8月15日【正式服】“五虎上將”版本更新公告

親愛的召喚師:
?我們計(jì)劃在2019年8月15日0:00-9:30對于正式服及搶先服進(jìn)行停機(jī)更新。由于此次為停機(jī)更新,停機(jī)期間您將無法登錄游戲。當(dāng)然啦!老亞瑟將奉上60鉆石+60銘文碎片作為此次更新福利,還請各位召喚師更新后記得及時(shí)登錄領(lǐng)取哦!
【更新時(shí)間】
正式服/搶先服:2019年8月15日0:00-9:30停機(jī)更新(8月14日23:30點(diǎn)禁止進(jìn)入PVP)
(開服時(shí)間會(huì)因工作進(jìn)度推遲或者提前)
【更新方式】停機(jī)更新
為了解決停機(jī)維護(hù)后,客戶端更新緩慢的問題,我們推出提前更新資源包:在停機(jī)維護(hù)開始后,各位召喚師即可登錄游戲提前更新客戶端和資源包,等待服務(wù)器維護(hù)完成后便可以直接登錄游戲體驗(yàn)新版本?。ㄌ崆案虏呗詢H對安卓用戶)
【更新范圍】正式服/搶先服
【溫馨提示】
若召喚師遇到了無法更新/更新進(jìn)度條卡住等情況,請前往官網(wǎng)及各大應(yīng)用商店進(jìn)行游戲包更新
本次更新前,為了防止召喚師們在線游戲?qū)?zhàn)時(shí)遭遇停機(jī)維護(hù)而產(chǎn)生不必要的損失,我們將在版本更新時(shí)提前一小時(shí)關(guān)閉PVP入口!請各位召喚師相互轉(zhuǎn)告哦!
【更新內(nèi)容】
一、?新英雄馬超上線
(一)?設(shè)計(jì)思路
馬超作為最后一名登場的五虎將,我們非常希望他能夠彌補(bǔ)“四虎將”之前陣容上的缺陷,讓五虎將能夠有一起登場的可能。并且馬超使用的兵器以及戰(zhàn)斗方式都必須是非常特殊的。最終我們讓馬超除了手持雙槍以外,還額外背負(fù)了數(shù)把標(biāo)槍,這些標(biāo)槍將會(huì)是他從遠(yuǎn)距離攻擊敵人的武器,因?yàn)閾碛辛诉@些可以投擲的武器,馬超的對線能力得到了保證,讓他可以適應(yīng)多種分路的情況。
因?yàn)轳R超的特殊身份,讓他擁有了非常特別的作戰(zhàn)方式。不同于大部分喜歡橫沖直撞的戰(zhàn)士,馬超更加擅長伺機(jī)而動(dòng),他會(huì)很好的利用自己背后的標(biāo)槍,即使這些標(biāo)槍的數(shù)量是相對有限的,沒有標(biāo)槍的時(shí)候馬超將無法施展技能。當(dāng)馬超通過遠(yuǎn)程投擲先下一城后,就預(yù)示著他即將對敵人發(fā)出最為猛烈的攻擊。當(dāng)馬超與自己的標(biāo)槍相互接觸的時(shí)候,他會(huì)立即拾取它們并將手中的短槍合二為一,組合成一把擁有強(qiáng)大魔力的長槍,并進(jìn)入加速狀態(tài),他的下一次攻擊將會(huì)發(fā)出威力無比的突刺。即使面對復(fù)雜的戰(zhàn)場情況,馬超也可以從容應(yīng)對,當(dāng)戰(zhàn)場上四處散落著他的標(biāo)槍并且難以靠近時(shí),馬超可以依靠自己學(xué)來的魔道之力將這些標(biāo)槍從遠(yuǎn)處召喚回來。當(dāng)魔道的法力和肌肉的力量結(jié)合在一起的時(shí)候,就會(huì)迸發(fā)出最為致命的傷害。
(二)?英雄展示

