最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網 會員登陸 & 注冊

DNF雜談:阿修羅改版點評!數(shù)值略微加強,部分技能形態(tài)優(yōu)化

2023-07-08 08:50 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:幻惑の鈴

前言

本次針對阿修羅的職業(yè)平衡著重于數(shù)據(jù)層面的強化,但增強的幅度較為一般,對于在之前的職業(yè)平衡中被冷落來說的阿修羅來說略有幫助,但并不算特別明顯。除此之外,本次平衡也給予了阿修羅一些技能形態(tài)層面的優(yōu)化,使得本職業(yè)的額外操作空間得到了略微的提升。

數(shù)值方面:主力技能加強平均幅度在4%,主要針對覺醒技能和95級技能增強較為明顯,其他技能變化不大,
形態(tài)方面:有一些無關緊要的小優(yōu)化,日常使用時并不明顯,但也能一定程度上提高操作上限
整體方面:由于職業(yè)平衡的數(shù)值分配問題,相對于改動較小的其他技能,有著明顯增強的覺醒技能占比可能會有相對明顯地提升,爆發(fā)能力在此次平衡后有小幅度提高

職業(yè)改版解析

基礎數(shù)值改動
本次阿修羅的主力技能數(shù)值加強幅度平均約在4%(若是短線爆發(fā),則會更高),但一些技能得到了削弱(如邪光斬,爆炎波動劍等優(yōu)質小技能)在此同時,部分技能(如95級技能波動慧眼:無為法)的增強幅度較為明顯,因此這一部分技能在阿修羅的技能組中的地位也會相對地提升。
2.重做技能部分點評


【改版內容】
?- 施放技能的動作中可以預先輸入追加指令了。

【改版點評】
改動一般,屬于手感層面的優(yōu)化,使得技能銜接更加流暢一些,聊勝于無。


【改版內容】
?- 佩戴護石后,可以在使用其他轉職技能時使用手動引爆功能。

【改版點評】
改動一般,相較于之前固定雙擊引爆該技能的玩法,這個改版使得阿修羅玩家想要引爆該技能時,可以有著更多的選擇(比如可以更多地利用其麻痹非免控特性的怪物的特性,或與佩戴了護石的天雷·波動劍一類的爆發(fā)技能共同使用,使它們同時打出傷害,增強瞬間爆發(fā)能力,也因此擁有了一定的偷跑能力)。總體來說,一定程度上提升了阿修羅的操作性能,但在日常使用中并不明顯。


【改版內容】
?- 佩戴護石后,在釋放該技能時控制敵人時進入無敵狀態(tài)。

【改版點評】
改動一般,不動明王陣作為一個被詬病已久的技能,已被許多阿修羅玩家放棄使用,本次改版看似優(yōu)化了該技能原地站樁, 使得玩家在高壓輸出環(huán)境下“等死”的硬傷,但卻有著前提條件:“控制敵人”。
目前由于韌性條的設定,主流副本中的上位怪物都較難讓阿修羅在使用該技能時觸發(fā)無敵特效,因此,相對比較雞肋。但不動明王陣在韓服上次的職業(yè)平衡中并未得到削弱,因此該技能在傷害層面的地位會得到一定提升,佩戴該技能的護石以增強傷害也是一種追求輸出層面的選擇

改版后的角色玩法

1.角色加點&護石符文方面
? ???本次改版對于阿修羅的整體加點其實并沒有太大的變化,但由于70級技能極炎·裂波劍在100版本的職業(yè)平衡中被增加了一定的冷卻時間,導致該技能不太適合目前版本的長線作戰(zhàn)環(huán)境,可以視情況舍棄,將SP分配給其他小技能。或如上文所說,選擇不動明王陣,將SP分配給它,或放棄小技能,選擇以無色技能輸出為主的打法。


