《寶可夢》數(shù)值跟不上定位的火炎獅,被種族值拖累了多少后腿?
嗯,其實小二記得以前就有說過不少次長得很像是弗拉達利的火炎獅,火炎獅這只寶可夢聽著名字配合其原型看起來好像很是霸氣,但是實際上卻并非的對戰(zhàn)的寵兒,火炎獅的對戰(zhàn)定位一直以來都比較尷尬,作為一個看起來好像是輸出手的“輸出手”,實際上能起到的爆發(fā)并不高,那么本篇我們就來聊一聊火炎獅的尷尬定位,其在對戰(zhàn)中到底能夠做些什么,以及其到底被種族值拖累了多少的后腿,使得在對戰(zhàn)中的表現(xiàn)平平無奇。

火炎獅:屬性(火/一般)、特性(斗爭心/緊張感/自信過度)?!颈疚募儗賯€人看法,如有錯誤,敬請指正】
拖累的不單單只是種族值。
其實火炎獅的種族值分配還算是比較明確了,但是問題在于作為一般系加火系的寶可夢,本身因為攤上了一般系實際上就等于只有火系的有效打擊面,本身最高的兩項數(shù)值卻都沒有太過出彩的數(shù)值,特攻以及速度都僅僅只是100出頭,很難造成實質(zhì)性上的爆發(fā),看起來像是走高速高攻但實際上數(shù)值卻支撐不上,只能說是自身總種族值本來就匱乏,才導(dǎo)致了這樣的局面,當然了,火炎獅在對戰(zhàn)中的不好用,跟特性的鍋也有點大。

特性好的話,其實要救一只寶可夢于水火并不難,但是火炎獅的三個特性都很迷,斗爭心這種看性別的特性就不說了,緊張感僅僅只有在雙打的時候針對樹果眾會派得上一些用場(但實際上很多時候幫助是有限的),至于自信過度就很迷了,雖然是一個強化收割的特性,但是,自信過度提高的確實物攻而不是特攻,對于物攻僅有68的火炎獅來說,即便自信過度觸發(fā)兩次也難以有什么大的提升,所以這個特性真的就感覺是瞎湊的,,

推薦配招:巨聲+燃盡/大字爆炎+大聲咆哮/惡之波動+鬼火/哈欠
其實如果不算覺醒力量的話(因為后面的世代大概率是沒有這個技能的),那么火炎獅的技能學(xué)習(xí)面其實很匱乏,甚至湊不齊四攻,不過真要攜帶如眼鏡或者是命玉強行湊四攻做個炮臺的話,倒也不是不行,只是很難找,基本上普本可以考慮帶個巨聲,而火本選擇燃盡或者是大字爆炎這種可以彌補自己本來特攻的不足的,如果不四攻的話可以考慮帶一些功能性的招式比如鬼火或者是哈欠等等,補盲主要在惡系,主要有個大聲咆哮,,

好了,以上就是小二對火炎獅對戰(zhàn)的一些個人補充了,還是蠻可惜的一只寶可夢,竟然還是六代反派boss的代表,,