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策劃請回答,本期很難答:涂裝還是車手們玩得花!

2023-09-07 20:03 作者:王牌賽車手  | 我要投稿

Hey,親愛的車手


今天星期四,搞點(diǎn)瘋狂的事——隨機(jī)挑選一名“幸運(yùn)策劃”面對面解答玩家疑問!

在上期策劃問答結(jié)束后,我們立刻針對車手們的反饋與建議著手進(jìn)行優(yōu)化,部分優(yōu)化內(nèi)容已于今日更新后生效。

而在美容工坊功能正式上線后,我們也收到了大家對于新功能的批評、建議和反饋。在認(rèn)真記錄的同時(shí)整理出了部分“中肯的一針見血的尖銳提問”——接下來舞臺(tái)交給策劃,車手們請火力全開!


關(guān)于美容工坊,這些建議都已經(jīng)提上日程!

Q1:美容工坊能不能加一個(gè)下載方案后可以自行替換輪轂的功能,有些很帥的涂裝,作者卻沒有搭配輪轂,很難受。

A1:沒有問題,后續(xù)將會(huì)逐步開放涂裝輪轂的自定義搭配組合,請車手們再多給我們一點(diǎn)時(shí)間,一定努力為大家?guī)砀杂傻拿廊莨し弧?/p>


Q2:美容工坊里的車貼可以加一些比較酷炫的動(dòng)態(tài)貼圖呀,還有就是能不能做個(gè)金屬漆的選項(xiàng),感覺目前的材質(zhì)和車貼的選擇有點(diǎn)不太夠用!

A2:車手請放心,美容工坊一定會(huì)持續(xù)開放更多車漆和貼圖素材,美術(shù)小哥正再在快馬加鞭了,我看他鍵盤都快搓冒煙了。


Q3:方案審核的速度太慢了!每次都要等好久才能通過...

A3:由于美容工坊剛剛開放,車手們手搓涂裝的速度確實(shí)超乎我們的想象,逐一審核時(shí)花費(fèi)了一些時(shí)間。不過我們已經(jīng)迭代了審核機(jī)制,讓車手們的方案都能以最快的速度成功上架。


Q4:美容工坊怎么也這么多bug?。∮袝r(shí)候涂鴉做完了也點(diǎn)了保存,一離開涂鴉界面就會(huì)全都消失,都白做了?。?/p>

A4:實(shí)在抱歉,給大家?guī)砹瞬缓玫捏w驗(yàn)!

目前該問題已經(jīng)修復(fù),美容工坊還有很多不完善的地方,我們一定及時(shí)優(yōu)化,也請車手們多多反饋。


Q5:美容界面更新了之后,分享改裝到聊天頻道的功能也給改沒了?

A5:收到!分享功能即將上線,還請車手關(guān)注后續(xù)的更新公告。


Q6:涂裝現(xiàn)在都讓玩家提供創(chuàng)意,感覺像要提桶跑路的節(jié)奏...

A6:跑不了一點(diǎn)!我們希望通過開放美容工坊為車手們提供一個(gè)自主發(fā)揮創(chuàng)意和分享作品靈感的平臺(tái),車手們可以為自己的愛車打造一款獨(dú)一無二的涂裝,玩出更多花樣。


Q7:美容工坊上了以后官方出的涂裝的品質(zhì)是不是也該提升提升,有的看起來還沒有玩家搓的精致!

A7:當(dāng)然!在美容工坊上線后,我們更會(huì)提高官方涂裝的質(zhì)量,也希望通過美容工坊能夠拉高大家對車輛涂裝的質(zhì)量要求,請大家多多監(jiān)督和反饋,更多精品涂裝都在設(shè)計(jì)當(dāng)中。


Q8:說實(shí)話西理和可塔娜的車貼好好看,肖老板和小伊呢!

