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金克斯版托魯基斯F制作過程

2023-08-09 23:37 作者:逆并融合  | 我要投稿

一.想法來源?

說到想法,這里提一嘴名字的由來。其實(shí)我一開始就是想做一些能把高達(dá)和各種IP融合在一起組成一些起奇怪怪的東西,覺得會(huì)很有意思,逆并是逆向合并,通過反向拼裝和其他東西融合到一起,所以就有了這個(gè)名字。

金克斯是一個(gè)極具個(gè)性和張力的角色,給我的第一印象就是以蝙蝠俠漫畫中的小丑女哈莉·奎茵為原型所設(shè)計(jì)的,人物的瘋狂和對(duì)爆破的執(zhí)念都是我非常喜歡的一部分。前兩年出的雙城之戰(zhàn)又使得人物更加飽滿,所以我想如果這樣一個(gè)角色來駕駛高達(dá)應(yīng)該會(huì)非常有趣。


二.落實(shí)想法

?以金克斯的性格來說如果給他一臺(tái)高達(dá)她一定會(huì)在涂裝上表現(xiàn)的非常瘋狂和極具富有張力,這一點(diǎn)從她在自己的武器上各種涂鴉都能看出,所以以涂鴉風(fēng)對(duì)機(jī)器進(jìn)行繪制便是我的首選方案。

確定好方向之后就要開始尋找適合方案的機(jī)體。

對(duì)于機(jī)體有幾個(gè)要求:

第一,機(jī)體需要以白色配色為主,這是為了便于上色,通過整體換色方便把控顏色統(tǒng)一感。

第二,為了方便繪制涂鴉圖案,那最好就需要有大面積平坦形狀的結(jié)構(gòu)(非棱角例如弧形),如平面、圓柱、大塊凸起等。而托魯基斯F的手臂和大腿部分就相當(dāng)符合要求。

?第三,機(jī)體需要富有張力,所以帶有翅膀或者類似背包的為首要選擇,翅膀不僅讓整體層次感更加豐富,并且也可以為繪制提供更大的發(fā)揮空間。

?第四,機(jī)體配套的武器需要多種類且有平坦表面可以滿足涂鴉繪制??梢钥吹綐屝殿愐话憬Y(jié)構(gòu)都是小塊組成,表面結(jié)構(gòu)都相對(duì)復(fù)雜,這無疑冷兵器是最滿足需要的,而托魯基斯F的長槍、圓盾、手斧就非常滿足要求。

因此我很快就確定了將托魯基斯F作為繪制的機(jī)體。


三.設(shè)計(jì)涂裝圖案

一開始的想法很簡單,就是在網(wǎng)上找一些合適的涂鴉往機(jī)體上堆疊,選出一個(gè)滿意的大效果。


最初的整體設(shè)計(jì)
最初的整體設(shè)計(jì)

為了確保圖案可以完全符合金克斯的性格,我又反復(fù)觀看了金克斯的早期宣傳片以及雙城之戰(zhàn),其中找到了一些可以參考的元素和圖案。

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如擂臺(tái)背景墻上的涂鴉
金克斯放假的地面涂鴉

但是之后準(zhǔn)備實(shí)操起來才發(fā)現(xiàn)大效果根本無從下手,所以只能分開設(shè)計(jì)各部分的具體細(xì)節(jié)。

整體細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)完成

最后確定圖案并且以留白的方式進(jìn)行繪制。留白是可以將顏料直接掛掉處理形成平滑的邊緣,因?yàn)閱斡妹嫦喙P繪制特別平滑的邊緣是相當(dāng)耗時(shí)費(fèi)力的,一條邊沒處理好需要兩邊反復(fù)疊加顏色。雖然從參考圖可以看到有很多平直的地方,似乎也可以用遮蓋輔助繪制,但實(shí)際操作起來卻更加費(fèi)時(shí)費(fèi)力,只有極少的部分可以用到。?


