為極致游戲而生:索泰RTX3070AMP HOLO上機(jī)實(shí)測
昨天在丁師兄的農(nóng)場發(fā)了這篇索泰RTX3070 AMP HOLO的開箱&燈效后,不停有人在私信我問這卡怎么出、為啥不給個上機(jī)參數(shù)看看云云,今天老黃集中回復(fù)一下,順便曬一波上機(jī)參數(shù)吧。

回復(fù)群友的問題
1.【這張顯卡評測完后能福利玩家嗎?】這張卡其實(shí)我拿到了2張,其中一張做完外觀開箱后給了群里的妹子,另一張現(xiàn)在也有人預(yù)定了,所以很抱歉啦。

2.【上次文章為什么沒有做性能測試?】一般來說開箱上機(jī)都是一氣呵成的,怪我話多沒收住,上一期廢話寫了上千字,今天把溫度等參數(shù)發(fā)出來供大家參考。

測試平臺&展示項(xiàng)目
索泰RTX3070AMP HOLO展示項(xiàng)目:基準(zhǔn)參數(shù)、滿載噪音測試、溫度測試、游戲測試、功耗測試。
測試平臺:
CPU:i9-11900K,4C*5C=5.3Ghz/All Core 5.1Ghz
內(nèi)存:阿斯加特洛極W3 8Gx2 3200Mhz(Gear2)
主板:映泰Z490瓦爾基里
測試所用驅(qū)動版本:460.79
系統(tǒng)版本:Win10 專業(yè)版 20H2

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基準(zhǔn)參數(shù)一覽
從2.38版GPU-z上來看,索泰RTX3070AMP HOLO的各項(xiàng)參數(shù)較國內(nèi)旗艦PGF基本一致,Boost都是1785MHz。由于老黃安裝在Z590主板的PCIe-1通道上,所以各位可以看到現(xiàn)在目前運(yùn)行在PCIe4.0通道上。

打開CUDA-Z和GPGPU基準(zhǔn)跑了一下單精度浮點(diǎn)算力,20T算力較RTX2080Ti FE的13.4T和RTX6800的16.1T更高,不過RTX30系每周期指令實(shí)際使用中獨(dú)立執(zhí)行的int整數(shù)指令會吞掉部分資源,所以每周期指令并不完全都是FP32,所以所以在純粹FP32基準(zhǔn)中Ampere架構(gòu)顯卡跑分和主流表現(xiàn)會比較高,但是某些游戲里會略低于相同F(xiàn)P32的A卡。

這張顯卡由于采用了FE的PCB設(shè)計(jì),vbios里功耗墻相對也比較保守,只給了10%功耗上限和90℃的溫度上限,需要手動提升。就這個問題,下面跑一下該卡的溫度和噪音。

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溫度測試
(測試時間2021.4.18 15:53,測試地點(diǎn):成都市,測試環(huán)境溫度:17℃,顯卡狀態(tài):外置。)
通常來說顯卡外置溫度會較內(nèi)置溫度略低,但是也有例外,比如群友分享過使用鑫谷T1機(jī)箱在常規(guī)安裝狀態(tài)下顯卡溫度比開箱使用溫度更低的案例。測試環(huán)境:Aida64+甜甜圈640*480雙重烤機(jī)、游戲《荒野大鏢客2》/《英雄薩姆4》/《賽博朋克2077》/《CS GO》/《生化危機(jī)3重制版》/《靈媒》/《地鐵:離去》取溫度峰值。

俄羅斯的光追大作地鐵:離去其實(shí)完全可以取代烤機(jī)軟件,溫度在裸卡情況下峰值溫度居然也突破了72度,當(dāng)之無愧的顯卡殺手。
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噪音測試
噪音測試儀使用的是JD-105室內(nèi)噪音測量儀,測量精度±1.5dB,測試前環(huán)境底噪為45dB。測試距離在顯卡20CM內(nèi),測試時開啟Aida64+甜甜圈640*480雙重烤機(jī),此時顯卡噪音為53.5dB,較室內(nèi)背景噪聲高了8dB。

索泰RTX3070AMP HOLO采用了兩個12CM大直徑風(fēng)扇,在有效提高進(jìn)風(fēng)量的同時也減少了對轉(zhuǎn)速的依賴。風(fēng)扇葉片轉(zhuǎn)速越高,對葉片流體噪音設(shè)計(jì)要求也越高,所以大直徑風(fēng)扇是降低顯卡噪音非常取巧的辦法,順便也縮短了顯卡的總長提高了兼容性。
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功耗測試
測試功耗使用UT230A-Ⅱ功耗計(jì),測試了在待機(jī)、Aida64+甜甜圈640*480雙重烤機(jī)、游戲《荒野大鏢客2》/《英雄薩姆4》/《賽博朋克2077》/《CS GO》/《生化危機(jī)3重制版》/《靈媒》/《地鐵:離去》幾個環(huán)境下的功耗。

地鐵:離去再次展現(xiàn)了自己對顯卡360度無死角的高壓統(tǒng)治,在i9-11900K+RTX3070雙重壓力下,整機(jī)功耗峰值達(dá)到了413W。
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游戲體驗(yàn)
測試游戲依然是《荒野大鏢客2》/《英雄薩姆4》/《賽博朋克2077》/《CS GO》/《生化危機(jī)3重制版》/《靈媒》/《地鐵:離去》,游戲分辨率為1080P,游戲特效設(shè)置為最高,光線追蹤最高,如有DLSS則開啟到畫質(zhì)擋位。

除了《荒野大鏢客2》、《靈媒》兩款游戲幀數(shù)沒達(dá)到60幀,其它游戲都能以較高幀數(shù)運(yùn)行。
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作為玩家的使用體驗(yàn)
索泰RTX3070AMP HOLO這張顯卡由于安排稿件時間的關(guān)系沒有做拆解,平添了一大遺憾,不過在玩家們口中的“堆料泰”怎么想也不會差。

這張顯卡目前使用感覺性能方面幾乎無可挑剔,唯一一個比較明顯的瑕疵還是出現(xiàn)在供電接口的設(shè)計(jì)上,插入供電要費(fèi)點(diǎn)力氣。

如果你想盡可能壓榨這張顯卡的性能,還得使用最新的光線追蹤游戲大作方能讓這張顯卡火力全開。在電競游戲中憑借RTX3070超高的游戲幀數(shù)和NVIDIA Reflex技術(shù),則可讓玩家在激烈對戰(zhàn)中一擊制勝。隨著顯卡價格的逐漸下跌,你是否會重新考慮入手一張索泰RTX3070AMP HOLO徹底釋放游戲潛力呢?