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三國志11《大浪淘沙》游戲中的豬隊(duì)友 比黃昏二神有過之而無不及

2023-05-17 21:31 作者:游影電報(bào)  | 我要投稿

在原版的《三國志11》游戲中,除了各種帶“神”的三國時(shí)期名將之外,在游戲中大家還有一個(gè)戲稱“黃昏二神”,也就是指代的游戲中黃皓和岑昏兩名武將。盡管他們二人在名義上是武將,但他們的設(shè)定不僅能力值低,適性低,沒有特技還情義值低野心高,幾乎起不到任何作用。

例如黃昏二神的武將游戲中還有幾位,像中和二仙、松柏二圣,長沙玄王,夏侯駙馬等也都是非常出名的無用廢人,統(tǒng)稱“無用八廢”。在原版游戲中這些沒用的武將,最多也就是導(dǎo)致玩家不用而已,但是在《大浪淘沙》游戲中,有些武將對于玩家而言甚至起到了負(fù)作用。

今天的文章我們就看看《大浪淘沙》游戲中有哪些堪比黃昏二神的負(fù)作用武將。

夏侯楙

夏侯楙也就是剛剛我們有提到過的原版八廢之一夏侯駙馬,這位原本與黃昏二神齊名的人物,現(xiàn)在可是游戲中最惡之人了,而和他齊名的黃皓,再也不是那個(gè)可以被戲稱為“神”的男人了。

我們可以看到《大浪淘沙》游戲中的黃皓對比原版中的設(shè)計(jì)可是有了很大的變化。


原版五維:1 1 30 10 1

MOD五維:2 1 80 54 1

兩個(gè)不同版本中的黃皓不僅能力值有翻天覆地的變化,尤其是智力值從 30 直接到 80,足足 50 點(diǎn)的提升,更是配合上當(dāng)前版本中黃皓附加的特技言毒,在戰(zhàn)場上對付不了那些名將,但是應(yīng)對一些實(shí)力不濟(jì)的武將還是沒有問題的,可以勝任一個(gè)控場作用。

當(dāng)然隨著特技的解鎖黃皓的智力值還會有 10 點(diǎn)降低,但顯然這里的黃皓早已經(jīng)不是原版可以攀比的對象了,當(dāng)前的黃皓不僅不會拖累勢力,還能夠小有作用。

看過新版中在原版和夏侯楙齊名的黃皓之后,讓我們來看看今天真正的主角夏侯楙為什么會如此招人厭惡。


夏侯楙的身份有點(diǎn)錯(cuò)綜復(fù)雜。歷史上他是夏侯惇的兒子,不過在夏侯淵死后,成為了關(guān)中的都督,駐守長安;而演義中夏侯楙則被寫成了夏侯淵之子,在夏侯淵被黃忠斬殺之后,順利的繼承了夏侯淵之職;而且曹操為了緬懷夏侯淵,更是將自己的女兒清河公主嫁給了夏侯楙,使得夏侯楙成為了駙馬。

演義中對于夏侯楙能夠迎娶公主給了一個(gè)充足的理由,事實(shí)上夏侯楙也確實(shí)迎娶了清河公主,但并沒有演義中這種因果關(guān)系。夏侯楙之所以會有如此低的能力值,是因?yàn)樗m然身為武二代,也歷任多個(gè)統(tǒng)兵職務(wù),但是謀略和武勇全都不擅長,最喜歡經(jīng)營生計(jì),所以這讓他的五維總和是游戲中的倒數(shù)第一。

他之所以在游戲中是最招人厭惡的武將之一,就是因?yàn)樗且粋€(gè)純純的“吸血鬼”設(shè)定,特技余萌雖然等級不高,但卻是游戲中的專屬特技,而且終極特技邀功也是他的專屬特技,兩個(gè)特技效果還有一個(gè)“很好”的聯(lián)動(dòng)功能。

基礎(chǔ)特技余萌主要是吸血同城內(nèi)武將的功績值,而終極特技邀功則可以當(dāng)他的功績值達(dá)到 3 萬時(shí)自動(dòng)隨機(jī)的轉(zhuǎn)換成 1 點(diǎn)能力。如果在游戲中沒有打開能力值成長的選項(xiàng),那么憑借夏侯楙的這兩個(gè)特技其實(shí)是一名后期能力非常強(qiáng)的武將,但問題的關(guān)鍵還是在于他本身初始能力值總和過低的設(shè)定,讓他真正想走到戰(zhàn)場之上并成為一名可用的武將,幾乎是一個(gè)不可能完成的任務(wù)。

