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【使命召喚手游】戰(zhàn)神之路必看!現(xiàn)版本所有連發(fā)沖鋒全面評(píng)測(cè)!妮香腰用沖鋒打排位上

2021-02-01 15:22 作者:一指玖珂  | 我要投稿

偏見,是對(duì)某一個(gè)人或團(tuán)體所持有的一種不太客觀的消極否定的態(tài)度。是人們脫離客觀事實(shí)而建立起來對(duì)人和事物的消極認(rèn)識(shí)與態(tài)度。

目前可能因?yàn)闆_鋒武器并不是那么強(qiáng)勢(shì)的原因,在這里呢就是多數(shù)玩家對(duì)與高段位沖鋒武器存在的必要性持消極否定的態(tài)度;

但是偏見是可以消除的,今天我就是來消除這個(gè)偏見的---玖珂

先上視頻


本期,up豬通過實(shí)際測(cè)試每一把連發(fā)沖鋒槍的強(qiáng)度來簡(jiǎn)單梳理一下每把沖鋒槍的

1、 戰(zhàn)斗特性

2、 使用技巧

3、 使用情景

以及最后總結(jié)以下在排位中如何選擇沖鋒槍

首先看一下現(xiàn)版本的沖鋒槍,

1)MSMC:

MSMC實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)
up的mSMc配置(僅供參考)
up的MSMC簡(jiǎn)析


實(shí)測(cè)分析mSMc近戰(zhàn)5-8米左右的距離是可以糊臉的ttk是目前版本所有沖鋒槍中這個(gè)距離上理論上最短的,帶走敵人的時(shí)間最快;


爆頭對(duì)MSMC來說是沒有太多收益的,這把武器也不建議大家去打爆頭,除非刷金皮;

那么如果你是一個(gè)喜歡mSMc的玩家,建議你,多使用滑鏟預(yù)瞄,同時(shí)盡可能地縮短與敵人剛槍的距離,盡可能地不要再大于13米的距離與敵人正面剛槍,尤其是18米以上的距離,非??简?yàn)?zāi)鉳SMc的準(zhǔn)度,這就需要你自己把這把武器壓槍練習(xí)熟練咯

配件的話沖鋒槍我統(tǒng)一的配裝思路都是增加續(xù)航、機(jī)動(dòng)性和穩(wěn)定性

沖鋒上分配置思路


2)SMG5

之前的視頻詳細(xì)評(píng)測(cè)過,這里表格更新了下傷害距離,

SMG5普通單價(jià)傷害實(shí)測(cè)
SMG5大口徑實(shí)測(cè)
up的SMg5(僅供參考)
up的SMg5打法建議

同樣,再7/8米內(nèi)SMg5的ttk也是非常優(yōu)秀的,也是可以作為糊臉神器的存在,

但是13米之后傷害削減的過大,只能說13-19米的距離需要靠提升SMg5的準(zhǔn)度以及減少舉鏡散布來提高制敵幾率

SMg5換了大口徑后,單從傷害來看再10米開外的距離相對(duì)原始彈夾有所提升,但提升并不明顯,且降低了武器的續(xù)航,可以在爆破模式使用,戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)或者據(jù)點(diǎn)模式,我個(gè)人不太推薦


3)AKS 74U

74U實(shí)測(cè)
up的74u簡(jiǎn)析
up的74u配置(僅供參考)

Aks74u的ttk很接近長(zhǎng)槍的屬性,他更像是一個(gè)機(jī)動(dòng)性很不錯(cuò)的長(zhǎng)槍,但是他近距離的ttk其實(shí)比大部分長(zhǎng)槍都要弱一些,他的優(yōu)勢(shì)不在于ttk而是在于他的穩(wěn)定性易操作;

上分時(shí)間過長(zhǎng)有些疲勞駕駛的小伙伴們,可以選擇這把武器休息休息過度一下


4)Cordite

Cordite實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)
up的打法建議
up的配置(非常難用,不要參考)

