《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 起源》(各版本差異)

起源目前分為這樣幾個(gè)版本:
steam版:于18年10月登陸steam端,但更新了四回,18年10月第一次上線僅有主線關(guān)卡(英雄僅有伊利丹,埃里凡,卡莎,雷格森,迪納斯,無畏巴克,辛,維茲南和浮士德),之后19年1月第二次更新豺狼人支線(新增英雄杜拉斯,大瑞格&拉茲,莉莉絲),19年2月第三次更新暮光精靈支線(新增英雄琳恩,布魯斯),19年3月第四次更新炎魔支線(新增英雄菲尼克斯,威爾伯;同時(shí)新增steam端專屬的不可能難度),四次更新版與現(xiàn)版本依舊存在一定差距
老安卓版:19年8月之前的安卓版,辨認(rèn)方式是看地圖路徑長(zhǎng)度,如果橫向線路防守點(diǎn)后還有一段路徑則是新版本
HD版:同時(shí)包括老ios版和平板電腦上的版本,這HD版老陰間了,一堆惡性bug,甚至有過“HD版起源老兵難度=0.9steam版起源不可能難度” 的說法,屬實(shí)晦氣
現(xiàn)版本:包括目前的steam版,以及19年8月左右同步更新的安卓版和21年6月左右同步更新的ios版 (與一代ios端一樣,起源也可以用鉆石買英雄,具體鉆石需求量去看英雄圖鑒)

防御塔相關(guān)(好家伙每個(gè)高級(jí)塔都有不同)
奧術(shù)弓箭手
HD版:1技能爆裂魔箭的對(duì)空射擊判定有點(diǎn)毛病,可以對(duì)著空軍釋放,但爆炸時(shí)不能對(duì)空軍敵人造成傷害(?)這導(dǎo)致HD端清理大批空軍敵人的難度略高一些,另外HD版爆裂魔箭爆炸范圍偏小(爆炸范圍80-90左右,正常版本115)

黃金長(zhǎng)弓手
HD版:2技能 獵人印記 出于bug,1-3級(jí)均只有1級(jí)效果(即標(biāo)記只能持續(xù)5秒的易傷效果,其他版本5/10/15秒)?
被科技加成后易傷效果只有110%,其他版本120%易傷

詠劍士
HD版:1技能完美閃避期間如果受到傷害,不會(huì)疊加無敵時(shí)間,這就導(dǎo)致HD紅兵實(shí)際玩起來感覺無敵幾率略低,不是那么能抗(其他版本如果在無敵期間受到傷害觸發(fā)無敵,還會(huì)增加2秒無敵)

森林守衛(wèi)者
steam起源的第一個(gè)版本和第二個(gè)版本(即只有主線和有礦脈支線的版本)里綠兵遠(yuǎn)程攻擊預(yù)判非常制杖,判定比beta一代援兵差,好在后來修復(fù)了
HD版:1技能生命之環(huán)造成的治療效果,1-3級(jí)均只有1級(jí)效果,即80點(diǎn)治療量,其余版本均為80/160/240;但HD綠兵的遠(yuǎn)程真?zhèn)稊S有切換目標(biāo)的預(yù)判(在脫手之前可以換目標(biāo),其余綠兵在抬手的時(shí)候就鎖定目標(biāo)了,這樣可以稍微減少鞭尸的次數(shù),其他版本矛脫手之后敵人的實(shí)際進(jìn)度如果和預(yù)判進(jìn)度相差較大就會(huì)偏)

狂野魔術(shù)師
HD版:1技能 詭異厄運(yùn),1-3級(jí)都只有1級(jí)的傷害,即造成80點(diǎn)范圍法傷(其余版本為80/180/260點(diǎn)法傷),但升級(jí)可以減少冷卻時(shí)間這點(diǎn)是照常的(28/24.5/20秒)

高位精靈法師
HD版:奧術(shù)哨兵傷害只有1-31(其他版本16-32),本來還算能看的直接入土

大德魯伊巨石陣
HD版吃了科技后攻擊是33-55,其余版本是33-56(連這1點(diǎn)攻擊都要貪的鐵皮是屑)

怪異之樹
HD版攻速是3.6(3.7?)秒,其余版本是3.5秒(兩個(gè)炮塔受到影響最?。?/p>
天賦系統(tǒng)
箭塔科技4級(jí) 精靈特訓(xùn),HD版金弓標(biāo)記的易傷效果僅有110%,其余版本為120%,估計(jì)是乘算問題,“令目標(biāo)受到傷害*200%”和“令目標(biāo)額外受到100%的傷害”意思相同,其余版本是200*1.1=220%,HD版是100*1.1=110%
5級(jí) 放血射擊,HD版流血箭傷害略低,3秒傷害跳22次(其他版本23次傷害)


英雄相關(guān)
游俠 伊利丹
HD版:3技能 閃避幾率僅有10/20/30%(其余版本10/30/60%),導(dǎo)致生存能力較低

精靈仙子 卡莎
HD版:5技能 仙境塵埃的CD只有20秒,但是效應(yīng)范圍很小,大約220(其余版本效應(yīng)范圍大,大約500,CD25秒)
3技能 纖舞 出現(xiàn)過釋放技能后立刻原地移動(dòng)刷新技能CD無限釋放的情況

符文魔劍士 琳恩
HD版:bug,琳恩會(huì)把目標(biāo)的抗性變成原來的30/50/70%,升級(jí)技能的時(shí)候敵人的抗性反而保留的更多了,(其他版本是降低目標(biāo)30/50/70%的雙抗)

惡魔巫師 維茲南
HD版:大惡魔的近戰(zhàn)攻擊是物傷,其他版本是真?zhèn)?/p>
并且3技能 提升老衛(wèi)射程和施法范圍錯(cuò)誤的描述成了20/40/60%(實(shí)際上一直都是10/20/30%)

神木 無畏巴克
HD版:3技能 本壘打在技能3級(jí)時(shí)有血量限制,不能秒殺血量高于1500的敵人,其余版本該技能3級(jí)時(shí)能正常秒殺任意血量的敵人
4技能的治療效果出現(xiàn)了和綠兵相似的情況,1-3級(jí)技能均只有1級(jí)的效果,即治療140點(diǎn)生命(其余版本是正常數(shù)值:140/420/840)

不死鳥 菲尼克斯
HD版:鳳凰攻速1.8秒(正常版本1.5秒)
3技能 熾熱之心?出現(xiàn)過釋放技能后立刻原地移動(dòng)刷新技能CD無限釋放的情況(和上面的卡莎一樣早就被修bug了啊哈哈哈哈)


HD版閃電傷害較低,與一代legacy火雨的問題相似,只能造成傷害下限值,并且轟炸范圍小,老兵難度還做不到穩(wěn)定打死復(fù)仇者


敵人相關(guān)
HD版:暮光傀儡,暗影戰(zhàn)士的攻擊都可以傷害我方的空軍單位,其余版本不行(但是同樣是群傷大怪的大毛怪,無論哪個(gè)版本,地刺陣的技能都可以對(duì)空軍單位造成傷害)



歡迎各位觀眾補(bǔ)充本文內(nèi)容,順便向每一位遭受HD版(包括老ios版)摧殘的勇士們致敬
最后更新日期:2022年1月25日