索尼正在尋求與韓國游戲工作室Pearl Abyss合作開發(fā)《紅色沙漠》

根據(jù)韓國商業(yè)網(wǎng)站MTN的報道,索尼公司通過其PlayStation部門,正在尋求與當(dāng)?shù)赜螒蜷_發(fā)商和發(fā)行商合作,主要是Pearl Abyss(韓國知名的一家電子游戲開發(fā)商)。
據(jù)MTN報道,索尼公司有興趣為即將推出的游戲《紅色沙漠(Crimson Desert)》獲得獨(dú)家內(nèi)容。正如我的讀者可能記得的那樣,《紅色沙漠(Crimson Desert)》于2019年G-Star首次公布,與《影子戰(zhàn)場(Shadow Arena)》(現(xiàn)已停止運(yùn)營)、《PLAN 8》(仍然失蹤)和《多可比》(一個開放世界的生物收集游戲,在2021年Gamescom上通過一部驚人的預(yù)告片重新露面,但隨后又再次從雷達(dá)上消失)一起公布。凱·鮑威爾在2019年G-Star上,就在新冠病毒大流行前幾個月,采訪了《紅色沙漠》的首席制片人杰森·榮格。當(dāng)時,這款游戲仍被定位為一款擁有大規(guī)模PvP和PvE戰(zhàn)斗的MMORPG,盡管與《黑色沙漠》相比,它更注重敘事。


在2020年底,Pearl Abyss(公司名稱)透露了游戲方向的重大轉(zhuǎn)變,從MMORPG轉(zhuǎn)向開放世界動作/冒險游戲,并支持多人游戲。當(dāng)時,開發(fā)人員的目標(biāo)是在2021年底發(fā)布,但顯然沒有實(shí)現(xiàn)。事實(shí)上,韓國工作室在2021年7月無限期推遲了這款游戲的發(fā)布,并指出需要更多時間來創(chuàng)造一個更深入、更有趣的游戲。
然而,開發(fā)人員表示他們預(yù)計今年完成《紅色沙漠》的開發(fā),這就是為什么索尼可能對與Pearl Abyss(公司名稱)建立合作關(guān)系感興趣的原因。下面是開發(fā)人員在這個視頻中提供的關(guān)于這款游戲的概述。

玩家可以通過與小組中其他雇傭兵協(xié)同攻擊怪物來協(xié)調(diào)攻擊。我們希望創(chuàng)造一個不同于其他標(biāo)題中通常發(fā)現(xiàn)的一對一、玩家對怪物戰(zhàn)斗系統(tǒng)的引人入勝的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。關(guān)于《紅色沙漠》最重要的一點(diǎn)是它為玩家提供了以自己方式體驗(yàn)游戲的機(jī)會。通過探索世界和完成任務(wù)獲得新物品和技能等知識只是玩家在游戲中將發(fā)現(xiàn)的冒險和探索眾多方面之一。
通過探索世界各個角落將獲得很多收益。我們真正努力把世界所有細(xì)節(jié)都做得恰到好處。在處理游戲中的AI時,我們真正努力使它盡可能接近人類。例如,由于普通玩家攻擊或特殊技能,怪物可能會掉落武器。
當(dāng)發(fā)生這種情況并且怪物足夠接近時,它會沖向玩家并徒手戰(zhàn)斗?;蛘咚鼤芑厝?,在地上撿起掉落的武器,并繼續(xù)戰(zhàn)斗,無論武器是否是怪物的主要武器。
Pearl Abyss并不是唯一被索尼公司看中用于建立合作關(guān)系的韓國公司。其他公司包括Neowiz、Com2uS和NCsoft。您可能還記得,曾有傳言稱索尼旗下Guerrilla Games與NCsoft合作創(chuàng)建基于《地平線》IP的MMO游戲。

Guerrilla最終宣布了一個在線項(xiàng)目,盡管它沒有提到NCsoft或任何其他合作伙伴。