(三)?技能介紹

馬超每次釋放技能,都會(huì)增加自身移動(dòng)速度,可疊加多次。馬超每過一定時(shí)間將會(huì)獲得一把標(biāo)槍。馬超每次拾取到自己的標(biāo)槍時(shí)減少所有技能冷卻時(shí)間,增加自身移速并強(qiáng)化下一次普攻,造成額外物理傷害(根據(jù)當(dāng)前移速計(jì)算額外傷害)。命中敵人時(shí)將會(huì)恢復(fù)自身生命值。

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馬超朝指定方向投擲一把標(biāo)槍,對觸碰的敵人造成傷害(根據(jù)當(dāng)前移速計(jì)算額外傷害)。并插入到敵人身后的位置。如果這次攻擊直接擊殺目標(biāo),將會(huì)繼續(xù)飛行,并對后續(xù)目標(biāo)造成更高的傷害(根據(jù)當(dāng)前移速計(jì)算額外傷害),直到飛行到最遠(yuǎn)距離并停留在地面。標(biāo)槍在地面會(huì)存在一段時(shí)間。當(dāng)馬超接近該標(biāo)槍的時(shí)候,將會(huì)拾取標(biāo)槍。

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馬超召喚一把標(biāo)槍攻擊指定的位置,對附近小范圍的敵人造成物理傷害(根據(jù)當(dāng)前移速計(jì)算額外傷害)和減速效果。標(biāo)槍在地面會(huì)存在一段時(shí)間。當(dāng)馬超接近該標(biāo)槍的時(shí)候,將會(huì)拾取標(biāo)槍。

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馬超召喚標(biāo)槍飛回到自己身邊,每次召回離馬超最近的一把標(biāo)槍,標(biāo)槍在飛行的過程中,會(huì)對路徑上的敵人造成傷害(根據(jù)當(dāng)前移速計(jì)算額外傷害)和附帶目標(biāo)已損生命值的額外傷害。整個(gè)召喚的過程會(huì)持續(xù)一定時(shí)間。馬超接住標(biāo)槍后,獲得強(qiáng)化效果,下一次普攻造成高額物理傷害,并回復(fù)自身生命值
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二、?裝備調(diào)整
本次改版,我們將推動(dòng)對抗體驗(yàn)的優(yōu)化,我們注意到越來越多玩家反饋對抗節(jié)奏過快,出現(xiàn)瞬間死亡,團(tuán)戰(zhàn)蒸發(fā)的情況。我們發(fā)現(xiàn)攻擊屬性的價(jià)值存在一定溢出,高輸出裝是如此的受歡迎,導(dǎo)致嚴(yán)重縮小了裝備的選擇范圍。久而久之,連名刀都成為了最佳”防裝”,所有英雄的操作空間也因?yàn)閷ス?jié)奏過快被大大壓縮。經(jīng)過測試,我們決定對攻擊裝做整體的平衡調(diào)整,將攻擊裝的價(jià)值回歸到合理區(qū)間(我們嘗試過防裝的增強(qiáng),但并不是有效的方向,對于防裝依賴較少的刺客等群體,依然不能緩解他們的體驗(yàn)問題),調(diào)整將對各輸出職業(yè)的做到均等的降幅,理論上在職業(yè)層面絕對公平,當(dāng)然對于個(gè)體的英雄由于核心裝不同,影響有大有小,我們將在裝備調(diào)整上線后針對影響較大的英雄再做補(bǔ)充調(diào)整。為降低影響,本次更新暫不做任何英雄調(diào)整。
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1.?暴擊裝備調(diào)整
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2.?高性價(jià)比裝備調(diào)整

3.?技能額外收益裝備調(diào)整

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4.?特性攻擊裝備調(diào)整

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三、?新系統(tǒng)萬象天工上線
本次更新后,游戲內(nèi)將上架“萬象天工”。以往所有的娛樂模式玩法,冒險(xiǎn)之旅玩法都會(huì)整合到這個(gè)入口里來。
用戶使用編輯器“天工”創(chuàng)作的優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)玩法,將有可能會(huì)加入到萬象天工,與廣大玩家見面。

