技嘉AORUS FI32U電競顯示器評(píng)測(cè):4K+144Hz的高分高刷屏
如今的顯卡性能是越來越強(qiáng),像中高端定位的RTX 3070已跨入4K游戲的門檻,RTX 3080Ti/RTX 3090顯卡更是瞄準(zhǔn)8K游戲。顯卡性能變強(qiáng),顯示器也要跟上步伐。玩家對(duì)于4K顯示器的需求日益俱增,尤其是具備4K+144Hz顯示能力,更是大受歡迎。
2021年技嘉AORUS推出多款4K/144Hz的電競顯示器,尺寸橫跨28英寸~48英寸,并且都支持新推出的HDMI2.1接口。其中31.5英寸的技嘉AORUS FI32U是不少玩家期待的主流型號(hào)。今天我們就來看看這一款4K/144Hz電競顯示器的表現(xiàn)如何吧?
技嘉AORUS FI32U電競顯示器整體介紹:
在外觀上,技嘉AORUS FI32U有著一股很濃的電競風(fēng),三邊都是窄邊框,帥氣的V型座底+特別設(shè)計(jì)的支架,撐起31.5英寸的大屏??傮w上看,技嘉AORUS FI32U屬于那種百搭風(fēng)格,與各種風(fēng)格主機(jī)都能很好融為一體。
技嘉AORUS FI32U采用Innolux(群創(chuàng)光電)生產(chǎn)的31.5英寸Super Speed IPS(SS IPS)屏幕, 擁有3840x2160的4K分辨率,在維持了IPS屏幕天生好色彩外,刷新率最高做到4K@144Hz以及1ms響應(yīng)時(shí)間。擁有10Bit(8-Bit+FRC)色彩及90% DCI-P3色域+123%的sRGB色域,并通過Display HDR400色彩認(rèn)證。
說到大尺寸的顯示器,很多人覺得很適合PS5、XBOX這樣的專用游戲主機(jī),那你有想過PS5如何調(diào)節(jié)屏幕刷新率嗎?大部分人的直覺可能是需要手動(dòng)調(diào)節(jié)顯示器上的物理按鈕,操作略繁瑣。
技嘉AORUS FI32U的做法就比較討巧了,這款顯示器支持VRR(可變刷新率) 以及 ALLM(自動(dòng)低延遲模式)技術(shù),當(dāng)使用HDMI接口連接PS5、XBOX時(shí)能在1080P與4K下都能自動(dòng)切換成120Hz刷新率,省去手動(dòng)調(diào)節(jié)的麻煩。
當(dāng)然如果是連接PC主機(jī)的話,使用DP接口同樣可以毫無壓力的支持4K@144HZ刷新,可更好發(fā)揮RTX3090這樣的高端顯卡性能。
技嘉AORUS FI32U采用三邊超窄邊框設(shè)計(jì),配合31.5英寸大屏,視野顯得特別的開闊。
正面有一個(gè)AORUS的銘牌,質(zhì)感很強(qiáng)。
顯示的側(cè)面
作為一款電競顯示器,技嘉AORUS FI32U重量不算輕,所以在支架上預(yù)留提手位置,方便玩家日常搬動(dòng)。
顯示器設(shè)計(jì)精髓在于背面。兩側(cè)采用銀鏡面裝飾條,頗有雄鷹展翅之意。這對(duì)“翅膀”還支持RGB燈效。支架上半部同樣是鏡面材料,里面有一個(gè)AORUS品牌標(biāo)識(shí),很有高級(jí)感,也支持RGB燈效。
沒有亮燈時(shí),信仰的”雕頭”,若隱若現(xiàn)。
頂部也做了一些細(xì)節(jié)修飾,看上去更有層次感。
無燈不電競,技嘉AORUS FI32U背面有多處RGB燈效,包括兩邊的側(cè)翼,支架兩側(cè)以及雕牌標(biāo)識(shí)均支持RGB燈效。在顯示器OSD菜單里內(nèi)置多種燈光模式,通過技嘉RGB FUSION 2.0軟件,可以設(shè)置不同燈光顏色,燈效模式等,也可以跨平臺(tái)聯(lián)動(dòng)其他設(shè)備,打造專屬個(gè)性化電競氛圍。
