25歲的藍(lán)色刺猬

因?yàn)樽罱琒EGA(世嘉)久違的拿出了他們的吉祥物,索尼克,并且還在這只刺猬25歲的時(shí)候放出了一部2d游戲來(lái)讓粉絲們流淚的流淚,掏錢(qián)的掏錢(qián),甚至有玩家說(shuō)這是他們的補(bǔ)票···所以久未想好下個(gè)系列的專(zhuān)欄寫(xiě)什么的我···更新非常不穩(wěn)定的我···決定寫(xiě)一篇關(guān)于這只刺猬的專(zhuān)欄。
相比只是踩來(lái)踩去,鉆下水道的馬里奧,很多玩家可能更喜歡這只永不疲倦,跑的比啥都快,而且比一個(gè)胡子大叔帥的多的索尼克。再加上,速度這種東西的確讓人腎上腺素激增,要不速度與激情這種片子也不會(huì)火成那樣。
時(shí)間的從1990年4月說(shuō)起,任天堂和世嘉分手以后,世嘉出于一種前女友的心態(tài),就是要證明自己離開(kāi)了任天堂也能活下去,所以為了證明自己,除了拿出Game Gear來(lái)給大家說(shuō),我掌機(jī)做的和任天堂一樣好之外,SEGA做的第二件事情就是打算給自己設(shè)計(jì)一個(gè)吉祥物,一個(gè)可以拿來(lái)當(dāng)游戲IP的吉祥物。當(dāng)然,在這之前,SEGA也有一個(gè)吉祥物Alex Kidd。

在89年的時(shí)候中山隼雄大手一揮,換,他不僅要換,他還想創(chuàng)造一個(gè)新的角色來(lái)和馬里奧平分秋色。事實(shí)上是,他為了做到這件事情專(zhuān)門(mén)成立了新的部門(mén):世嘉第八軟件開(kāi)發(fā)部(AM8)這個(gè)部門(mén)當(dāng)時(shí)可以說(shuō)是聚集了SEGA當(dāng)時(shí)最具有天賦的年輕人:藝術(shù)家安原弘和,程序員中裕司,以及被稱(chēng)為索尼克之父的大島直人。在經(jīng)歷了一場(chǎng)又一場(chǎng)的頭腦風(fēng)暴后,在內(nèi)部投票中,“刺猬”獲得了最終的勝利,中裕司想了一下,給這只刺猬起名叫索尼克

Sonic成為了世嘉新的吉祥物,他的鞋扣基于邁克爾·杰克遜,他的鞋子顏色是基于圣誕老人,他的個(gè)性受到未來(lái)總統(tǒng)比爾·克林頓的"get it done" 口號(hào)的啟發(fā),這也是你可以從劇情里面體現(xiàn)的東西之一,就是索尼克的性格其實(shí)很不耐煩的,這也是后來(lái)很多劇情的出發(fā)點(diǎn)。除了這些當(dāng)時(shí)時(shí)髦值爆表的東西之外,索尼克還繼承了SEGA自家的深藍(lán)色,這是一種企業(yè)文化的象征。AM8正式更名為Sonic Team,負(fù)責(zé)游戲的開(kāi)發(fā)工作。游戲音樂(lè)則由日本著名POP音樂(lè)組合“Dreams Come True”里的中村正人制作。世嘉還贊助了該集團(tuán)的“Wonder 3”之旅,在旅游巴士上畫(huà)了索尼克,并分發(fā)宣傳游戲的小冊(cè)子,在發(fā)布前在舞臺(tái)上播放了游戲的鏡頭。
官方資料顯示,索尼克出生在一個(gè)名叫Christmas Island(圣誕島)的區(qū)域中。不過(guò),這個(gè)Christmas Island從來(lái)沒(méi)有在任何的索尼克作品中出現(xiàn)過(guò)。一直熱愛(ài)冒險(xiǎn)的索尼克終于決定離開(kāi)自己的家鄉(xiāng),用自己一生的精力在全世界奔跑。然而,索尼克在全世界奔跑的過(guò)程中遇到了一個(gè)名叫艾格曼博士的邪惡瘋狂科學(xué)家。艾格曼總是利用自己制造的機(jī)器人到處抓捕小動(dòng)物并改造成機(jī)器人,妄想建立自己的“艾格曼帝國(guó)”。為了阻止艾格曼的野心,索尼克與艾格曼的斗爭(zhēng)由此展開(kāi)。
一個(gè)問(wèn)題就此出現(xiàn),索尼克這個(gè)吉祥物和馬里奧的區(qū)別就此體現(xiàn),對(duì)此·Sonic Team的成員們也是爭(zhēng)吵不休,究竟要不要幫助Sonic設(shè)計(jì)一個(gè)敵對(duì)的角色,畢竟當(dāng)時(shí)任天堂并沒(méi)有給馬里奧設(shè)定一個(gè)十分固定的反派,甚至于到現(xiàn)在為止,我們?nèi)圆恢滥切┠晡覀冋鹊墓鞯降诪樯侗粨屪?。Sonic Team的成員雖然對(duì)此爭(zhēng)吵,但是決定權(quán)在中裕司和大島直人手中。他們決定還是要給Sonic設(shè)計(jì)一個(gè)對(duì)手。艾格曼博士就此成為了Sonic系列中基本一直存在的反派。(順帶說(shuō)一句,你要叫艾格曼博士為蛋頭博士我也不反對(duì))