萬象天工將突破玩法的邊界,給玩家提供更豐富的游戲體驗(yàn),而這其實(shí)也正是此前公布的“王者無限開放計(jì)劃”的一環(huán)。
為了優(yōu)化廣大用戶體驗(yàn),讓用戶能夠根據(jù)喜好進(jìn)行選擇而不多余占用手機(jī)內(nèi)存,萬象天工提供了自主下載/卸載的方式(部分比較早的玩法因?yàn)橘Y源復(fù)用的問題暫時(shí)還不能提供卸載,我們會(huì)在未來逐漸優(yōu)化為全部可自主下載和卸載)
以往的“對戰(zhàn)模式”將更改為“競技對抗”,我們將娛樂玩法移動(dòng)到了“萬象天工”中,所以我們只會(huì)在這個(gè)入口中找到5V5王者峽谷,3V3長平攻防戰(zhàn),1V1墨家機(jī)關(guān)道,以及訓(xùn)練營玩法的入口。

選擇進(jìn)入游戲或者開房間的流程也進(jìn)行了統(tǒng)一,我們需要先選擇玩法,再選擇對應(yīng)玩法的模式(匹配模式,人機(jī)模式,開房間,征召模式等)

而“萬象天工”則取代了以前的“冒險(xiǎn)之旅”。
進(jìn)入“萬象天工”,我們可以在右邊區(qū)域查看已經(jīng)加入“萬象天工”的玩法,并可通過點(diǎn)擊對應(yīng)玩法的“下載”按鈕下載對應(yīng)游戲,已下載的游戲可以直接點(diǎn)擊“開始”開始游戲。

可以通過左下角的“我的收藏”按鈕將自己感興趣的玩法加入“快捷入口”,
步驟一:點(diǎn)擊左下角“我的收藏”頁面。

步驟二:點(diǎn)擊左下角“編輯”按鈕進(jìn)入自定義編輯。

步驟三:點(diǎn)擊對應(yīng)玩法或者會(huì)計(jì)入口玩法的“+”按鈕或者“-”按鈕進(jìn)行快捷入口的添加和刪除。

步驟四:完成編輯后,在“萬象天工”大廳就可以通過快捷入口區(qū)域,點(diǎn)擊對應(yīng)玩法的按鈕快捷進(jìn)入游戲了。

另外,在“萬象天工”大廳點(diǎn)擊各個(gè)玩法的按鈕,可以查看對應(yīng)玩法的詳細(xì)信息。

“面對面組隊(duì)”/“面對面開房間”統(tǒng)一整合到“面對面游戲”


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四、?綜合調(diào)整
(一)?技能加點(diǎn)引導(dǎo)
長期以來,我們收到了很多玩家關(guān)于游戲內(nèi)痛點(diǎn)的建議,在使用不熟悉的英雄時(shí),不知道該如何進(jìn)行技能加點(diǎn);為了解決這一痛點(diǎn),在這次的版本中,我們進(jìn)行了如下優(yōu)化:當(dāng)英雄熟練度為白色時(shí),主加技能加點(diǎn)上會(huì)有更強(qiáng)的動(dòng)畫效果。希望能夠?qū)崿F(xiàn)“哪里亮了點(diǎn)哪里”的效果。
當(dāng)然,需要注意的是,技能加點(diǎn)本身有一定的策略性,也沒有明確的主加技能對和錯(cuò)的說法,希望玩家們在熟練后能夠形成自己對英雄更好的認(rèn)識和理解;

