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【MC第一專(zhuān)訪】22年7月:WL無(wú)淚 1110卡池珠淚詳細(xì)競(jìng)技攻略

2022-08-05 10:54 作者:星光pokeboy  | 我要投稿

前言

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?在2022年7月,玩家“WL戰(zhàn)隊(duì)招新302799507”(簡(jiǎn)稱 WL無(wú)淚)使用了【現(xiàn)冥珠淚】一騎當(dāng)先登頂了競(jìng)技匹配第一名。

?WL無(wú)淚會(huì)在本文分享他的【現(xiàn)冥珠淚】是怎么組和怎么玩的(1110卡池)。

?本文由TYRose編輯。

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OCG經(jīng)歷

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大家好,我是來(lái)自WL戰(zhàn)隊(duì)的無(wú)淚。在2013年的時(shí)候接觸了MC入坑線上游戲王,MC上優(yōu)質(zhì)的游戲氛圍給了我從ZCG轉(zhuǎn)向OCG的啟蒙。后來(lái)通過(guò)MC和貼吧,認(rèn)識(shí)到了線上游戲王戰(zhàn)隊(duì)和C盟的存在,進(jìn)而加入了這個(gè)圈子。還記得自己加入的一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)是SL神落,后來(lái)和認(rèn)識(shí)的朋友一起建立了CQ蒼穹,最后在2015年,建立了現(xiàn)在我所處的WL(WonderLand)瑯?gòu)?。在入坑線上的9年,從坑beat玩家(記得是重坑龍星),逐漸過(guò)渡到主流玩家,無(wú)論是在C盟還是在MC上遇到的不計(jì)其數(shù)的優(yōu)秀牌手,與他們的對(duì)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)都是培養(yǎng)我游戲理解的寶貴養(yǎng)料。

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可能受到最開(kāi)始接觸的重坑系beat影響比較大,一直以來(lái)都比較喜歡相對(duì)需要運(yùn)營(yíng)并且相對(duì)有交互性的卡組,因此在從EE開(kāi)始的各代主流中,個(gè)人會(huì)比較喜歡閃刀姬,雷龍,騷靈這三個(gè)卡組。這三個(gè)卡組我從進(jìn)餅一直玩到了退餅,今后有重新競(jìng)技的可能大概也會(huì)繼續(xù)玩吧。在其中,閃刀姬是我最喜歡的卡組,我覺(jué)得這是一個(gè)非??简?yàn)牌手構(gòu)筑能力與對(duì)局經(jīng)驗(yàn)的卡組,讓我充分感受到個(gè)人理解中的游戲王的樂(lè)趣。中途有過(guò)退坑的時(shí)期,最近的一次回坑就是今年的6月份,在MC上短暫的使用閃刀姬認(rèn)識(shí)環(huán)境之后,選擇了個(gè)人認(rèn)為與其特質(zhì)類(lèi)似的珠淚(指妹卡,可舔)。最初的想法是在MC上練習(xí)當(dāng)前環(huán)境的卡組備戰(zhàn)夏季聯(lián)賽,沒(méi)想到最后運(yùn)氣不錯(cuò),榮幸登頂。期間使用了現(xiàn)冥珠淚與地天使救祓兩個(gè)卡組,非常感謝MC平臺(tái)上各位的指教。

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構(gòu)筑思路

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這里介紹我的現(xiàn)冥珠淚構(gòu)筑,拋磚引玉,供各位參考。


卡組構(gòu)筑如圖:

首先,首先我認(rèn)為為了追求重要單卡上手,隱藏卡組信息,提高堆墓質(zhì)量等種種因素,將主卡組維持在40張是十分重要的。最為直觀的體現(xiàn)在于內(nèi)戰(zhàn)中對(duì)手古尖兵衛(wèi)兵的雙向堆墓的取舍,是否前置潛伏著去防備等。


個(gè)人習(xí)慣中,進(jìn)行構(gòu)筑時(shí)會(huì)先確定主軸的部分。按我的理解,現(xiàn)冥珠淚正常運(yùn)轉(zhuǎn)最低限度的主軸如下圖。

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為了保證卡組的啟動(dòng)率和堆墓質(zhì)量,我投入了所有通用效果融合的下級(jí)?!纠字Z哈特】在堆入墓地的場(chǎng)合產(chǎn)生的效益沒(méi)那么高,所以我只投入了兩張;而第三張【梅洛人魚(yú)】一是為了保障下級(jí)濃度提高盲堆收益,二是更有機(jī)會(huì)打出【水仙女】→【梅洛】的堆8combo,而在走投無(wú)路時(shí)的堆3也常常給人驚喜。

