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漫畫背景與角色融合!根據(jù)時(shí)間段選擇不同背景顏色的方法

2022-05-31 17:07 作者:學(xué)漫畫找漫聯(lián)教育  | 我要投稿

在給漫畫進(jìn)行上色的過(guò)程中,畫師總會(huì)有“如何做到將角色融入到漫畫背景中?”的疑問(wèn),這是一個(gè)在漫畫上色過(guò)程中讓漫畫初學(xué)者非常困擾的問(wèn)題!
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角色和背景無(wú)法融合的原因之一,可以認(rèn)為角色和背景有著各自不同的色彩。
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譬如,背景是晚霞天空,登場(chǎng)人物和物體的顏色是晴了的白天一樣地本地顏色(固有色)就那樣被表現(xiàn),這是一種不協(xié)調(diào)的狀態(tài)。
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了解不同時(shí)間段和顏色的關(guān)系,可以成為解除上色生硬的線索。另外,各個(gè)時(shí)間段的代表性顏色已經(jīng)整理成了不同的上色方案,在繪制漫畫的時(shí)候希望可以幫助到各位小伙伴。下面我們就來(lái)仔細(xì)學(xué)習(xí)一下:
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一、為什么物體和角色會(huì)受到環(huán)境的顏色的影響
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漫畫背景與角色融合!根據(jù)時(shí)間段選擇不同背景顏色的方法

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根據(jù)時(shí)間段的不同,天空會(huì)變成各種顏色。這是因?yàn)椋?strong>根據(jù)太陽(yáng)的角度,人類看到的光的顏色會(huì)發(fā)生變化。隨著這個(gè)變化,光源顏色,環(huán)境光,影子顏色也發(fā)生了變化。
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人物、樹(shù)木、建筑物等物體,變化后的光源顏色會(huì)反射到我們眼睛所看到的,所以本地顏色會(huì)受到光源顏色的影響。另外,因?yàn)橛白宇伾珪?huì)受到環(huán)境光的反射,所以必須在頭腦中構(gòu)思環(huán)境光的變化。
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二、能看到天空顏色變化的結(jié)構(gòu)
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因?yàn)榈厍蚴乔蝮w,根據(jù)太陽(yáng)光照射到這個(gè)地點(diǎn)的角度,天空的顏色會(huì)發(fā)生變化。
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漫畫背景與角色融合!根據(jù)時(shí)間段選擇不同背景顏色的方法

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白天太陽(yáng)光相對(duì)地面從垂直方向進(jìn)入,所以容易散射到大氣層的藍(lán)色光線也會(huì)照射,但是早上和傍晚,光線會(huì)從地面斜向橫向照射,所以光線會(huì)移動(dòng)很長(zhǎng)的距離。
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其結(jié)果就是藍(lán)光散落在大氣中,在人類的眼睛里只能看到黃色和紅色的光。因而,太陽(yáng)光旅行的距離在西邊和東邊各不相同,所以在天空顏色變化的時(shí)間段,特別是西邊天空和東邊的天空顏色看起來(lái)但是不一樣的。
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三、漫畫中顏色的選擇方法
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接下來(lái),將時(shí)間段分成正午、早上、傍晚、日落、魔術(shù)時(shí)間、夜晚6種,分別以同樣的主題來(lái)表現(xiàn)如何變化為實(shí)例,解說(shuō)為什么會(huì)變成這樣。
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01.正午、白天
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漫畫背景與角色融合!根據(jù)時(shí)間段選擇不同背景顏色的方法

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① 光源:太陽(yáng)
② 光源顏色:白
③ 環(huán)境光:藍(lán)色
④ 陰影:暗藍(lán)色
⑤ 影子的長(zhǎng)度:短
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在這個(gè)時(shí)間段的光源顏色和影子顏色大體上本地顏色基本上是一樣的,是最容易描繪的時(shí)間段。
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由于太陽(yáng)光從垂直方向落下,所以太陽(yáng)光為白色,天空為藍(lán)色。另外,因?yàn)橛白又辉谡路酱嬖?,所以影子?huì)出現(xiàn)在腳下。
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影子的顏色之所以藍(lán)色的,是因?yàn)橛白硬糠址瓷渲炜眨ōh(huán)境光)的藍(lán)色光。
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02.白天的主要顏色
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漫畫背景與角色融合!根據(jù)時(shí)間段選擇不同背景顏色的方法