刺猬的英文“Hedgehog”在美國(guó)多譯為"豪豬",這一細(xì)微差別鬧起了不小的笑話(huà),笑話(huà)就是···我們也叫Sonic音速豪豬···
在25年中,這個(gè)游戲兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)設(shè)計(jì)了無(wú)數(shù)索尼克的形象,而最初讓索尼克與蛋頭博士互錘多年的混沌翡翠,也從一個(gè)變成了七個(gè),對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),2D到3D是經(jīng)歷了很長(zhǎng)時(shí)間轉(zhuǎn)變的,但是在真正的粉絲心里,2D才是真正的索尼克。就像喜歡馬里奧的人一樣,他們喜歡的是那個(gè)跳來(lái)跳去采蘑菇鉆下水道的馬里奧。

SEGA在失去自己的主機(jī)市場(chǎng)多年以后,索尼克甚至都和死對(duì)頭馬里奧放到了同一個(gè)游戲里···不是說(shuō)聯(lián)動(dòng)不好,總感覺(jué)SEGA有一種低聲下氣的感覺(jué),甚至有索尼克就是被馬里奧壓了一頭。
在2017年8月16日,《索尼克:狂歡》上市,對(duì)于期待這只藍(lán)刺猬繼續(xù)奔跑的玩家來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)好消息。SEGA也在這次拿出了他們的誠(chéng)意(沒(méi)有分章節(jié)賣(mài)就是他們的誠(chéng)意了),極高程度的還原MD時(shí)代的16位像素風(fēng),粗礪且絢爛,每一幀都飽含動(dòng)感與想象力。就連經(jīng)常腦子抽筋的IGN對(duì)于這款游戲都是給出了8.7分的成績(jī),給了這部可以說(shuō)是情懷之作的游戲一個(gè)不錯(cuò)的GREAT,但即使你沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)Genesis的時(shí)代,也會(huì)有很多地方能讓你愛(ài)上這款游戲。
2017.11.08,《索尼克:力量》也會(huì)同時(shí)登陸PC、PS4、XBOX、NS四個(gè)平臺(tái),別的不說(shuō),就這兩手連發(fā),也就證明了SEGA在停滯Sonic這個(gè)項(xiàng)目?jī)赡曛?,又開(kāi)始重啟這個(gè)項(xiàng)目的證明,作為一個(gè)從2D時(shí)代過(guò)來(lái)的角色,只愿Sonic在奔跑的路上永不停止。
