文藝范:當(dāng)代科幻藝術(shù)家Pat Presley 概念設(shè)定繪畫欣賞
Pat Presley是一位出色的當(dāng)代科幻藝術(shù)家,專攻電影、游戲的概念設(shè)定。

他的客戶包括盧卡斯影業(yè)、20世紀??怂埂etflix、華納兄弟,以及大量游戲制造商和主題公園建筑方。

這位科幻藝術(shù)家的每一張繪畫作品,都像是通往另一個世界的大門。

這些繪畫作品經(jīng)過精心構(gòu)圖,色彩繽紛,完全可以與現(xiàn)實的美景相媲美。

Pat在泰國出生、長大,后來隨著家人搬到了美國的堪薩斯州。

最初,Pat成為一名精神科醫(yī)生,并獲得成功。

后來投身建筑行業(yè),卻因為種種原因沒有成功。

后來,他搬到加利福尼亞州,發(fā)現(xiàn)自己最愛的竟然是電腦繪畫。

Pat參與了《克隆人戰(zhàn)爭》系列劇集的制作,并在傳奇游戲《深海迷航》中擔(dān)任水下世界的概念設(shè)定工作。

這位科幻藝術(shù)家從不掩飾自己的亞洲血統(tǒng),并在作品中透露出如此多的亞洲元素。

他設(shè)計的“機械戰(zhàn)場”是傳統(tǒng)的動漫形象,駕駛員站在巨大的機械裝置前方。

就像一個泰國小男孩剛剛接觸美國的龐大機械,卻最終能夠熟練操縱,潛在的成就感和征服欲望油然而生。

Pat表示,他很喜歡建筑,并愛閱讀科幻小說。

對于他個人來說,這些可以提供想象力,然后再根據(jù)由此產(chǎn)生的想象力,繪制出精美的概念設(shè)定。

就是說,概念設(shè)定并非憑空創(chuàng)造,需要某種外界的給予和影響。

在他的大部分作品中,都真實反映了真實事件中存在的事物。

只不過,這些事物都經(jīng)過Pat重新加工之后,顯得有些不同。

乍一看,Pat的畫作簡潔明了,但是,如果您試著沉浸在每一幅作品中。

就會發(fā)現(xiàn)這是真實的世界,會發(fā)現(xiàn)數(shù)不勝數(shù)的細節(jié)。

而繪畫體現(xiàn)出的世界并非虛無縹緲,而是真實存在的。

這些城市都具有生命力,機械發(fā)出轟鳴聲,微風(fēng)徐徐吹過。

甚至?xí)@樣的世界充滿向往。

會設(shè)想自己如果身處這樣的世界,該如何去感受,去生活。