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03.早晨
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漫畫背景與角色融合!根據(jù)時(shí)間段選擇不同背景顏色的方法

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① 光源:太陽(yáng)
② 光源色:白色的黃色,或者淡橙色
③ 環(huán)境光:柔和的藍(lán)色,太陽(yáng)周圍由黃色到藍(lán)色的漸變
④ 陰影:青色
⑤ 影子的長(zhǎng)度:長(zhǎng)
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上圖是日出后稍微過(guò)了時(shí)間,早上早些時(shí)候的表現(xiàn)。物體受到光源的影響,稍微染上了黃色。中午和早上的顏色平衡,上午(或下午)的時(shí)間段也可以畫出來(lái)。
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04.早晨的主要顏色
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05.傍晚
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漫畫背景與角色融合!根據(jù)時(shí)間段選擇不同背景顏色的方法

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① 光源:太陽(yáng)
② 光源顏色:黃色或橙色
③ 環(huán)境光:紅色、橙色、黃色、紫色的漸變
④ 陰影:紫紅色
⑤ 影子的長(zhǎng)度:很長(zhǎng)
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太陽(yáng)越接近水平線,周圍天空越紅,環(huán)境光也越紅
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另一方面,東側(cè)(太陽(yáng)的另一側(cè))的天空,因?yàn)樽仙兓?,根?jù)那個(gè)環(huán)境光的反射影子帶有紫色。因?yàn)楣獾娜肷浣鞘菣M著的,所以影子也會(huì)相應(yīng)變長(zhǎng)。
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06.傍晚的主要顏色
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漫畫背景與角色融合!根據(jù)時(shí)間段選擇不同背景顏色的方法

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07.魔術(shù)時(shí)間
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漫畫背景與角色融合!根據(jù)時(shí)間段選擇不同背景顏色的方法

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① 光源:整個(gè)天空
② 光源顏色:黃色、淡粉色、淡紫色、淡藍(lán)色
③ 環(huán)境光:淡粉色、淡紫色、或者淡藍(lán)色
④ 陰影:淡藍(lán)色
⑤ 影子的長(zhǎng)度:不易存在,或者整個(gè)物體都存在影子
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魔術(shù)時(shí)間是攝影用語(yǔ),指日出之前或日落后數(shù)十分鐘的微明的時(shí)間段。
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作為光源的太陽(yáng)在地平線(水平線)的下面存在,基本上只有天空是光源的狀態(tài)。
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因而,光和影的差別很小,物體也柔軟顏色鮮艷的色調(diào)。
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因?yàn)樘?yáng)落山了,光的強(qiáng)度也變?nèi)酰w變得微暗。
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除了魔術(shù)時(shí)間,像接近晚霞、北歐的白夜一樣的幻想性的東西,各種各樣的都有,可以玩很多顏色。不過(guò),因?yàn)槭褂眠^(guò)多明亮鮮明的顏色的話,會(huì)變成難懂的畫,請(qǐng)注意。
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08.魔術(shù)時(shí)間的主要顏色
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09.夜晚
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漫畫背景與角色融合!根據(jù)時(shí)間段選擇不同背景顏色的方法

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① 光源:整個(gè)天空、月亮、燈火
② 光源顏色:非常暗的藍(lán)色
③ 環(huán)境光:非常暗的藍(lán)色
④ 影子:黑色
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包括月亮在內(nèi),天空的光線非常弱。
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因?yàn)槿说难劬χ匾暦直婷靼担栽诎档牡胤?strong>顏色的數(shù)量極少。看不清事物的形狀,遠(yuǎn)景等會(huì)剪影化
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如果有燈和燈泡,為了反射那個(gè)光源的顏色,會(huì)增加顏色數(shù)量。不過(guò),最好考慮如果那些不存在,只黑色,灰色,青色的世界吧。
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10.夜晚的主要顏色
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漫畫背景與角色融合!根據(jù)時(shí)間段選擇不同背景顏色的方法

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四、補(bǔ)充:朝霞和晚霞是不同的顏色嗎?
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天空的顏色是根據(jù)太陽(yáng)的角度而變化,很難用漫畫畫出朝霞和晚霞。
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只是,很多人在早上太陽(yáng)剛升到一定程度后就會(huì)想起早晨、夕陽(yáng)落下的瞬間,所以本次教程也為了方便起見(jiàn),記載了早上、傍晚等內(nèi)容。
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參考來(lái)源:《背景とキャラがなじむ! 時(shí)間帯による色の選び方》


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