Cordite同樣8米內(nèi)的ttk也是比較優(yōu)秀,8-20米也是屬于傾向于長(zhǎng)槍TTK的一把武器;

Cordite相對(duì)來說比較穩(wěn)定,近戰(zhàn)打的準(zhǔn)也是可以作為糊臉沖鋒的存在,

但20米以上的距離可以考慮一下往爆頭打收益更高,ttk比較近似中庸步槍


5)GKS

GKS實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)
up的gks打法推薦
up的gks配置(僅供參考)

GKS爆頭傷害是130%,和步槍HVK一樣,但是這把武器總給我一種帶不走敵人的感覺;

實(shí)測(cè),GKS再相對(duì)遠(yuǎn)一點(diǎn)的距離爆頭是能夠帶來加成的,但是這個(gè)距離已經(jīng)拉到30米了,而且這個(gè)距離的TTK很高,不如用長(zhǎng)槍來的直接;

GKS是個(gè)挺省子彈的沖鋒槍,不適合8米內(nèi)糊臉,但是8-20米ttk和其他沖鋒類似都在300ms左右,加上GKS的穩(wěn)定性,其實(shí)是有一定優(yōu)勢(shì)的;但是8-20米還是不太推薦正面剛槍,不然你都不知道自己怎么沒的


6)PDW57

PDW57實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)
up的PDW57配置(僅供參考)
up的PDW簡(jiǎn)析

PDW57呢爆頭收益不大,不太適合近戰(zhàn)糊臉,當(dāng)然他子彈多,如果對(duì)面糊臉沖鋒準(zhǔn)度不高,那你用PDW57近戰(zhàn)腰射容錯(cuò)率是很可觀的;

同樣18米開外不建議正面剛槍,除非對(duì)面也是沖鋒


7)Razorback

Razorback實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)
up的Razorback(僅供參考)

Razorback的面板屬性和PDW57是一模一樣的,但是大家都知道面板屬性里面能看懂的和能相信的可能就是射速了

實(shí)測(cè)Razorback的整體傷害都比PDW57要高一點(diǎn)點(diǎn);16-18米兩者ttk是類似的;但是小于16米大于18米的范圍Razorback都比PDW57有更多優(yōu)勢(shì),

所以如果要我在這兩把武器中做選擇, 我選擇MSMC


8)HG40

HG40實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)
HG40簡(jiǎn)析
up的HG40配置(僅供參考)

HG40呢9米內(nèi)也是可以糊臉的,但是10-25米就完全淪為一把中庸的長(zhǎng)槍,所以他的感覺和74U有一點(diǎn)類似,都像一把機(jī)動(dòng)性比較強(qiáng)的步槍,但是HG40中遠(yuǎn)距離傷害又沒有大家想象的那么高,他的優(yōu)勢(shì)同樣在于穩(wěn)定性


9)AGR

好,下一個(gè)版本新加入的兩把武器,一把叫做AGR、AUG;一把就是大家期待已久的Fennce短劍/Vector

AUG普通彈匣實(shí)測(cè)
AUG加傷彈匣實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)
up的搭配(不要參考)

AUG在沒有裝備傷害彈夾的時(shí)候,也是一把近戰(zhàn)可糊臉,遠(yuǎn)距離可壓槍的中庸水平?jīng)_鋒槍,同樣比較適合20米內(nèi)的距離,更有優(yōu)勢(shì)

有了加傷彈夾后,整體ttk有所優(yōu)化,但是射速降低了,對(duì)他加持比較大的經(jīng)過計(jì)算,反而是遠(yuǎn)距離的加持比近距離大,近距離反而拉跨,但是你不可能把AUG當(dāng)成長(zhǎng)槍玩吧,所以目前的我的態(tài)度是不推薦,等到上線后看是否有調(diào)整吧


10)短劍

短劍實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)
up的短劍搭配(僅供參考)

終于,到了大家最想看的短劍,短劍10米內(nèi)糊臉沒問題;8米內(nèi)只有mSMc可以與他對(duì)抗一下有幾率獲勝,10-17米270msttk也優(yōu)于大部分沖鋒槍,屬性很不錯(cuò),但是這把武器的缺點(diǎn)就是射太快,也很吃續(xù)航;17米之外就不要用了,容易被反殺

?