四.繪制過程

所有零件剪下并修好水口后,要面臨的第一個(gè)問題就是如何在這些零散的零件上繪制圖案后拼裝起來卻是完整連貫的圖形。之前做海盜高達(dá)的時(shí)候基本只是在顏色上有漸變,所以處理起來也簡單,而這次是有具體圖案的繪制,看似拼裝完成后再上色似乎是更好的選擇。

然而實(shí)際情況是有些部分拼完上色更方便,而有些零件拼裝之后就不方便上色了,需要提前上好色。為了確保拼裝視頻過程的一致和統(tǒng)一,我只能選擇再拼裝之前將所有零件上好顏色,所以這里我處理的方式是先拼好內(nèi)構(gòu),然后將外甲輕微拼上看好位置,一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)行比對(duì)繪制。而一些最終的小誤差也可以在拼完之后修正,既保證了整體的效果又能有很好的視頻觀看體驗(yàn)。?

丙烯顏料在零件表面雖有一定附著力,但是依然可以強(qiáng)行刮除,并且使用合適硬度的工作也不會(huì)損壞零件表面,利用這一特性我使用了類似乘車卡的塑料片來處理邊緣。

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刮去多余的顏料


其中所有的黃色零件都使用了金色筆涂

為了和整體的紅色形成對(duì)比,一些鏤空灰底口都涂上了金屬藍(lán)。

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1.胸部

胸部沒有設(shè)計(jì)具體的圖案,全部使用的是參考圖上類似的色塊,我唯一注意的是保證左右兩邊的顏色不均衡,有一定的色塊偏向會(huì)讓整體效果更有意思。


胸部完成效果


駕駛艙的小人我也是盡量涂成像金克斯的配色,但是精度還是很難保證。

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2.右肩

右肩我做了一個(gè)笑臉圖案,因?yàn)橛芯唧w的圖形,在底色紅色上就沒有做過多的白色大色塊,只是做了一點(diǎn)簡單的網(wǎng)格,這樣不至于看上去太碎。為了使這個(gè)笑臉更有意思,并且符合金克斯一貫的風(fēng)格。我在上面涂了藍(lán)色的熒光。

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右肩甲


3.左肩

左肩的設(shè)計(jì)是用熒光寫上“Jinx”,顏色使用官方logo里的品紅色,但是因?yàn)橹黝}的底色也是紅色,所以我就在繪制時(shí)使用了藍(lán)色作為底色來凸顯“Jinx”。

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官方 Jinx?logo
右肩甲
雙臂完成效果


4.右腿

右腿我參考的是雙城之戰(zhàn)中金克斯為自己已故的朋友做的一個(gè)娃娃,護(hù)目鏡的熒光效果看起來非常不錯(cuò),但是繪制出來的效果其實(shí)還差點(diǎn)意思。

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金克斯的朋友娃娃
涂鴉風(fēng)的娃娃


5.左腿

基本就是參考設(shè)計(jì)圖做的還原效果。

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雙腿完成效果


6.腰部

腰部的噴口單獨(dú)使用了一個(gè)熒光粉筆涂,是整體顏色更加統(tǒng)一又比較特別,其次我在左邊腰部和大腿鏈接件上涂有熒光顏料和丙烯調(diào)制的“Jinx”簽名,這樣的效果雖然統(tǒng)一,但是熒光效果卻會(huì)大打折扣。

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左腰簽名
腰部完成效果


7.頭部

在對(duì)比了多次之后還是認(rèn)為頭部不需要涂大量的紅色會(huì)更加整體,其次頭盔上的毛基于金克斯的頭發(fā)改成了藍(lán)色,并用漸變豐富層次。

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頭部完成效果
機(jī)體主體整體效果


8.翅膀背包

大翅膀在最初設(shè)計(jì)的時(shí)候其實(shí)是想基于魚骨頭來做的,加上眼睛做成一條魚的形狀,尤其是熒光部分的效果。


大翅膀設(shè)計(jì)


但用軟件多次模擬之后也沒有得到一個(gè)滿意的結(jié)果便最終采用整體漸變的效果來處理。主體紅→粉紅,羽毛粉紅→藍(lán)。其翅膀根部還使用了熒光顏料疊加漸變成粉紅→藍(lán)。