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來(lái)自1110的【弦聲】更是一張明星單卡,這張卡使得珠淚的盲堆獲取陷阱的能力大大增加,給予終端全新的維度;而在場(chǎng)上能進(jìn)行雙方卡組的堆墓以及自排連鎖,我愿稱它為大美人魚(yú)()

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地天使軸部分,由于卡位有限以及應(yīng)對(duì)高頻的內(nèi)戰(zhàn),我少帶了一枚【古衛(wèi)兵】。【古尖兵】與【朱光】作為場(chǎng)面爭(zhēng)奪的高效互動(dòng)我個(gè)人選擇了滿編。(圖例中地天使數(shù)量為換side后可能出現(xiàn)的情況)
注:若新環(huán)境中存在大量衛(wèi)星閃靈,我認(rèn)為可以改為投入兩張梅洛和三張古衛(wèi)兵,增加朱光的使用成功率與堆五概率。

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接下來(lái)是我泛用卡位的選擇。這里也是我覺(jué)得珠淚構(gòu)筑中最有意思并且最困難的一環(huán)。現(xiàn)冥珠淚作為一個(gè)主軸偏大的卡組如果想要實(shí)現(xiàn)卡組的精簡(jiǎn)必然會(huì)有所取舍,這部分往往帶有濃厚的個(gè)人理解色彩,不同人的構(gòu)筑往往都會(huì)有很大差異,我認(rèn)為需要根據(jù)環(huán)境內(nèi)的卡組和個(gè)人使用手感去確定。以下個(gè)人選擇僅供參考:

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對(duì)1110環(huán)境的理解


在即將到來(lái)的1110環(huán)境中,珠淚最大的敵人除了內(nèi)戰(zhàn)應(yīng)當(dāng)是獲得了【芬里爾】,【深淵之獸】與【迅妖龍炮】的衛(wèi)星閃靈,根據(jù)對(duì)抗“青蛙型衛(wèi)星閃靈”的經(jīng)驗(yàn),【增殖的G】作為對(duì)抗閃靈最有效的手坑之一,在珠淚內(nèi)戰(zhàn)中表現(xiàn)優(yōu)秀。與此同時(shí),【增殖的G】效果不好的卡組,比如旅鳥(niǎo)和救祓,這些對(duì)局我認(rèn)為在新環(huán)境中因?yàn)椤痉依餇枴康某霈F(xiàn)而有所減少。如此,G的地位得到進(jìn)一步提升,故帶三。
相比之下,【灰流麗】應(yīng)對(duì)閃靈與珠淚時(shí)并不優(yōu)秀,但它是一張克制【增殖的G】的常用卡片。投入與否我認(rèn)為主要根據(jù)吃G后的妥協(xié)場(chǎng)面強(qiáng)度來(lái)確定。這里我暫時(shí)選擇帶二,后續(xù)是否投入會(huì)經(jīng)過(guò)大量測(cè)試確定。

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【珍珠世界的重要性】

【珍珠世界】作為集檢索,去除一身的強(qiáng)力卡片,而在1110中,無(wú)論是想要突破閃靈的破壞劍場(chǎng),還是對(duì)抗陷阱型卡組,例如上個(gè)環(huán)境比較流行的“削命滑板神碑”,它都是重要的有生力量。我認(rèn)為構(gòu)筑中需要投入星球改造去增加上手率。

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【假面英雄 暗爪】

【暗爪】是世界上最帥的額外怪,所以即使面臨被古尖兵彈走或者被芬里爾狼除外的風(fēng)險(xiǎn)我依然會(huì)投入它。在內(nèi)戰(zhàn)中,穩(wěn)定戰(zhàn)場(chǎng)的【暗爪】有著一錘定音的作用,而變化二型作為速攻,有著靈活的使用時(shí)機(jī)來(lái)讓【暗爪】登場(chǎng)。這里在戰(zhàn)術(shù)思路中補(bǔ)充。

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【守墓的陷阱】

【守墓的陷阱】是一張兼具續(xù)航,展開(kāi),干擾的牌,能讓地天使軸獨(dú)立運(yùn)營(yíng)至珠淚啟動(dòng)。而投入現(xiàn)冥,則是我希望增加內(nèi)戰(zhàn)的博弈籌碼。而在外戰(zhàn)中,也期待出現(xiàn)衛(wèi)兵堆10大量累積資源,尖兵蓋關(guān)鍵陷阱的情況。