那么總結(jié)一下:

這個(gè)版本想要用沖鋒槍上分,是很有難度的,但不是不可能,我給的建議是

1)

TIP1

盡可能的通過走位、滑鏟等方式縮短與敵人的距離在20米之內(nèi);20米之內(nèi)更能能夠發(fā)揮出大部分沖鋒槍的優(yōu)勢(shì);20米開外,除非敵人走神,不然你硬剛是不可能會(huì)有好下場(chǎng)的;

2)

TIP2

低段位鉆石以下,可以選擇壓槍比較穩(wěn)定,ttk不追求極致,比較容易上手的沖鋒槍,比如AKS74U、GKS、Cordite、PDW57、HG40這些武器在5/8-20米左右剛槍內(nèi)的ttk基本都是比較穩(wěn)定在300ms-320ms,相對(duì)來說是能和大部分步槍(出了94、ak47等),但是切記,用他們的時(shí)候把距離控制在10-20米左右,因?yàn)檫@幾把沖鋒不是10米內(nèi)糊臉的武器,10米內(nèi)反而有點(diǎn)對(duì)付不過步槍,10米內(nèi)他們的優(yōu)勢(shì)主要就是機(jī)動(dòng)性了

3)

TIP3

對(duì)于排位中大部分?jǐn)橙丝c(diǎn)或使用AN94等TTK中距離都很優(yōu)質(zhì)的武器;那么對(duì)我來說,我會(huì)傾向于選擇SMG5、MSMC、AUG、(13米內(nèi))Razroback(16米內(nèi))、短劍(10米內(nèi)),ttk都小于300ms,配合機(jī)動(dòng)性是可以有效剛槍的,那么同樣,這幾把武器盡可能地再縮小距離把距離拉到15米內(nèi),這些武器就會(huì)非常優(yōu)秀;在排位中也能夠出其不意;

4)

TIP4

沖鋒槍上分盡可能地避開爆破,必進(jìn)爆破中相對(duì)來說對(duì)戰(zhàn)術(shù)和守點(diǎn)卡點(diǎn)的需求比戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)和據(jù)點(diǎn)高,除非你相當(dāng)自信,不然不建議用沖鋒槍打爆破上分,除非愛好

5)

TIP5

選擇戰(zhàn)術(shù)團(tuán)隊(duì)以及據(jù)點(diǎn)模式,同時(shí)紅色技能輕裝上陣,盡可能武器配件提高機(jī)動(dòng)性和續(xù)航,帶煙霧和一些有投擲物有效清理Camper以及走位拉近交火距離;

6)

切記沖鋒槍玩家也是可以猥瑣的,但不是猥瑣的Camper,而是猥瑣走位靠近敵人拉近交火距離然后出其不意,同時(shí)需要你掌握好你許哦需要用的沖鋒槍的壓槍節(jié)奏開火節(jié)奏,畢竟總體來說沖鋒槍的穩(wěn)定性是會(huì)比其他武器要難控制一些

?

Ok不說了,感覺沖鋒黨上分是挺難的,但不是沒有可能,如果大家覺得我最后總結(jié)的有道理,那我就不要臉的求個(gè)一箭三連吧,謝謝各位爸爸?。?/strong>


【使命召喚手游】戰(zhàn)神之路必看!現(xiàn)版本所有連發(fā)沖鋒全面評(píng)測(cè)!妮香腰用沖鋒打排位上的評(píng)論 (共 條)

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