家長砸200萬給小學生集卡,背后這家公司狂賺4200萬
最近,集奧特曼卡牌在小學生群體里刮起了一陣潮流。
甚至有家長不惜花重金200萬為孩子集卡,這則新聞很快就沖上熱搜,引起熱議。

有網(wǎng)友表示,“貧窮的我無法理解,比集五福還難。”也有人調(diào)侃道“你相信光嗎?我相信錢能花光?!?/p>
花200萬集卡還沒集齊
事情發(fā)生在北京朝陽一家卡游旗艦店,被店內(nèi)顧客稱為“卡王”的樊磊(化名),在兒子入坑奧特曼卡之后,陸陸續(xù)續(xù)花了將近200萬元來抽卡,結(jié)果到現(xiàn)在還沒有集齊。
在奧特曼卡圈子里,花費在萬元左右的算一般愛好者,超過十萬元的算是行家,當總花費上百萬元后,就會在圈子里被稱為“卡王”。有能力花費200萬元的家長并不多見,不過多名家長稱,帶孩子來一次旗艦店,開銷幾乎都在千元以上。
奧特曼卡之火爆,在旗艦店和卡游店里均可體現(xiàn)。不僅結(jié)賬的收銀處大排長龍,卡包自助售賣機邊上也聚集了大量顧客。

大人只負責掏腰包,至于奧特曼卡包有多少個系列,奧特曼卡多少種分類和多少個等級,不同卡牌之間又有哪些技能組合,他們永遠搞不明白,只有小孩子清楚。
新型小學生社交貨幣
憑借奧特曼卡,自己家孩子認識了不少新朋友,能夠融入到同齡人圈子里,這是許多家長不惜花費重金為孩子買卡的重要緣由。
玩卡片在兒童群體里屬于人傳人現(xiàn)象,先有一部分兒童接觸,然后通過介紹給同伴,玩的人就多了起來,他們通過積攢、交換、贈予等方式,在一定范圍內(nèi)可以尋找到新的友誼或者鞏固友誼。
孩子購買卡片的主要資金來源是壓歲錢和零花錢,壓歲錢的金額也決定了擁有卡片數(shù)量的多少。不過卡的數(shù)量并不是最令人羨慕的,卡的等級才是大家關注的重點,擁有更多稀有卡的小朋友,往往能收獲更多好朋友。
對此,北京某小學教授心理健康課程的楊老師認為,買卡集卡本身沒有什么問題,但與與正常社交屬性的不同的是,游戲卡片有一個沉迷機制,即商家持續(xù)不斷推出新卡、所謂稀有卡片,吸引孩子不停地追著買,這樣會導致孩子逐漸上癮影響生活和學業(yè)。
集卡卡牌的本質(zhì)仍是盲盒模式,正是這樣抽獎式的期待感,容易引發(fā)成癮性刺激。盲盒類產(chǎn)品銷售在我國還未制定健全的法律法規(guī),未成年人對刺激抵御能力較低,過早接觸這類商品是否合適,值得商榷。相比讓孩子在成長過程中和游戲度過,家長多給一些孩子一些關心與陪伴才是正解。
靠賣奧特曼卡片的公司年入4200萬
奧特曼卡片的火爆,也體現(xiàn)出其蘊含巨大的市場能量。
國內(nèi)主營奧特曼IP的公司華立科技在2021年6月就登陸A股。財務數(shù)據(jù)顯示,2018年-2020年,華立科技分別賣出1495.59萬張、2334.35萬張和2277.07萬張動漫形象卡片,2020年度,僅奧特曼一個IP的卡牌,就創(chuàng)造營收4168.02萬元。奧特曼形象卡牌的銷售收入在華立科技動漫IP衍生產(chǎn)品業(yè)務的占比也從2018年的28.4%一路攀升至2020年上半年的69.57%,始終是華立科技的“第一帶貨人”。

華經(jīng)產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)顯示,2020年全球集換式卡牌游戲市場規(guī)模已達到111.3億美元,預計2027年市場規(guī)模將擴大至312.6億美元,2021-2027年復合年增長率為15.9%。
與國際市場相比,我國的卡牌游戲起步較晚,尚處藍海,但背后隱藏的市場潛力不容低估,同時防沉迷機制也需要同步跟上,讓卡牌成為孩子成長路上的益智伙伴,而不是絆腳石。