BP(選將)過程中的溝通和表達(dá)毫無疑問是非常重要的,尤其是關(guān)于位置和英雄等內(nèi)容的溝通;在這次的版本中,我們將非常重要的分路信息表達(dá)做了強(qiáng)化,希望能夠?qū)⒆约合胪娴姆致繁磉_(dá)的更清晰一些;我們在原有快捷聊天的基礎(chǔ)上,將分路信息表達(dá)單獨(dú)提出來,并賦予清晰的展示;現(xiàn)在,在點(diǎn)擊對應(yīng)的分路消息選擇后您的想玩分路信息將顯示在您頭像左上方;
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我們在排位賽中增加了不想同隊(duì)的功能,該功能目前只在王者50星以下的排位賽(排位賽比賽中沒有王者50星及以上的玩家)中有效,王者50星以上的排位賽、巔峰賽、其他對戰(zhàn)模式暫時(shí)關(guān)閉。每個(gè)自然周您可以標(biāo)記三個(gè)玩家在不想同隊(duì)的名單當(dāng)中,您只能標(biāo)記同陣營中非組隊(duì)好友玩家。在這個(gè)自然周的王者50星以下的排位賽中,您不會(huì)與被標(biāo)記的玩家匹配在同一個(gè)隊(duì)伍,被標(biāo)記的玩家無法進(jìn)行修改和刪除,每個(gè)周一凌晨不想同隊(duì)的名單清空。如果您被多個(gè)玩家標(biāo)記為不想同隊(duì)的玩家,有可能會(huì)影響您參與排位賽的匹配時(shí)間。

您可以在大廳的游戲關(guān)系→游戲好友→黑名單中看到您的不想同隊(duì)標(biāo)記玩家列表。之前被您屏蔽至黑名單的玩家會(huì)展示在“屏蔽列表切頁”。

在王者50星以下的排位賽結(jié)算界面,您可以在界面上的右上角找到“不想同隊(duì)”按鈕,點(diǎn)擊之后就可以添加同陣營中非組隊(duì)好友玩家到不想同隊(duì)名單。

點(diǎn)擊之后我們會(huì)進(jìn)行二次詢問您是否確定要添加該玩家,同時(shí)也會(huì)告訴您,這周您已經(jīng)標(biāo)記了幾個(gè)玩家在不想同隊(duì)名單。
2.?想玩英雄設(shè)置提醒
在新版本的排位賽征召模式中,我們將繼續(xù)對想玩英雄匹配算法進(jìn)行測試,降低陣容沖突,建議您當(dāng)想玩英雄發(fā)生變化時(shí),盡快做出調(diào)整。

在更新后您第一次參與排位賽征召模式時(shí),將會(huì)彈出一次性的提醒,確認(rèn)您的想玩英雄。之后該提醒界面不會(huì)再次出現(xiàn)
3.?單排玩家不連續(xù)遇到組排
我們在新的版本的排位賽中增加了“單排玩家不連續(xù)遇到組排”的功能。如果您單排參與了一局排位賽遇到了組排玩家,則您的下一局排位賽則不會(huì)遇到組排玩家,下一局中的排位賽中您的隊(duì)友和對手都是單排玩家。
4.?信譽(yù)積分規(guī)則優(yōu)化
在新的版本中我們會(huì)進(jìn)一步提升信譽(yù)積分的重要性,強(qiáng)調(diào)扣分后的嚴(yán)重性。主要規(guī)則優(yōu)化如下:
1.信譽(yù)積分恢復(fù)模式調(diào)整
在新的版本中如果您的信譽(yù)積分高于80分,您無法通過人機(jī)模式恢復(fù)信譽(yù)積分,只能通過排位賽和對戰(zhàn)模式進(jìn)行恢復(fù)。
2.信譽(yù)積分每日恢復(fù)上限調(diào)整

調(diào)整之后每天最多可恢復(fù)3分的信譽(yù)積分。
3.增加“違規(guī)率”展示及額外處罰的規(guī)則

違規(guī)率只計(jì)算近100場巔峰賽、排位賽的違規(guī)場次進(jìn)行計(jì)算,如果您的巔峰賽和排位賽的參與場次小于等于20場,違規(guī)率將不會(huì)進(jìn)行計(jì)算。不同的違規(guī)率將增加額外的信譽(yù)積分扣分,具體的額外扣分規(guī)則如下:


舉報(bào)結(jié)果界面也會(huì)向舉報(bào)的玩家告知額外扣分的情況,同時(shí)也會(huì)展示扣分后被舉報(bào)玩家會(huì)禁止參與的模式。
1.?舉報(bào)細(xì)節(jié)優(yōu)化
1)?不良言論舉報(bào)項(xiàng)增加“違規(guī)廣告宣傳”的判定
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在新版本的不良言論中我們增加了對“違規(guī)廣告宣傳”的判定,不良言論現(xiàn)在定義為“辱罵、廣告、消極言論”。
2)?增加舉報(bào)違規(guī)名字的功能