技嘉AORUS FI32U采用人體工程學(xué)設(shè)計(jì),支架可提供130mm的上下高度調(diào)節(jié);左右旋轉(zhuǎn)達(dá)到-20°到+20°;支持90°豎屏顯示;也可以-5°到+21°的俯仰調(diào)節(jié),滿足了不同人群不同坐姿不同角度的顯示需求。
接口上,有兩個(gè)HDMI 2.1接口,支持4K@120Hz輸出;一個(gè)DP1.4a接口,支持4K@144Hz輸出;一個(gè)Type-C接口,支持移動(dòng)18W充電和KVM功能;一個(gè)USB-B上行端口;兩個(gè)USB3.0傳輸接口;3.5mm麥克風(fēng)與耳機(jī)接口以及一個(gè)Line out接口。
PS:HDMI2.1源生帶寬規(guī)格只能支持4K@120Hz
顯示器OSD功能:
AORUS銘牌的底下有一個(gè)5軸搖桿,通過它來控制顯示器的OSD菜單,操作簡單跟手,反饋也比較迅速。搖桿向前是黑平衡調(diào)整,向后為影像模式調(diào)節(jié),向左是輸入源選擇,向左是音量調(diào)整。這些是默認(rèn)的快捷選項(xiàng),可自定義設(shè)置。
中間檔位長按就進(jìn)入OSD主菜單。分別為關(guān)閉電源、設(shè)定、參數(shù)面板及游戲輔助工具。
作為一款專為電競游戲設(shè)計(jì)的顯示器,怎么能缺少游戲輔助工具。AORUS情報(bào)部分,有游戲計(jì)時(shí)器、游戲計(jì)數(shù)器、更新頻率、顯示位置。
開啟之后,游戲的時(shí)間,擊殺的人頭,屏幕的刷新率都可以實(shí)時(shí)顯示在屏幕上。
俗話說的好:工欲善其事必先利其器。技嘉AORUS FI32U貼心配備了“準(zhǔn)心輔助”,有點(diǎn)小外掛的意思,不用每次開鏡也能快速瞄準(zhǔn),實(shí)戰(zhàn)時(shí)很管用。最后是屏幕拼接輔助,主要是方便玩家組多屏。
這是顯示器OSD主菜單,主要有游戲功能、圖像功能、顯示功能、PIP/PBP、系統(tǒng)功能、存儲(chǔ)設(shè)定值等。上方則為當(dāng)前屏幕設(shè)定值,非常直觀看到你想要調(diào)整的內(nèi)容。
游戲功能相當(dāng)豐富,主要有“穩(wěn)定瞄準(zhǔn)、黑平衡、超級(jí)分辨率、顯示模式、反應(yīng)時(shí)間以及Adaptive Sync”,可玩性很高。像“穩(wěn)定瞄準(zhǔn)功能”主要是讓你在游戲時(shí),通過補(bǔ)幀的方式,讓你在快速移動(dòng)或甩槍同時(shí),可以更準(zhǔn)確定向敵人的位置并進(jìn)行射擊。像Adaptive Sync,可以兼容A卡與N卡,開啟之后減少畫面撕裂情況,玩起來更順暢。
圖像功能,可根據(jù)不同應(yīng)用場(chǎng)景,切換不同顯示模式,有FPS模式、RTS/RPG模式、電影模式、閱讀模式等等,每種模式都預(yù)設(shè)好最佳的顯示參數(shù)。
這里還有一個(gè)HDR模式,相比于其他顯示器的HDR設(shè)定,技嘉AORUS FI32U提供更多的細(xì)節(jié)調(diào)整機(jī)制,有HDR400、HDR游戲、HDR電影,根據(jù)個(gè)人喜好及應(yīng)用場(chǎng)景,快速切換,得到更好的畫面效果。
PIP模式:畫中面;兩個(gè)畫面是重疊的,其中一個(gè)比較小。
PBP:畫外畫模式,相當(dāng)一臺(tái)顯示器分出兩個(gè)屏幕。在辦公時(shí),這兩個(gè)功能相對(duì)實(shí)用些。
顯示功能部分,有一個(gè)KVM功能挺有意思的。將鍵鼠接到屏幕上USB接口,另外一條Type-C的線接到手機(jī),平板等,使用KVM切換,就可以共用屏幕、鍵盤、鼠標(biāo),實(shí)現(xiàn)PC與移動(dòng)設(shè)備的互聯(lián)。
