護(hù)甲染色!上古卷軸5每日MOD推薦:Dye Manager

這個(gè)MOD有點(diǎn)古老,而且僅適用于原版無(wú)修改的盔甲,改過(guò)材質(zhì)和MOD服裝均無(wú)效,因此以專(zhuān)欄方式分享,或許部分人會(huì)需要。
N網(wǎng)原址:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27348
以下是MOD原介紹:
盔甲必須支持染料系統(tǒng)才能工作!
它有什么作用?
添加了從菜單中染色支持的護(hù)甲的功能。染色的物品可以送給其他角色,并保持其顏色。
如何染色我的盔甲?
轉(zhuǎn)到煉金臺(tái)或桌面,如果 mod 在啟動(dòng)時(shí)沒(méi)有遇到任何錯(cuò)誤,除了“使用煉金臺(tái)”之外,您還將擁有“染料”選項(xiàng)。當(dāng)菜單打開(kāi)時(shí),您將在左側(cè)看到當(dāng)前裝備的物品或以前染色的物品的列表。選擇一個(gè)項(xiàng)目,然后在底部選擇一個(gè)彩色菱形圖案,這表示圖層。第一層通常會(huì)為整個(gè)盔甲著色,更可取的是選擇可能僅對(duì)特定部分著色的下一層。
如何去除盔甲上的染料?
在“染料”菜單中選擇您的項(xiàng)目時(shí),“染料”列表中的矩形應(yīng)該是透明的。在沒(méi)有選擇染料的情況下按染料鍵,它會(huì)將您的盔甲恢復(fù)為默認(rèn)顏色。
需要知道
的事情 無(wú)論是否實(shí)際染色,都會(huì)消耗染料成分。在染色之前,了解您要染色的物品支撐的層數(shù)。系統(tǒng)無(wú)法分辨染色時(shí)有哪些層可用,也無(wú)法分辨默認(rèn)顏色是什么,它只知道最多有 15 層,以及當(dāng)前覆蓋是什么。
尚不支持武器,僅支持裝甲。
與 LE 的區(qū)別
沒(méi)有層限制,只有UI限制為15層
現(xiàn)在支持定位任何圖層(漫反射、法線、鏡面反射、環(huán)境、發(fā)光貼圖)
不再更改基礎(chǔ)著色器類(lèi)型
蒙版大小將縮放到源紋理的大小
蒙版是迭代的,在混合之前不組合。重疊蒙版將具有重疊效果
現(xiàn)在提供各種混合模式
可以創(chuàng)建新的混合著色器(著色器程序名稱(chēng)必須是文件名,并且為小寫(xiě))
為什么有三個(gè)插件,你不能做一個(gè)嗎?
有 3 個(gè)插件,因?yàn)榭赡苄枰耆珓h除大修模組的默認(rèn)成分,在這種情況下,您只需禁用 DyeManagerDefaults.esl,或使用您自己的成分列表覆蓋包含的腳本。UIExtension擁有所有的菜單資產(chǎn),這是我所有自定義菜單的地方,雖然我只能將DyeMenu集成到主mod中,但我不會(huì)這樣做,UIExtension也與可擴(kuò)展追隨者框架共享。
默認(rèn)的染料項(xiàng)目是什么?
橙色:鏢翼 (bb956), 帝王蝶 (727e0), 鮭魚(yú)子 (003545), 火鹽 (3ad5e), 胡蘿卜 (64b40)
紫色:死亡鈴 (516c8), 賈茲貝葡萄 (6ac4a), 薰衣草 (45c28), 薊枝 (134aa), 茄屬植物 (2f44c)
白色:鹽堆 (34cdf), 骨粉 (34cdd), 白帽 (4da22), 苔原棉 (3f7f8)
黃色:蜂窩 (b08c5), 火炬蟲(chóng)胸 (4da73), 黃山花 (DG002a78), 雞蛋 (23d77), 小麥 (4b0ba), 蜂蜜 (10394d)
綠色:月蛾翅膀 (727df), 巖鶯蛋 (7e8c8), 卷心菜 (64b3f), 福斯特米里亞姆 (34d32), 吊苔 (57f91)
黑色:吸血鬼塵 (03ad76), 黑色靈魂寶石, 虛空鹽 (3ad60), 矮人油 (f11c0)
藍(lán)色:藍(lán)飛鏢翼 (727de), 藍(lán)蝶翅膀 (e4f0c), 藍(lán)山花 (77e1c)
紅色:荊棘心 (3ad61),?代德拉心 (3ad5b), 人心 (b18cd), 人肉 (1016b3), 紅山花 (77e1d), 番茄 (64b42)
粉紅色:靈魂寶石碎片 (67181, 67182, 67183, 67184, 67185)
青色:?jiǎn)挑斔沟?(3ad56), 格萊姆花 (b097), 發(fā)光蘑菇 (7ee01), 夜光塵 (3ad73), 纖細(xì)包裝 (6bc0e)
對(duì)于模塑者
如何支撐我的盔甲?
請(qǐng)參閱示例可選下載部分。
如何添加更多染料成分,或替換現(xiàn)有的染料成分?
染料成分由NiOverride管理,默認(rèn)值由DyeManagerDefaults.esl管理。如果您希望完全使用自己的,可以禁用此功能。您可以使用該功能添加更多染料成分。您必須在初始化和游戲重新加載時(shí)使用它,這些函數(shù)非??欤虼怂鼈儾粫?huì)導(dǎo)致腳本滯后。如果你想將魔藥作為染料食用,你可以注冊(cè)藥水本身,或者注冊(cè)基礎(chǔ)魔法效果。如果一種藥水有多個(gè)注冊(cè)效果,則魔藥染料顏色將是魔法效果指定顏色的平均結(jié)果。