在查看其它玩家個(gè)人主頁的右上角更多菜單中,我們增加了“舉報(bào)名字”的功能,如果您發(fā)現(xiàn)有玩家的名稱有不良詞語,可以通過這種方式進(jìn)行舉報(bào),我們會(huì)進(jìn)行審核,審核結(jié)束后會(huì)把最終的處理結(jié)果通過郵件反饋給您。
(四)?掉線托管新增AI托管
遭遇掛機(jī)是游戲中讓人非常難受的體驗(yàn),除了對掛機(jī)玩家進(jìn)行制裁外,我們希望在掛機(jī)這件事發(fā)生后能夠盡量降低對于那些有可敬競技精神的認(rèn)真作戰(zhàn)的玩家的影響;在新的版本中,在遇到玩家掛機(jī)時(shí),我們新增了AI托管的功能,希望能夠進(jìn)一步對于對局有所幫助,玩家在遭遇掛機(jī)后也擁有更多的選擇——跟隨我/回基地/AI托管;當(dāng)然我們并不希望AI能夠CARRY比賽,獲得非常好的戰(zhàn)績和表現(xiàn),我們會(huì)保證它的強(qiáng)度并不會(huì)主宰比賽勝負(fù)的走向;我們希望AI相對比對應(yīng)掛機(jī)的玩家水平低一些但看起來會(huì)更“聰明”,它會(huì)更偏防御性但也絕不會(huì)拖隊(duì)伍的后腿,對戰(zhàn)勝負(fù)的決定權(quán)始終還是在召喚師們的手中!
希望大家能夠多體驗(yàn)并提出寶貴的建議;我們將持續(xù)迭代托管AI的的體驗(yàn);

(五)?歷史戰(zhàn)績優(yōu)化
歷史戰(zhàn)績界面新增金銀牌信息,展示優(yōu)先級:勝方MVP>敗方MVP>金牌>銀牌

(六)?設(shè)置系統(tǒng)優(yōu)化
1.?基礎(chǔ)設(shè)置調(diào)整
我們將復(fù)雜的基礎(chǔ)設(shè)置做了拆分,將大家最關(guān)心的隱私設(shè)置部分增加了單獨(dú)的切頁以便快速設(shè)置

2.?戰(zhàn)斗相關(guān)設(shè)置優(yōu)化
之前戰(zhàn)斗中的信息展示在設(shè)置中的不同位置展示,很難直觀得調(diào)整改變戰(zhàn)斗中的信息展示的部分,在本次版本更新中,我們獨(dú)立設(shè)置了戰(zhàn)斗信息展示切頁,并且支持玩家在設(shè)置界面可以實(shí)時(shí)看到信息展示帶來的更改

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操作設(shè)置中的優(yōu)先攻擊目標(biāo),根據(jù)反饋,在操作設(shè)置的列表中的位置排序放在了前方;
左右手出裝和小地圖展開位置,移動(dòng)到了局內(nèi)的操作設(shè)置中,便于玩家統(tǒng)一修改,并且進(jìn)行了可視化展示

3.?其他設(shè)置優(yōu)化
操作設(shè)置中的側(cè)邊距等之前只有在對戰(zhàn)中才可以設(shè)置修改的內(nèi)容,現(xiàn)在在大廳也可以進(jìn)行設(shè)置調(diào)整
此外,之前在基礎(chǔ)設(shè)置中的鏡頭設(shè)置和靈敏度設(shè)置,也調(diào)整到了操作設(shè)置中
(七)?王者時(shí)刻功能優(yōu)化
1.?生成規(guī)則優(yōu)化
借助AI的能力,我們優(yōu)化了王者時(shí)刻的生成規(guī)則,讓剪輯出王者時(shí)刻視頻內(nèi)容更精確、豐富和完整;
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五、?美術(shù)優(yōu)化
(一)?英雄皮膚翻新
1.?娜可露露
娜可露露模型翻新


