《寶可夢(mèng)》卡璞·哞哞現(xiàn)在的生存條件很惡劣?它對(duì)戰(zhàn)到底行不行?
四位卡璞中的卡璞·哞哞七代的時(shí)候是最受冷落的一只卡璞,而到了八代之后,也依然是最為悲催的卡璞,原因小二之前說轟擂金剛猩的時(shí)候就已經(jīng)說過了,因?yàn)檗Z擂金剛猩也有著開草場(chǎng)的特性,且在定位上一樣以物攻輸出手的姿態(tài)出現(xiàn),所以卡璞·哞哞一下子就和轟擂金剛猩形成了競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,但是競(jìng)爭(zhēng)還沒有到來,轟擂金剛猩就憑借著青草滑梯擠走了卡璞·哞哞僅存的尊嚴(yán),那么,卡璞·哞哞如今的生存環(huán)境真的很惡劣嗎?我們一起來探討一下。

卡璞·哞哞:屬性(草/妖精)、特性(青草制造者/心靈感應(yīng))?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
沒有先手權(quán)帶來的尷尬。
其實(shí)從整體種族值來看的話,小二還是認(rèn)為卡璞·哞哞的種族值分配更加平均一點(diǎn),但是種族值看平均并不能判決一只寶可夢(mèng)的使用好壞,卡璞·哞哞比起轟擂金剛猩的優(yōu)勢(shì)在于更好的耐久以及更多一些的基礎(chǔ)輸出,而且在打擊面上擁有妖精系這個(gè)屬性,比純草在輸出上是有另一些優(yōu)勢(shì)的,但是問題在于,卡璞·哞哞存在速度比轟擂金剛猩差,雖然可以開出草場(chǎng),但是因?yàn)闆]有辦法學(xué)習(xí)青草滑梯的緣故,導(dǎo)致缺乏草場(chǎng)下的先手能力。

因此,卡璞·哞哞目前的環(huán)境下因?yàn)椴輬?chǎng)的定位已經(jīng)和轟擂金剛猩重合,所以導(dǎo)致卡璞·哞哞的競(jìng)爭(zhēng)力變小,而有限的技能學(xué)習(xí)面也讓卡璞·哞哞實(shí)際上走的方向有點(diǎn)單一,不過為了和轟擂金剛猩做區(qū)別,小二倒認(rèn)為卡璞·哞哞在單打中可以讓草場(chǎng)配合一些擁有續(xù)航能力的招式來增強(qiáng)卡璞·哞哞的戰(zhàn)場(chǎng)能力,甚至可以找機(jī)會(huì)做強(qiáng)化或者是借助八代的極巨化來打出爆發(fā),130的基礎(chǔ)物攻并不弱,所以能有機(jī)會(huì)發(fā)出輸出的話,卡璞·哞哞帶來的對(duì)戰(zhàn)收益不會(huì)低。

單打推薦配招:木槌/木角+健美/劍舞+蠻力/魔法閃耀+自然之怒
在招式的配招上,小二個(gè)人推進(jìn)可以考慮用木角之類的招式做續(xù)航,爆發(fā)的話則需要依賴木槌這樣的招式,健美或者劍舞則可以作為強(qiáng)化招式來使用,而卡璞·哞哞備受詬病的一個(gè)點(diǎn)就是其雖然有著妖精系但是卻缺乏妖精系招式的輸出,于是真要帶魔法閃耀的話,,小二覺得也挺那啥的,注重輸出的情況下還是多考慮像是蠻力這樣的招式,而自然之怒作為一個(gè)壓血技能,則可以適當(dāng)配合卡璞·哞哞本身戰(zhàn)場(chǎng)消耗的定位,來打出不錯(cuò)的效果。

好了,以上就是小二對(duì)卡璞·哞哞對(duì)戰(zhàn)的一些個(gè)人補(bǔ)充了,總之卡璞·哞哞還是慘,但是真要用的話也能用就是了。