原神·武器測評丨裁葉萃光適用角色分析~用數(shù)據(jù)計算告訴你答案


包含的角色與對應(yīng)情況
艾爾海森(無增益、納西妲隊伍)
刻晴(菲謝爾-楓原萬葉-納西妲隊伍)
神里綾華(申鶴-楓原萬葉-心海隊伍)
神里綾人(無增益、夜蘭-楓原萬葉-鐘離隊伍)
凱亞(副輸出,迪盧克-楓原萬葉-班尼特隊伍)
行秋(副輸出,雷電將軍-香菱-班尼特隊伍)
計算規(guī)則
未標(biāo)明角色命座時為五星角色零命、四星角色六命;輸出角色天賦10-10-10,圣遺物副詞條數(shù)量20雙暴+4精通+4攻擊(4有效為20+4+3+3),除爆率溢出情況外雙爆詞條理想分配;角色、武器及目標(biāo)等級90級,目標(biāo)全元素及物理抗性10%。
圖表結(jié)果為裁葉萃光相對部分武器的同情況一輪輸出總傷的提升(一件常用三/四星武器與適配五星武器),未加入的五星武器為相對三/四星武器沒有理論輸出優(yōu)勢。??
有疊層或觸發(fā)要求的武器、圣遺物都根據(jù)擬定循環(huán)從常駐狀態(tài)開始疊層或觸發(fā)。?
?黎明神劍:全程觸發(fā);??黎蒼古自由之誓:依照循環(huán)觸發(fā),不考慮對隊伍中其余角色的提升影響;??
磐巖結(jié)綠:神里綾人擬定3個生命副詞條,其余角色不額外加入生命副詞條;??
霧切之回光:依照擬定循環(huán)疊層,其中能量層在觸發(fā)后會完全覆蓋;?
?波亂月白經(jīng)津:滿層觸發(fā);??
裁葉萃光:行秋與凱亞未包含精通倍率特效(對結(jié)果影響很?。?,其余角色依照循環(huán)觸發(fā)(神里綾華與神里綾人擬定3個精通副詞條)。

艾爾海森
對結(jié)果影響最大的因素為艾爾海森輸出手法與元素精通,觸發(fā)光幕攻擊(特效生效)次數(shù)多與精通高(包括圣遺物與隊伍增益)的情況下裁葉萃光的優(yōu)勢會更大。
大部分情況相對其余武器可以獲得提升(選擇速切手法時,表現(xiàn)可能低于磐巖結(jié)綠),提升范圍通常在5%-10%。
在元素爆發(fā)前置的手法中相對精五黎明神劍提升約11%,對應(yīng)在獲取隊伍增益后總傷提升約9萬(約71萬至80萬)。(黎明神劍特效觸發(fā)有血量要求,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)可能會降低)

元素爆發(fā)前置手法:Q-埋鏡-5A2A(2光幕)-E-5A(2光幕)-重?fù)?5A(2光幕)
元素爆發(fā)后置手法:長E接下落攻擊-重?fù)?次(2光幕)-Q(3鏡)
增益覆蓋:全程獲取納西妲元素爆發(fā)(250點(diǎn))與雙草共鳴元素精通。
刻晴
對結(jié)果影響最大的因素為刻晴元素精通,精通越高裁葉萃光優(yōu)勢越大;此外刻晴的命座一層也會提升裁葉萃光表現(xiàn)。
裁葉萃光相對精三黑劍提升約14%,對應(yīng)總傷提升4萬前后(約30萬至34萬),相對精一斫峰(無盾)與蒼古(不含隊伍提升)提升可能要再高一些。
相對精一磐巖結(jié)綠與霧切之回光在部分情況下有提升的可能(通常在3%內(nèi)),表現(xiàn)也有可能低于二者。