系統(tǒng)功能里,可以對(duì)RGB燈光等進(jìn)行設(shè)定,內(nèi)置三種燈效模式。
如果你不想通過搖桿來操控,也可以去官網(wǎng)下載OSD Sidekick軟件,通過該軟件直接控制OSD菜單。兩者功能設(shè)定差不多一樣,篇幅原因就不一一介紹了。
色彩測(cè)試:
使用紅蜘蛛 Spyder 5 Elite校色器測(cè)試,技嘉AORUS FI32U色域值可覆蓋到100% sRGB、91% DCI-P3、85% AdobeRGB 和 81% NTSC,足以應(yīng)付絕大多數(shù)應(yīng)用場(chǎng)景。
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在色彩精準(zhǔn)度方面,色差最大2.92,最小0.17,平均 ΔE為0.92,對(duì)于一款專業(yè)電競顯示器來說,這個(gè)表現(xiàn)還是不錯(cuò)的。
不管是色域值還是色彩精準(zhǔn)度表現(xiàn),技嘉AORUS FI32U給的成績都不輸給專業(yè)色彩級(jí)別的顯示器,這得益高品質(zhì)Super Speed IPS屏的應(yīng)用。
色彩實(shí)拍對(duì)比圖:
(注意:實(shí)拍圖是數(shù)碼相機(jī)拍攝的效果,與顯示器實(shí)際顯示的效果有差距,僅供參考)
游戲?qū)嵟膱D:
過去,電競顯示器多數(shù)采用TN屏,換成IPS屏之后的技嘉AORUS FI32U,配合4K超高清分辨率,不管是日常顯示(看圖片/看電影),還是游戲畫面的呈現(xiàn),屏幕色彩表現(xiàn)都堪稱優(yōu)秀。拿來看電影,玩游戲,就是一種視覺上享受。偶爾拿來做設(shè)計(jì)制圖,或許也能滿足設(shè)計(jì)師挑剔的眼睛。
HDR模式顯示:
SDR模式
HDR游戲模式
雖然技嘉 AORUS FI32U 有通過 VESA Display HDR400 認(rèn)證,但亮度只有350 nits、瞬間巔峰亮度也只達(dá)到400 nits ,HDR 效果當(dāng)然沒辦法與其他原生亮度更高的屏幕相抗衡。實(shí)測(cè)用肉眼可看到,在開啟HDR游戲模式之后,游戲畫面整體有被提亮,細(xì)節(jié)更豐富些,且沒有任何詭異的色偏現(xiàn)象,算是好事。
144Hz高刷游戲體驗(yàn):
很多玩家還在使用60Hz刷新率的顯示器。這60Hz刷新率代表著每秒鐘刷新60次,顯示器只支持每秒60幀畫面;技嘉AORUS FI32U將刷新率提升至4K@144Hz,即4K分辨率下,支持每秒144幀畫面,翻了2倍多。
在60Hz與144Hz刷新率下,飛碟運(yùn)行的速度與頻率對(duì)比,可以明顯看到144Hz高刷新率下,飛碟跑起來是更加連貫與流暢的。
如果玩一些策略類、卡牌類游戲,顯示器的刷新率影響不大,只要60Hz后就難以感知。像我喜歡玩賽車類游戲,射擊類游戲,對(duì)高刷新需求就比較強(qiáng)烈。你的顯示器明明可以給到4K 120Hz或者2K 144Hz的性能支持,但是你的顯示器若是只有60Hz,則跟不上顯卡的性能,從中抽掉部分的幀畫面,玩起來就有一卡一卡的感覺,不能縱享絲滑。
總結(jié):
技嘉 AORUS FI32U算是綜合實(shí)力比較強(qiáng)悍一款電競顯示器,給到了31.5英寸IPS屏,4K分辨率,144Hz刷新率,色域覆蓋值及色準(zhǔn)表現(xiàn)都屬于高水準(zhǔn),提供兩個(gè)HDMI2.1接口,酷炫的背部RGB燈效,大多數(shù)玩家想要的顯示器規(guī)格都被它囊括了。?
此外還有好用的游戲輔助工具,HDR顯示,快速切換KVM、PIP/PBP功能、人體工學(xué)設(shè)計(jì)支架等,可以說技嘉 AORUS FI32U在各個(gè)方面都考慮周全,是值得入手一款4K@144Hz的大屏電競顯示器。