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【三戰(zhàn)之才】

為什么把【三戰(zhàn)】放在最后說(shuō)。因?yàn)槲矣X(jué)得這是1110環(huán)境中非常非常非常強(qiáng)力的一張牌。用過(guò)都說(shuō)好?!救龖?zhàn)】被人詬病的往往是發(fā)動(dòng)條件,而當(dāng)前的環(huán)境中,觸發(fā)【三戰(zhàn)】是一件很容易的事情。根據(jù)場(chǎng)面的不同情況,靈活選擇效果,會(huì)極大改變戰(zhàn)局。

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輔助卡的投入選擇:

淺談一下其他系統(tǒng)外輔助卡的投入選擇。我認(rèn)為,珠淚能攜帶的副軸卡位是比較少的。在有限的卡位中,我們就應(yīng)該把所有可能投入的卡排一個(gè)優(yōu)先級(jí),按優(yōu)先級(jí)的高低去投入他們。下面提到的部分就是我理解中優(yōu)先級(jí)需要斟酌的卡,仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智。

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怪獸部分:影依軸,神巫,魔神王。

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他們有著很明顯的缺點(diǎn)。影依有上手卡手的風(fēng)險(xiǎn),【米德拉什】在新環(huán)境中由于【芬里爾】的出現(xiàn)壓制力下降,并且會(huì)對(duì)自己的操作產(chǎn)生限制?!旧裎住孔鳛殡p招啟動(dòng)點(diǎn),通招時(shí)被康容易直接停牌,內(nèi)戰(zhàn)時(shí)會(huì)吃到【小美人魚(yú)】。【魔神王】投入時(shí),需要投入融合,增加一定卡手率,額外效率偏低,戰(zhàn)術(shù)上不需要魔神王終端的延拓。但是,需要注意的是,【魔神王】能夠作為【魯莎卡人魚(yú)】登場(chǎng)的融合素材,投入【魔神王】的構(gòu)筑會(huì)更有操作空間,我覺(jué)得這是它價(jià)值比較大的地方,后續(xù)是否投入會(huì)經(jīng)過(guò)大量測(cè)試確定。

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【芬里爾狼是否適合珠淚?】

額外提一下【芬里爾狼】。在珠淚構(gòu)筑中它比較特別,在個(gè)人測(cè)試中并不完全適合珠淚。珠淚本身有著使用小美人魚(yú)以及古尖兵在回合外施行展開(kāi)和干擾的游戲計(jì)劃。如果它們同時(shí)上手將有著非常高的使用難度。不過(guò)不可否認(rèn)的是,它成功登場(chǎng)之后的效果的確很強(qiáng)力。后續(xù)是否投入會(huì)經(jīng)過(guò)大量測(cè)試確定。

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魔法部分:【簡(jiǎn)易融合】,【愚蠢的埋葬】,【墓穴的指名者】。

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前二者是優(yōu)秀的展開(kāi)件,但是卡位有限,對(duì)于珠淚來(lái)說(shuō),需要保證堆墓質(zhì)量,展開(kāi)件并非越多越好。并且我認(rèn)為他們的表現(xiàn)是不如【珍珠世界】的。


【墓穴的指名者】比較特別,在個(gè)人理解中,先攻雖然能有概率抵抗對(duì)方的手坑干擾,但是,珠淚無(wú)論吃哪種手坑都是能夠有妥協(xié)的,卻很難做出一錘定音的阻抗。而【三戰(zhàn)】的削手將提供額外勝利方式。另一方面,【三戰(zhàn)】的搶人也會(huì)比指名的墓地干擾打擊范圍更廣。不能否認(rèn)指名在回合外能夠有一定作為,尤其是1110中閃靈會(huì)通過(guò)【迅妖龍炮】堆下【鮟鱇】進(jìn)行展開(kāi)。因此后續(xù)是否投入還存疑。

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額外的選擇。這里不全部做介紹,僅針對(duì)幾張卡。

【魯莎卡人魚(yú)】是非常優(yōu)秀的補(bǔ)強(qiáng)。兼具保護(hù)與干擾,并且增加了額外的融合回收鏈。需要注意的是,她的效果能夠?qū)⒈韨?cè)存在的【哀唱】或是手牌中的本家送入墓地。

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【犀角龍】在閃靈多的環(huán)境是power非常高的額外怪獸,并且增加了額外的融合回收鏈。由于本人投入了【暗法】,第二張【犀角龍】的位置被【暗法】代替,有卡位的話我還是推薦去下二。

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【鮮花】用【朱光】+8星去出。強(qiáng)度不用多說(shuō)。

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【冥神】讓我們能比較輕松的突破一些抗性怪獸,并且提供出乎對(duì)手意料的解場(chǎng)手段,個(gè)人比較喜歡。但不是必須,實(shí)際上很多構(gòu)筑是沒(méi)有攜帶的。

