數(shù)碼寶貝物語(yǔ):網(wǎng)絡(luò)偵探駭客追憶數(shù)碼獸分析——【編號(hào)218】阿卡迪獸究極體

基本情況:究極體,病毒暗,2裝備槽,20容量。
血量:880/1410/1950
藍(lán)量:100/153/207
攻擊:147/196/245
防御:60/109/158
智力:70/119/168
速度:110/163/217
必殺:35耗藍(lán),15kCD,單體無(wú)屬性1.8倍貫穿物理傷害,30%吸血,必中。
被動(dòng):我方即死概率減少50%,且我方暴擊率增加10%。
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CS側(cè)強(qiáng)度:T2
HM側(cè)強(qiáng)度:T0
PvP強(qiáng)度:T2
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單機(jī)解析:相信對(duì)CSHM稍微有過(guò)深入了解的玩家第一眼都會(huì)直接注意到那個(gè)臥槽的藍(lán)量,身為一個(gè)物理系卻擁有如此藍(lán)量,只能用破格來(lái)形容。但除此以外,阿卡迪究極在面板上就再?zèng)]有什么亮眼之處了:攻擊雖可稱為優(yōu)秀但并不拔萃,速度勉強(qiáng)高出平均值一點(diǎn)點(diǎn),血防智三項(xiàng)更是都不怎么夠看。但阿卡迪究極的強(qiáng)勁并不由其面板凸顯,而奧秘正在于其獨(dú)特的必殺技。必中、吸血,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的四個(gè)字直接同時(shí)為阿卡迪究極保障了輸出能力和生存能力,而代價(jià)僅僅是相較于普通的貫穿技能高了1k的CD:必中保證了阿卡迪究極面對(duì)高閃避的對(duì)手(例如CS側(cè)的杰斯和HM側(cè)的火神/野狼)時(shí)能夠拳拳到肉,而吸血?jiǎng)t讓阿卡迪究極能夠在不耽誤輸出的同時(shí)拉回自己因?yàn)檫^(guò)低的血防而經(jīng)常陷入危險(xiǎn)的血線。同時(shí),由于貫穿技能夠無(wú)視敵方的屬性,與自身優(yōu)秀的基礎(chǔ)攻擊相結(jié)合,將阿卡迪究極的輸出維持在了一個(gè)不算拔尖但依然非常不錯(cuò)的水準(zhǔn)上。另一方面,破格的藍(lán)量也為身為貫穿技能持有者的阿卡迪究極兜好了底,使得阿卡迪究極與普通的打不了幾下輸出就要補(bǔ)藍(lán)的貫穿獸相比,又額外多了一個(gè)持續(xù)作戰(zhàn)能力強(qiáng)大的優(yōu)點(diǎn),而這一優(yōu)點(diǎn)在無(wú)法通過(guò)藥品回藍(lán)的PvP中尤為重要。在敵方的防御普遍偏低而速度普遍偏高的CS側(cè),貫穿必殺并不能為阿卡迪究極帶來(lái)多大的優(yōu)勢(shì),相反還經(jīng)常被過(guò)長(zhǎng)的CD拖累節(jié)奏,因此阿卡迪究極在CS側(cè)只在針對(duì)某些防御或是閃避較高的Boss時(shí)能夠大放異彩,屈居T2級(jí)別。但到了HM側(cè),由于敵方速度大幅下降而防御大幅上升,阿卡迪究極可說(shuō)是終于迎來(lái)了適合自己的環(huán)境,原本的劣勢(shì)奇跡般地轉(zhuǎn)化成了優(yōu)勢(shì),光榮地坐上了T0的寶座。
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PvP解析:在PvP環(huán)境中,盡管阿卡迪自身的綜合素質(zhì)并不差,在環(huán)境中卻只能坐冷板凳,究其原因便是密涅瓦和究極吸血魔這兩個(gè)完美的上位替代。同為20容量的病毒種,由于小梅梅的泛濫,阿卡迪究極在輸出時(shí)總是比起這兩只要格外地提心吊膽一些。除此之外,由于PvP環(huán)境中究極天使、沙古牙、紅蓮騎士CM等一眾光屬性數(shù)碼獸的強(qiáng)勢(shì),如何應(yīng)對(duì)這些數(shù)碼獸也是必須納入考慮的。密涅瓦雖然無(wú)法打出3倍傷害,但因?yàn)樽陨硪彩菬o(wú)屬性,同時(shí)也回避了3倍傷害,變相增強(qiáng)了生存能力;而究吸盡管身為病毒暗,但必殺技也同樣是暗屬性,雖然容易被狙擊,但也同樣容易反狙擊,可謂是風(fēng)險(xiǎn)與收益并存。而阿卡迪究極的劣勢(shì)此時(shí)暴露得就比較嚴(yán)重了:本就相對(duì)脆皮的阿卡迪究極非常容易吃到疫苗光的3倍傷害而滿血被秒,但必殺技是無(wú)屬性卻又讓其無(wú)法狙擊任何屬性,可說(shuō)是冒著極大的風(fēng)險(xiǎn)卻得不到任何收益。令阿卡迪究極的日子更加不好過(guò)的是,阿卡迪究極的裝備槽是標(biāo)準(zhǔn)的雙槽,但這兩個(gè)上位替代卻都是不講道理的三槽,而多出一個(gè)裝備槽的靈活性是毋庸置疑的,在迎敵的泛用面上,阿卡迪究極無(wú)疑是落了下風(fēng)。但值得一提的是,盡管在泛用程度上不如密涅瓦和究吸,但阿卡迪究極也有自己獨(dú)一無(wú)二的閃光點(diǎn):被動(dòng)與必殺雙雙實(shí)現(xiàn)了對(duì)騎士的完美克制。騎士由于獨(dú)特而強(qiáng)大的必殺(單體必定即死,30%命中率),在PvP中牢牢占據(jù)著環(huán)境的一個(gè)角落。由于騎士有三個(gè)裝備槽,因此在將命中率合計(jì)提升到75%后有四分之三的幾率能夠一招制敵,配合速度培養(yǎng)搶得先手后,若是對(duì)手沒(méi)有防備,甚至很可能會(huì)輕松被三騎士的組合滅隊(duì)。而在防守方面,三騎士倚仗來(lái)自被動(dòng)的合計(jì)45%的防御提升和自身優(yōu)秀的面板,同樣也是相當(dāng)耐打。但阿卡迪究極的被動(dòng)提供的即死概率減半會(huì)讓三騎士束手束腳,打也不是不打也不是,同時(shí)阿卡迪究極的輸出能夠無(wú)視防御,這也讓三騎士的防御提升形同虛設(shè)。綜上所述,即使在泛用性上阿卡迪究極稍遜一籌,但這絕不意味著阿卡迪究極就沒(méi)有屬于自己的舞臺(tái)。這么說(shuō)起來(lái),在劇情中看守阿卡迪的封印的正是騎士獸,若阿卡迪對(duì)騎士的克制是制作組的有意為之,就確實(shí)非常有意思了。