2.?典韋
典韋英雄、黃金武士皮膚、窮奇皮膚展示動(dòng)畫翻新
3.?劉禪
英雄和英喵野望皮膚模型、展示動(dòng)畫、海報(bào)翻新
紳士熊喵皮膚全面品質(zhì)升級,標(biāo)簽升為史詩,模型翻新,新增展示動(dòng)畫、技能特效、語音音效
(二)?星元皮膚優(yōu)化
使用星元套裝皮膚時(shí)在loading界面將顯示星元套裝名字。
如:“仲夏夜之夢 貂蟬” 金色星元將顯示為“金色仲夏夜 貂蟬”

六、?BUG修復(fù)及優(yōu)化
(一)?狀態(tài)圖標(biāo)優(yōu)化
1.?新增英雄小喬移速增加圖標(biāo)
2.?新增墨子強(qiáng)化普攻圖標(biāo)
3.?新增孫尚香移速增加圖標(biāo)
4.?新增孫臏被動(dòng)移速增加圖標(biāo)
5.?優(yōu)化白起大招被動(dòng)圖標(biāo)
6.?新增夏侯惇被動(dòng)圖標(biāo)
7.?新增典韋大招真?zhèn)麍D標(biāo)
8.?新增宮本武藏強(qiáng)化普攻圖標(biāo)
9.?新增達(dá)摩被動(dòng)防御圖標(biāo)
10.?新增露娜強(qiáng)化普攻圖標(biāo)
11.?新增王昭君強(qiáng)化普攻圖標(biāo)
12.?新增蘭陵王攻速增加圖標(biāo)
13.?新增花木蘭切換輕劍、重劍增益狀態(tài)圖標(biāo)
14.?新增不知火舞強(qiáng)化普攻圖標(biāo)
15.?新增孫悟空強(qiáng)化普攻圖標(biāo)
16.?新增楊戩2技能真?zhèn)麍D標(biāo)
17.?新增哪吒2技能減傷圖標(biāo)
18.?新增蔡文姬被動(dòng)圖標(biāo)
19.?新增鬼谷子強(qiáng)化普攻圖標(biāo)
20.?新增鎧1技能、大招增益圖標(biāo)
21.?新增蘇烈1技能強(qiáng)化普攻圖標(biāo)
22.?新增狂鐵充能強(qiáng)化圖標(biāo)
(二) BUG修復(fù)
1.?修復(fù)弈星被動(dòng)生效時(shí)間與表現(xiàn)不一致的BUG
2.?修復(fù)云中君復(fù)活后立即使用大招導(dǎo)致1技能被鎖住的BUG
3.?修復(fù)百里守約音效異常的BUG
4.?優(yōu)化孫策大招音效
5.?優(yōu)化上官婉兒1技能特效
6.?修復(fù)英雄大喬-貓狗日記、裴擒虎-梅西在ipad mini2上顯示異常的BUG
7.?修復(fù)賢者的庇護(hù)在短時(shí)間內(nèi)販賣并購買會(huì)復(fù)活2次的BUG
8.?修復(fù)蘭陵王隱身拉住主宰不讓其回血的BUG
9.?修復(fù)未購買名刀,但被擊殺后出現(xiàn)名刀效果圖標(biāo)的BUG
10.?修復(fù)牛魔大閃可以打出兩段傷害的BUG
11.?修復(fù)老夫子特定位置困住敵人,敵方可以閃現(xiàn)離開的BUG
12.?修復(fù)商城星元界面與定制不統(tǒng)一的問題
13.?修復(fù)橘右京在特定位置使用1技能會(huì)出現(xiàn)異動(dòng)的BUG
14.?修復(fù)云中君在3v3地圖中的交互BUG
15.?修復(fù)了回城特效等局內(nèi)道具音效丟失的問題
16. 優(yōu)化了武則天-海洋之心星元套裝-幻海之心大招敵方視野效果,優(yōu)化了區(qū)分?jǐn)澄倚Ч募t色圈