做一個雖然不如南巨,但可以壓制其他原版/自創(chuàng)生物,還能和一些模組強者一較高下的存在,但我不希望它也成為一個數(shù)值怪。目前看來強度也許還算合理