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寶可夢(mèng)朱紫通關(guān)完結(jié)感想以及結(jié)晶化系統(tǒng)吐槽

2022-11-28 00:13 作者:丶三刀一只豬  | 我要投稿

up最喜歡的ns游戲鎮(zhèn)樓。 新作朱紫單論通關(guān)劇情完爆劍盾,無(wú)論是劇情還是通關(guān)非線性自由度可玩性等方面,對(duì)比之下劍盾只能用辣雞來形容,直白點(diǎn)說就是劍盾通關(guān)后給你留下什么印象,有什么深刻突出的點(diǎn),up的答案是沒有。 朱紫最深刻的就是零區(qū)的存在,里面一大堆古代未來種都給足玩家刷刷刷的樂趣,一個(gè)字爽。 朱紫最喜歡的寶可夢(mèng)是結(jié)晶花,最喜歡的雙打組合是霸龍合體,最喜歡超能館主dog。 劍盾最喜歡的巨碳山在朱紫表現(xiàn)只能說拉德的不行,沒了極巨傷害不行耐久只能說還是不錯(cuò)的,也就是耐久不錯(cuò)這個(gè)優(yōu)點(diǎn)其它真的不行,正經(jīng)人誰(shuí)排位用巨碳山? 最后重點(diǎn)說一下太晶系統(tǒng)的優(yōu)缺點(diǎn)。 一言弊之,單打太晶系統(tǒng)就是神,雙打就是辣雞。 為什么會(huì)造成這種情況呢?up嘗試用自己淺薄的知識(shí)見解分析一下,歡迎留言補(bǔ)充。 首先說一下自己最熟悉的雙打?qū)?zhàn),現(xiàn)在的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境就是,古代種夢(mèng)妖+鬼太晶陰陽(yáng)魚亂殺環(huán)境百分之90以上隊(duì)伍,強(qiáng)的超模,一個(gè)字無(wú)敵,怎么說無(wú)敵。另外百分之十有本人最喜歡的霸龍組合在里面吧?可能百分之十還是給少了。 通??吹降亩际请p鬼耐戰(zhàn),這么卷的情況下可以遇見極速圍巾陰陽(yáng)魚的大熱。 先手爆炸aoe輸出,擊掌輔助手成了玩具擺設(shè),但這不是太晶所帶來的結(jié)果,頂多是導(dǎo)火索,是壓倒駱駝的最后一根稻草,為啥這么說? 把歷史放到xy的mega精靈的出現(xiàn),再來一路到這個(gè)朱紫版本,不難看出,寶可夢(mèng)一直都在數(shù)值膨脹,不同的是劍盾的極巨化把這個(gè)問題掩蓋住,太晶系統(tǒng)只不過是把這個(gè)敝端遮羞布捅穿而已。 環(huán)境同質(zhì)化的影響就是對(duì)戰(zhàn)玩家的流失,注意這里特指雙打。只要不加入就等著被無(wú)腦首發(fā)無(wú)腦推隊(duì),這游戲還有意思?就像游戲王出一世環(huán)新卡組一樣,一個(gè)強(qiáng),無(wú)敵,不加入就等著被爆打,真的就是為了賺錢不擇手段。 想不到寶可夢(mèng)也輪落到這個(gè)地步,最搞笑的還是把前作的劍狗挨個(gè)砍一遍,為了推朱紫新作游戲演都不帶演的。 好消息忍蛙歸來,壞消息變化自在砍了,和劍盾發(fā)售砍鬼劍有異曲同工之妙也。 在來說說單打,這個(gè)就有意思了,不同于雙打,單打太晶分兩種玩法一種是太晶同屬性爆破推隊(duì)流,另一種就是太晶異屬性肉盾流不但肉得一匹傷害還高,重點(diǎn)提一下鼎鹿這精靈,典型的喝湯代表??赏嫘院筒僮鞯乃卸祭瓭M,太晶化就是一個(gè)不錯(cuò)的優(yōu)秀系統(tǒng),對(duì)比一下雙打它就是神dog。 形象點(diǎn)來說就是猜拳,猜拳還有三局兩勝的說法,雙打呢就是一局定生死,指的就是開局精靈的選擇,因?yàn)檫@個(gè)環(huán)境輪換的可能性幾乎等于沒有,輪換挨打一直壓著打,不輪換死得更快,僅此而已。 劍盾雙打的輪換因?yàn)橛袠O巨飛沖的存在,輪換戰(zhàn)術(shù)也是笑話,幾乎沒有價(jià)值的存在,雖然如此,但是大家一起沖,玩的很嗨,那就不是事啦,而且隊(duì)伍構(gòu)筑也很豐富,極巨大招各種特效效果拉,等等一系列加持之下,劍盾的雙打?qū)?zhàn),玩多了也就是那么回事,但是它也是有足夠多的優(yōu)點(diǎn)把缺點(diǎn)掩蓋掉,新手也能嘎嘎亂殺對(duì)戰(zhàn)門檻低,極巨爽度啦滿,但是對(duì)戰(zhàn)深度是不如up本人最喜歡的究極日月的,畢竟那時(shí)候?qū)?zhàn)環(huán)境大熱雙威赫虎云,把操作輪換的戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮到了極致。 也是up本人最喜歡的虎云隊(duì)伍構(gòu)筑,那時(shí)候up起碼領(lǐng)先別人一個(gè)版本的對(duì)戰(zhàn)思路,特攻土地云帶抗冰果覺醒冰,可以克制到環(huán)境里面很多熱門精靈,巖打閃電鳥冰陰土地云大地力克第一虎。那時(shí)候環(huán)境上位隊(duì)伍有mega老大洛杉機(jī)隊(duì),巨召怪的雨天隊(duì),曾火龍的晴天隊(duì),耿鬼的踩影斗龍z隊(duì),蝶蝶巨金超能兄弟隊(duì)。 猶記得up玩的是晴天隊(duì),這里隊(duì)伍分享一下,老虎,土地云,紙御劍,曾火龍,海兔,鳴鳴。這個(gè)隊(duì)伍真的打啥都不虛,啥都可以操作一下,主c其實(shí)就是土地云,打的就是信息差。 同樣的mega系統(tǒng)雖然有各種缺點(diǎn),但是它的優(yōu)點(diǎn)足以把它的各缺點(diǎn)種問題掩蓋掉,特別是有史上最優(yōu)秀z系統(tǒng)加持下,放到現(xiàn)在依然爆殺。gf真的是撿了芝麻扔了西瓜,期待一波復(fù)刻,真的可以玩到關(guān)服。劍盾對(duì)戰(zhàn)玩到中期up就沒玩了,更過分的是朱紫對(duì)戰(zhàn)玩了一兩天就不想玩了,這就是差距,甚至連一些寶可夢(mèng)up直播都沒看了。 以前構(gòu)筑一個(gè)隊(duì)伍的時(shí)候,往往是把自己喜歡的精靈往隊(duì)伍里面塞,再加以調(diào)整應(yīng)對(duì)環(huán)境熱門隊(duì)伍,而現(xiàn)在組隊(duì)伍第一個(gè)要想的是,開局怎么應(yīng)對(duì)雙鬼組合,要么被爆打要么加入,就是這么簡(jiǎn)單,比之前任何對(duì)戰(zhàn)環(huán)境都要離譜,超模,怎么說,超模dog

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