刻晴輸出手法:EE-A-Q-A-EE-重?fù)?次
增益覆蓋:全程獲取納西妲元素爆發(fā)(200精通)與楓原萬葉雷元素增傷(32.5%),楓原萬葉二命增益也擬定全程覆蓋。
神里綾華
裁葉萃光相對天目影打刀兩種圣遺物情況分別提升約22%、30%,對應(yīng)總傷提升約20萬(約90萬至110萬)。(但未包含天目充能特效影響,實(shí)際表現(xiàn)可能有差異,滿精天目觸發(fā)一次特效時會降低神里綾華約20%的充能需求)
在精一波亂與精一磐巖存在暴擊溢出情況時(冰封四件套擬定滿層,此時波亂與磐巖會出現(xiàn)暴擊率溢出的情況,擬定損失分別為3、5個副詞條),裁葉萃光可能有少量提升,相對無溢出情況與霧切通常無法獲得提升。

隊伍循環(huán)手法:申鶴E-楓原萬葉EQ-申鶴Q-心海E-神里綾華閃-AQE2AZ-楓原萬葉E-申鶴E-神里綾華閃4AZ閃2AZE
隊伍相關(guān)配裝:申鶴宗室四9E2600攻擊、心海精五討龍千巖四、楓原萬葉風(fēng)四40%增傷,依照循環(huán)覆蓋。
神里綾人
包含神里綾人選擇余響、角斗四件套與獲取純水隊伍增益的情況,神里綾人的增傷獲取會影響部分武器的特效收益。裁葉萃光相對精三黑劍提升約5%-8%,對應(yīng)在隊伍中的總傷提升約4萬(約57萬至61萬),增傷獲取越高裁葉優(yōu)勢越大。
相對霧切、磐巖與波亂通常不會獲得提升(裁葉在部分情況下的結(jié)果可能會少量高于不施放元素爆發(fā)的精一霧切)。

隊伍循環(huán)手法:神里綾人Q-鐘離E-楓原萬葉E-夜蘭EQ-神里綾人E15A-鐘離E-楓原萬葉E-夜蘭E-神里綾人E15A
隊伍相關(guān)配裝:楓原萬葉風(fēng)四40%增傷、鐘離磐巖四(鐘離戰(zhàn)場時觸發(fā)),依照循環(huán)覆蓋。
凱亞??
裁葉萃光相對天目影打刀在攜帶旗印四與二件套組合兩種情況提升分別約20%、15%,對應(yīng)總傷提升約3-4萬(約18萬至21萬);
相對精一霧切之回光與精一波亂月白經(jīng)津有可能獲得少量提升,相對磐巖結(jié)綠通常不會有提升。

隊伍循環(huán)手法:凱亞E-楓原萬葉Q-班尼特QE-楓原萬葉E-凱亞EQ-迪盧克戰(zhàn)場
隊伍相關(guān)配裝:楓原萬葉風(fēng)四32.5%增傷,班尼特宗室四1051固定增攻,依照循環(huán)覆蓋。
行秋
? 結(jié)果只適合攜帶雷電將軍或部分多水元素角色的隊伍,圖表滿命行秋的充能需求通常在170%以下,單水隊伍攜帶裁葉可能難以循環(huán)。??
祭禮劍未考慮額外一次元素戰(zhàn)技對隊伍循環(huán)延長的影響、僅考慮總傷時裁葉萃光提升約10%前后,對應(yīng)不獲取班尼特增益情況的總傷提升約3萬(約27萬至30萬)。
? 相對波亂月白經(jīng)津、霧切之回光與磐巖結(jié)綠通常不會獲得提升。

隊伍循環(huán)手法:雷電將軍E-行秋QEA-班尼特QAE-香菱QAE-雷電將軍戰(zhàn)場-班尼特E-香菱A,行秋元素爆發(fā)擬定命中45次。
隊伍相關(guān)配裝:班尼特宗室四1051固定增攻,獲取班尼特增益的部分中元素戰(zhàn)技與一輪元素爆發(fā)獲取固定增攻。