A8:感謝車手的支持與喜愛!肖老板和小伊的專屬車貼馬上就來,一家人當(dāng)然就要整整齊齊的。


Q9:會(huì)不會(huì)搞類似涂裝大賽什么的?雖然功能挺好玩的,但是獎(jiǎng)勵(lì)也要跟上?。?/p>

A9:好的,收到!福利獎(jiǎng)勵(lì)一定會(huì)越來越多,王牌競速的涂裝設(shè)計(jì)大賽也已經(jīng)在加速籌備當(dāng)中了,期待車手們的精彩投稿。


關(guān)于汽車樂園,努力優(yōu)化,我們是認(rèn)真的!

Q1:游戲卡頓的問題有沒有優(yōu)化好啊,就連平常排位賽有時(shí)也會(huì)卡卡的!

A1:我們上周對此問題進(jìn)行了緊急優(yōu)化,目前不會(huì)再存在進(jìn)入樂園之后返回常規(guī)比賽額外卡頓的問題了。如果還有,程序猿小哥愿捐出工資,拿來發(fā)福利!


Q2:可以把熱門的自建圖上到匹配地圖里嗎?特別是現(xiàn)在的練習(xí)賽,每次就那么四五張圖,太少了。

A2:沒有問題!在征得創(chuàng)作者同意后,我們會(huì)選擇部分優(yōu)質(zhì)的原創(chuàng)地圖加入到練習(xí)賽和排位賽模式中。


Q3:來玩賽車游戲就是為了體驗(yàn)速度與激情,可是在汽車樂園里這部分體驗(yàn)完全沒有了!例如車輛的速度表盤能不能自定義是否顯示,目前是默認(rèn)關(guān)閉的。

A3:好的,后續(xù)會(huì)增加車輛速度表盤自定義是否顯示的功能,以及對局內(nèi)的計(jì)時(shí)、沖線等車輛表現(xiàn)都會(huì)加上的,請車手們關(guān)注后續(xù)的優(yōu)化更新效果。


Q4:真實(shí)物理引擎能不能再優(yōu)化一下,車太輕了,碰一下就飛,很影響體驗(yàn)。

A4:感謝車手的反饋,我們已經(jīng)注意到這個(gè)問題并且在加緊優(yōu)化當(dāng)中。


Q5:情景劇情類的地圖可以出一個(gè)基礎(chǔ)模板嗎,不然感覺搓起來太慢了。

A5:好的,安排。


Q6:汽車樂園里有些圖的路都很難分辨,莫名奇妙就掉下去了,重置和存檔的位置也很靠后,有時(shí)候直接就回到起始點(diǎn)了,太浪費(fèi)時(shí)間了!

A6:一重置就回到起始點(diǎn)是因?yàn)榈貓D的存檔點(diǎn)擺放布置太少的原因。我們會(huì)優(yōu)化編輯器的指示牌和存檔點(diǎn)的布置邏輯,將它們和賽道布置綁定,車手們在制作地圖時(shí)也可以多多關(guān)注。


Q7:汽車樂園里的人物能不能優(yōu)化一下,現(xiàn)在人物比例有時(shí)候感覺太大了,視角調(diào)整一下。然后感覺上下車,跑步走路,跳躍什么的都有些卡頓僵硬。

A7:好的,我們會(huì)持續(xù)優(yōu)化角色在地圖中的動(dòng)作、視角等表現(xiàn),感謝車手的反饋。


Q8:發(fā)現(xiàn)周圍很多人體驗(yàn)過了就不想玩了,基本都是因?yàn)閎ug實(shí)在是太多了!

A8:關(guān)于汽車樂園Bug問題,我們要向車手們再次鄭重道歉。我們也一定會(huì)加班加點(diǎn)、加大力度地推進(jìn)功能優(yōu)化,爭取第一時(shí)間解決車手們的困擾。車手們?nèi)粼诤罄m(xù)游玩中碰到任何問題,都可以在各平臺(tái)留言反饋給我們!


以上就是本期策劃問答的全部內(nèi)容,感謝車手們的寶貴建議以及大家一直以來的理解與包容。

未來,我們也一定會(huì)以最快的響應(yīng)速度,盡最大的努力解決車手們遇到的各類問題并持續(xù)改善游戲體驗(yàn)~后續(xù),速度節(jié)涂裝設(shè)計(jì)大賽與更多福利活動(dòng)都在路上,希望車手們都能搓得開心,更要滿載而歸!

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