大翅膀完整效果

小翅膀就只是簡單做了一下漸變的處理,噴口筆涂了金屬紅色,和外甲做了一點(diǎn)點(diǎn)區(qū)分。

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小翅膀完整效果


9.手斧

手斧整體肯定是漸變無疑,而尖頭的部分恰好很像金克斯的火箭彈,所以直接照搬火箭彈笑臉。

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手斧設(shè)計(jì)稿
手斧完整效果


10.長槍

整體的漸變是少不了的,圖案上我想做的更有沖擊力,但是完全的螺旋紋路又會(huì)顯得過于單一,所以在大塊的地方依然是涂鴉紋飾,而到了尖部才完全螺旋,且做了粗細(xì)兩條線。

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長槍設(shè)計(jì)稿
長槍完整效果


11.圓盾

圓盾是最有發(fā)揮空間的地方了,其一開始我就想好用金克斯的招牌笑臉涂鴉,但是具體圖案和顏色不知道如何把控。

瘋狂時(shí)的內(nèi)心


在進(jìn)行多次調(diào)整后確定眼睛和嘴巴的形狀。


圓盾設(shè)計(jì)圖


圓盾的邊緣我也加了火焰花紋和漸變的處理,想營造邊緣旋轉(zhuǎn)變形的一種效果。但手繪沒有達(dá)到電腦繪制的效果。

其表情部分為了使用熒光而導(dǎo)致顏色過于相似無法區(qū)別。


繪制過程

所以在之后又加深了底色的粉紅,并且勾勒黑邊,值得說的是,鉤黑邊一定要用針管筆,我這里算是大失誤。


圓盾完整效果

整體的熒光效果很是滿意。


12.金克斯的砰砰槍

砰砰槍應(yīng)該說是整個(gè)設(shè)計(jì)思路中的核心,以機(jī)體的比例很難復(fù)刻金克斯本人,而她最具代表的輕機(jī)槍卻非常適用于高達(dá),使用這把武器就能很直觀的聯(lián)想到金克斯。這里唯一的問題就是持握方式無法復(fù)現(xiàn),畢竟高達(dá)的可能性非常有限(因?yàn)榧词棺龅诫p持也無法把槍口對(duì)著前方),于是只能單持握把。


3D建模

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可以看到我在3D建模的時(shí)候是將零件拆的非常散的,主要原因還是為了盡量保證底部沒有架空的情況,不然打磨的時(shí)候很難處理。

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零件布局

說實(shí)話,這臺(tái)3D打印機(jī)是我兩年前買來打印可穿戴的盔甲的,但是對(duì)于打印高達(dá)級(jí)別的模型零件來說精度還是太低了,完全不夠用,只能勉強(qiáng)湊合,建模也沒有做到太細(xì),畢竟呈現(xiàn)不出來。如果條件允許的話還是需要一臺(tái)高分辨率光固化來打印。

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3D打印出的零件


當(dāng)然這些零件也都是分開打印的,擺在一起只是為了視頻效果。畢竟很多時(shí)候效果和組合度都要不斷嘗試和調(diào)整,所以真實(shí)的場面是一桌子的重復(fù)零件。


打磨零件


一開始準(zhǔn)備直接使用金色馬克筆上色,但是還是色差太大,就買了金色和銅色的丙烯顏料進(jìn)行調(diào)制上色,并且盡量按照了截圖中的砰砰槍顏色進(jìn)行還原,但是細(xì)節(jié)上就很難對(duì)標(biāo)了。


上色


最終的效果還是可以看到表面是很粗糙的,但是結(jié)合丙烯顏料的質(zhì)感還是掩蓋了很多不足,整體效果還能接受。

砰砰槍完整效果


五.小結(jié)

一開始我還是自信的認(rèn)為這次視頻應(yīng)該三周左右能夠搞定,畢竟上次的海盜高達(dá)也就用了三周,但制作起來才發(fā)現(xiàn)這些看似簡單的涂鴉細(xì)節(jié)刻畫起來非常耗時(shí),因?yàn)槭侄恫⒉荒蹸trl+Z。之后的3D打印進(jìn)行的也不順利,從一開始各種打印失敗回頭修改模型,到打磨過程崩斷模型,其中的反復(fù)也嘗試耗費(fèi)了大量時(shí)間,導(dǎo)致前前后后花了整整一個(gè)月的時(shí)間,對(duì)于拼裝視頻來說真的太久了,看著不斷有人取關(guān)非常心痛。如果喜歡的話還請(qǐng)多多三連!



金克斯版托魯基斯F制作過程的評(píng)論 (共 條)

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