護石推薦:天雷·波動劍,極冰·波動劍,天雷·降魔杵
? ? 天雷·波動劍作為阿修羅的主力輸出技能,且范圍和形態(tài)都屬于上乘,并且可以享受到靈通肩膀的75技能加成,因此它的護石屬于必選。
? ? 極冰·波動劍的護石對于它的形態(tài)優(yōu)化較大,且本次改版對其進行了進一步的優(yōu)化,個人推薦使用。
? ? 雷云在該版本的長線作戰(zhàn)中較為突出,且作為80級技能,由于其佩戴護石后形態(tài)的特殊性,玩家若選擇與阿修羅相性較好的空血攻速流,則恩特上衣的80級技能傷害CD增加詞條可以在一定程度上派上用場,同時解放雷云時的爆發(fā)能力也有得明顯提升。? ?? ?? ???
? ???若玩家喜歡瞬間高爆發(fā)的打法,則可以將雷云換成極炎·波動劍或選擇邪光波動陣,以配合靈通肩膀使用。
而不動明王陣的護石也可以作為三號護石的備選項(該技能的護石與SP的分配綁定)。

符文方面推薦9保天雷波動劍(紫藍紅符文),若已使用天雷·降魔杵的護石,則可將紫紅符文換成天雷·降魔杵,以增強長線作戰(zhàn)能力。



2.裝備選擇方面
阿修羅作為缺乏三速的職業(yè),有著明顯的腿短的問題,且技能釋放的流暢度較為依賴攻速,因此在裝備搭配中,三速難免成為一個需要關注的要點。在這種前提下,選擇攻速流相關的搭配較為不錯。并且由于被動技能挫折意志對于MP值的恢復特效,使得作為版本熱門的空血流/空血攻速流與阿修羅的相性極好。此外,也可以通過玩家自身的自定義擁有情況來選擇出血等流派。

3.玩法心得
①阿修羅的高階無色技能形態(tài)普遍不差,無論是打樁還是實戰(zhàn),都可以很快地將它們傾瀉完畢。并且小技能的冷卻時間普遍不長,可以在使用高階技能的同時穿插使用,使得總傷害最大化。
②邪光波動陣,無雙波,不動明王陣之間有著類似三重控制的連攜柔化特效,在實戰(zhàn)中可以合理地安排使用順序,以增強技能傾瀉速度。
③若想繼續(xù)增加傷害總量,阿修羅的一次覺醒技能“暗天波動眼”所帶來的短CD變形技能也可以在高階技能的冷卻期間內穿插使用。釋放普攻變形所得到的刺輪時,可以找準時機輸入反向方向鍵指令,以達到“原地X”的效果。

4.入坑推薦
由于阿修羅是個固傷職業(yè),對于入門玩家來說打造成本不高,且與空血流相向性較好,技能范圍也比較大,下限較高,使得該職業(yè)作為小號來使用是個不錯的選擇。作為大號使用時,由于高級技能的形態(tài)普遍簡單粗暴,爆發(fā)速度并不差,很多情況下都比較好用。而穿插小技能/變形類技能的特性也可以給阿修羅帶來不低的上限。

個人感想與總結

個人對本職業(yè)的看法:
阿修羅在本次平衡后,數(shù)據(jù)變化其實不大,部分技能的占比有所提升(爆發(fā)層面有所增強,但在不使用覺醒的情況下甚至會有所退步)
且部分技能的優(yōu)化仍不夠到位/未進行優(yōu)化。由于該職業(yè)較為欠缺機動性,很依賴攻速和移速的數(shù)值,雖然目前版本可以被攻速流搭配所緩解,但脫離了該裝備體系的阿修羅則會明顯地暴露出這一缺點。

總結
數(shù)據(jù)提升不大,但機動性問題未得到任何改善,技能形態(tài)上的優(yōu)化也有些雞肋。

技能數(shù)值加強一覽


DNF雜談:阿修羅改版點評!數(shù)值略微加強,部分技能形態(tài)優(yōu)化的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
桃园市| 晋城| 台州市| 白朗县| 龙门县| 海晏县| 云林县| 巴林左旗| 沈丘县| 林芝县| 安新县| 灌南县| 左云县| 宜川县| 石首市| 柳河县| 天津市| 黎平县| 博爱县| 任丘市| 凤冈县| 徐闻县| 清徐县| 黑河市| 丹凤县| 兖州市| 汾阳市| 仪陇县| 富阳市| 昂仁县| 大田县| 英吉沙县| 衡阳县| 应用必备| 珠海市| 呼图壁县| 霍城县| 哈尔滨市| 平乐县| 凤冈县| 太康县|