余萌作為吸血鬼特技,影響最大的就是當(dāng)部分同城武將功績值恰好達(dá)到 1.5 萬和 3 萬的時(shí)候,在城池中稍微待上一待,沒有了功績值持續(xù)增長的途徑之后,馬上剛剛解鎖的特技又會變成了灰色......非常影響武將的發(fā)揮。

所以我也是在多篇文章中提及到,一旦使用曹魏勢力的話,那么建議首要工作就是讓夏侯楙下野,不要影響武將們正常獲得功績值的速度。

李肅

歷史上的李肅不足為道,但演義中的李肅卻還是很精彩的。演義中李肅是董卓的麾下,在董卓遭到丁原的反對廢帝之時(shí),及時(shí)勸住了董卓并獻(xiàn)計(jì)用赤兔馬招攬呂布過來,還勸說呂布斬殺丁原。此后李肅和華雄一同防守汜水關(guān),為華雄擊敗孫堅(jiān)軍出謀劃策,可惜李肅沒有得到董卓的封賞而懷恨在心。

此后演義中和歷史上的李肅基本相同,在王允和呂布策劃擊殺董卓的時(shí)候,作為宮內(nèi)接應(yīng),一同完成了對于董卓的擊殺,只不過后來因?yàn)樵趨尾紝ε]o的戰(zhàn)斗中,李肅作戰(zhàn)不利,遭到呂布的斬殺懲處。

游戲中的李肅也是一個(gè)比較讓人煩躁的武將,程度雖然不及夏侯楙那般嚴(yán)重,但對于其他武將的影響甚至比夏侯楙還要高。


玩過《大浪淘沙》游戲的朋友們都知道,武將的性格會影響到計(jì)略表,不同性格的武將有著各自的計(jì)略表,雖然當(dāng)中的計(jì)略類型是比較相似的,但在戰(zhàn)場上實(shí)際使用出來的效果卻還有著很大差異。在四種性格中,最好用的計(jì)略表當(dāng)然要屬冷靜性格下的,主要是因?yàn)槔潇o性格下的計(jì)略表和原版幾乎相同,所以不論在熟悉程度,還是具體效果上都是此計(jì)略表下的武將更為好用。

從計(jì)略方面講膽小和冷靜都有偽報(bào)和擾亂兩個(gè)重要的戰(zhàn)場控制特技,也就充分的保證了計(jì)略在戰(zhàn)場上的實(shí)用性,這當(dāng)然不是說剛膽的計(jì)略表有著什么巨大的問題,但是游戲中最為好用的異常狀態(tài)肯定還是偽報(bào)和擾亂,其他的挑釁、恐懼等等都是沒有辦法和他們相提并論的,所以剛膽和莽撞兩個(gè)性格下的計(jì)略表并不適用當(dāng)下的戰(zhàn)場。


從游戲中智力值較高的武將名單中我們也不難看出,諸葛亮、龐統(tǒng)、郭嘉、司馬懿等絕大部分的軍師和謀士都是冷靜性格,而少數(shù)像田豐和程昱這種軍師謀士,雖然特技也很好,但是卻不會受到重視的主要原因就在于他們的性格是剛膽,在戰(zhàn)場計(jì)略非常難用。

李肅作讓人討厭的原因就在于他的一階特技蠱動(dòng),在空閑時(shí)同城性格為膽小和冷靜的武將有小概率逐步向剛膽性格靠攏并最終變成剛膽性格。這種概率事件,一旦不小心影響了某個(gè)重要軍師或謀士的性格,那可真是追悔莫及。

游戲中有這種相對較壞的性格轉(zhuǎn)變,當(dāng)然也有讓剛膽和莽撞轉(zhuǎn)換成為冷靜這樣最好計(jì)略性格的特技,就是孫權(quán)的勸學(xué),他與李肅的蠱動(dòng)形成了一個(gè)有趣的特技對頂關(guān)系。

《大浪淘沙》游戲中,因?yàn)榧尤肓舜罅康摹靶隆蔽鋵?,所以類似原版?dāng)中的無用八廢武將數(shù)量也是不在少數(shù),只是像夏侯楙和李肅這樣有點(diǎn)坑同城友軍的副作用武將還是頭一次進(jìn)入到游戲中。不過這也很好的印證了那句話“不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊(duì)友”,夏侯楙和李肅完美詮釋豬隊(duì)友的概念。

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