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【迅妖龍炮】,可以直接堆下梅洛進(jìn)行展開(kāi),后續(xù)是否投入會(huì)經(jīng)過(guò)大量測(cè)試確定。

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SIDE的選擇

追逐雷和閃電的力量必然是版本答案。但是由于面對(duì)閃靈的時(shí)候?qū)Ψ娇赡軙?huì)做出蘿卜抵抗魔法解牌,因此投入了翼神蛋。

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深淵之獸是內(nèi)戰(zhàn)絕對(duì)的強(qiáng)力卡,提供link值,打點(diǎn)和持續(xù)性干擾。

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頡頏和重啟用于面對(duì)MC特色卡組貼紙碑,不至于在后攻對(duì)面蓋五后的時(shí)候投降。

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投入殘響是為了增加卡組的魔法解牌抗性,同時(shí)由于環(huán)境內(nèi)有深淵之獸,他能一定程度上進(jìn)行回收。

為什么把【紅蓮的指名者】放在最后說(shuō)。和三戰(zhàn)同理。先攻做完場(chǎng)蓋下之后,得知對(duì)方手牌信息能夠完美交出阻抗,能夠去除其他備牌無(wú)法去除的【熔巖魔神】,【翼神蛋】,【頡頏勝負(fù)】,根據(jù)場(chǎng)面的不同情況,靈活選擇,將會(huì)極大提高獲勝的可能性。

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操作細(xì)節(jié)

珠淚是對(duì)局情況較為復(fù)雜的卡組。文章篇幅所限并不能窮盡所有情況。這里僅提出面對(duì)主要的四個(gè)卡組時(shí),我印象比較深,比較需要注意的點(diǎn)。

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內(nèi)戰(zhàn)時(shí),在新環(huán)境里我們可以發(fā)現(xiàn)在上位構(gòu)筑中有出現(xiàn)投入【尼比魯】的情況,因此操作時(shí)需要防備可能出現(xiàn)的【尼比魯】,盡量早的讓【魯莎卡人魚(yú)】登場(chǎng)。利用【深淵的潛伏者】進(jìn)行壓制時(shí),需要注意自己的續(xù)航情況以及對(duì)面手牌可能存在的【三戰(zhàn)】與可能登場(chǎng)的超量怪獸。后攻斬殺時(shí),需要留意對(duì)方手里可能存在的【小美人魚(yú)】與【古尖兵】,不要盲目發(fā)動(dòng)場(chǎng)面上的怪獸效果。SIDE局先攻時(shí),如果有吃到浮幽櫻的情況,如果有投入【殘響】,可以使用讓【卡雷】送墓堆下【殘響】的方式回收【水仙女】。

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面對(duì)閃靈,我認(rèn)為最好的方式是在自己回合做出單只【魯莎卡人魚(yú)】或【犀角龍】,留下能夠在對(duì)方回合行動(dòng)的【小美人魚(yú)】或【哀唱】來(lái)防備可能存在的【三戰(zhàn)】。值得注意的是,由于【迅妖龍炮】的存在,吃到【增殖的G】時(shí),不要強(qiáng)行讓【No41】登場(chǎng),會(huì)被閃靈方用相對(duì)上個(gè)環(huán)境較小的代價(jià)去除。在吃到【深淵之獸】時(shí),沒(méi)有必要著急解掉,留下可以阻攔對(duì)方手中可能存在的【芬里爾狼】和【頡頏勝負(fù)】。而在后攻的游戲計(jì)劃中,手牌同時(shí)存在二速手坑與大型解牌時(shí),需要留意對(duì)方手可能存在的【三戰(zhàn)】,防止丟出手坑被【指名者】防備后,又因?yàn)椤救龖?zhàn)】丟失解牌。如果對(duì)方登場(chǎng)了【芬里爾狼】,有條件時(shí)需要及時(shí)用【古尖兵】去除,因?yàn)椤痉依餇柪恰磕軌蚍€(wěn)定去除我方的最強(qiáng)系統(tǒng)內(nèi)解場(chǎng)牌【珍珠世界】。

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面對(duì)救祓,切記無(wú)腦灰掉對(duì)方的【和平問(wèn)候】。我本身也是救祓玩家,一般來(lái)說(shuō),如果救祓的第一個(gè)動(dòng)作是開(kāi)【和平問(wèn)候】,那么他大概率是沒(méi)有補(bǔ)點(diǎn)的。即使有補(bǔ)點(diǎn),如果不灰【和平問(wèn)候】,只會(huì)讓對(duì)方場(chǎng)面更大,資源更多。還有,【古尖兵】和【古衛(wèi)兵】的堆墓效果是否開(kāi)啟,一定要仔細(xì)斟酌能不能接受對(duì)方堆下了【劍神官】或【宿神像】的情況。當(dāng)然,新環(huán)境中有注意到救祓的構(gòu)筑已經(jīng)轉(zhuǎn)向投入【深淵之獸】,需要提防,這里不做詳細(xì)介紹。

