米塔在線關(guān)于游戲原畫風(fēng)格講解
哈嘍,同學(xué)們好,這里是【米塔在線】原畫技巧講解課堂,本期我們主要講解游戲原畫風(fēng)格。游戲原畫是當(dāng)今社會求職的熱門職位,很多年輕人對轉(zhuǎn)行入門游戲原畫也很有興趣。 事實上,想要學(xué)習(xí)原畫一點都不難。
但是,要先對原畫的相關(guān)知識有所了解,今天就讓我們一起看看游戲原畫的風(fēng)格和類型。
一、寫實風(fēng)格
寫實就是將生活上的人或事物臨摹出來。畫面真實感強,在人物形體的塑造上面按比例設(shè)計制作,不要求夸張。有些是靠對外部的觀察描繪出來的,有的來自親身經(jīng)歷過的感受再現(xiàn)的物象,有邏輯的、按照事情的常規(guī)走向而繪制出來的。


代表作:《魔獸世界》、《刺激戰(zhàn)場》
二、卡通風(fēng)格
Q版是將正常的人用一種夸張手法表現(xiàn)出來,刻意突出人物的特點,裝作可愛的包裝手法。一般是為頭大身體短的頭身設(shè)計,整幅畫看起來比較簡約、卡通、色彩豐富。
最早見于日本玩具、漫畫等地方。在中國最先興起的地方是香港和臺灣。之后被大量運用于流行產(chǎn)品元素中,現(xiàn)常用于設(shè)計人物可愛形象圖。任何的人物或是場景都可以畫出Q版的。


代表作:《爐石傳說》、《陰陽師》、《皇室戰(zhàn)爭》、《植物大戰(zhàn)僵尸》
三、日韓風(fēng)格
日韓風(fēng)格游戲原畫的主要特點就是人物體型較為苗條,不論男女,雖然,也不缺乏一些微胖帶肉的質(zhì)感設(shè)計,但是整體來說是人物都是偏向纖細(xì)的。且人物造型偏向唯美復(fù)雜,較為適合東方人的審美,國內(nèi)大部分手游基本都是日韓風(fēng)格。


代表作:《明日方舟》、《崩壞3》、《陰陽師》
四、歐美風(fēng)格
歐美游戲原畫主要特點就是人物的體型非??鋸埐⑶蚁矚g在肌肉外形上去夸大,體型偏向于高、壯的類型,表情和動作非常豐富,造型就有點簡單概括,雖然把造型簡單概括了但并沒有丟失美感,反而這正是歐美系聰明的一點,因為他想表達(dá)的都展現(xiàn)給你們了,在造型上再復(fù)雜一步,那整個畫面就會看起來豐富,富有質(zhì)感。



代表作:《爐石傳說》、《刺客信條》
五、像素風(fēng)格
并不是所有游戲都是上面四種主流風(fēng)格,典型的代表有我們小時候玩的魂斗羅、超級瑪麗等,現(xiàn)在比較火的則有我的世界、星界邊境等,像素風(fēng)格游戲原畫的特點是物體輪廓分明,顏色對比強烈。
強調(diào)顆粒感,其造型設(shè)計偏向于卡通風(fēng)格,屬于游戲原畫中的風(fēng)主流風(fēng)格。隨著Minecraft的興起像素風(fēng)格的創(chuàng)作也越來越火,同類型的游戲也相繼冒出。其優(yōu)點就是制作成本較低,適合獨立的游戲創(chuàng)作。


代表作:《我的世界》、《超級瑪麗》
以上就是游戲原畫設(shè)計常見的幾種風(fēng)格,想成為一名游戲原畫師,掌握常見的游戲原畫設(shè)計風(fēng)格是必須的,可以掌握一兩種,其他的也要做到能畫,更多關(guān)于游戲原畫設(shè)計的相關(guān)教程文章,請大家持續(xù)關(guān)注“米塔在線”吧,咱們下期再見!