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面對(duì)線上特色貼紙碑,先攻最大最有效場(chǎng)面為【珍珠世界】【淘氣精靈】【鮮花】【龍卷龍】【紅指】加上墓地的【劍神官】【宿神像】。如果沒(méi)有【紅指】,建議留資源防備【翼神蛋】。

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面對(duì)旅鳥(niǎo),無(wú)話可說(shuō)。

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【假面變化二型】

最后提一下我最喜歡的【假面變化二型】使用細(xì)節(jié)。擁有【假面變化二型】,【古尖兵】或【古衛(wèi)兵】時(shí),優(yōu)先通招【梅洛】進(jìn)行一次釣魚(yú),騙出對(duì)面的【小美人魚(yú)】。如果對(duì)面跳【小美】,我們發(fā)動(dòng)二變丟棄【古尖兵】或【古衛(wèi)兵】登場(chǎng)【暗法】后,不要得意忘形去發(fā)動(dòng)【古尖兵】或【古衛(wèi)兵】的效果,因?yàn)檫@時(shí)候如果對(duì)面有【古尖兵】,會(huì)彈回我們的【暗法】。如果對(duì)面沒(méi)有【小美人魚(yú)】,我們應(yīng)該用【水仙女】進(jìn)行二次釣魚(yú),故意堆下【雷諾】,測(cè)試對(duì)方是否有【古尖兵】,如果沒(méi)有,我們正常展開(kāi),如果有,就可以連鎖二變進(jìn)行堆墓。特別注意,最好不要指定特招登場(chǎng)的怪獸變身,一旦被【古尖兵】彈走那就是虧掉三張牌。

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換side思路

無(wú)論內(nèi)戰(zhàn)外戰(zhàn),我覺(jué)得都應(yīng)該切記不要?jiǎng)拥阶畹拖薅鹊闹鬏S部分。為了投入后攻牌,放棄了自己卡組的運(yùn)轉(zhuǎn)流暢度就得不償失了。其余根據(jù)卡組的不同換入對(duì)應(yīng)針對(duì)即可。

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想說(shuō)的話


本人回坑并接觸珠淚這個(gè)卡組不久,很感謝MC提供了這樣一個(gè)優(yōu)質(zhì)的平臺(tái),讓我能夠進(jìn)行競(jìng)技練習(xí),與各位優(yōu)秀的牌手交流。僥幸登頂,不勝榮幸。

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當(dāng)然,第一并不是我一個(gè)人的第一。就像我?guī)е?duì)標(biāo)的ID,WL的隊(duì)友們給了我許多支持。無(wú)論是我上分時(shí)一起開(kāi)的香檳,還是我掉分時(shí)的鼓勵(lì),我都銘記在心。請(qǐng)?jiān)试S我在這里寫(xiě)上他們的ID,順序不分先后。感謝少天,K,冷申,所錫化,森,法克,sunny,貓箱,詭,十里,橘子,多秋,索托斯,紫,小藍(lán),馬丁,莫水,南鳶,啵溜溜,女王,龍龍,筱云,克萊西,無(wú)言,吹雪,臨風(fēng),軒少,八云,朱子啟,落城圍,真白,鏡花,哀傷,海嗣,Creeprime。

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同樣,友隊(duì)的好兄弟們也給予了我很多幫助,感謝EM,非法,道凌,坂田,AI,皺眉,星影,紅凱,守墓,余生無(wú)銘,月關(guān),字母,灰球,能祖,神子的繼承者,Rose,DZD。特別感謝諾和番茄和Rose,我從他們的構(gòu)筑中學(xué)到了很多,并且在和他們的對(duì)局中獲得了極大的提升。想學(xué)習(xí)高端對(duì)局的操作細(xì)節(jié)與意識(shí),可以關(guān)注B站直播間TY番茄()。想看我下飯也可以關(guān)注B站直播間WL無(wú)淚(雖然很少播)。

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最后,如果你也喜歡競(jìng)技,并且對(duì)戰(zhàn)隊(duì)有興趣,歡迎加入WL,相信這里無(wú)論是游戲王的部分,還是非游戲王的部分,都不會(huì)讓你失望。群號(hào)就是我的ID。感謝大家抽出時(shí)間觀看本文。

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WL戰(zhàn)隊(duì)招新302799507

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