龍澤春雨版本開發(fā)者爆料#3|挑戰(zhàn)者技能調(diào)整
各位挑戰(zhàn)者們大家好,
傳說對決持續(xù)精進(jìn)戰(zhàn)場中的每個細(xì)節(jié),在本次的更新中,我們針對了挑戰(zhàn)者技能進(jìn)行部分改動,希望能為傳說戰(zhàn)場提供更多不同的變化!推出全新的挑戰(zhàn)者技能「弱化」,期待可以讓雙方對戰(zhàn)碰撞出更多火花。同時也告別了陪伴五年的挑戰(zhàn)者技能「封鎖」,在改版之前,挑戰(zhàn)者們別忘了跟它說聲再見唷!
挑戰(zhàn)者技能調(diào)整
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一、挑戰(zhàn)者技能「封鎖」移除
跟這個陪伴5年的老朋友說再見吧!防御塔作為傳說戰(zhàn)場最重要的單位,我們希望每一次圍繞防御塔產(chǎn)生的對抗與博弈應(yīng)該是可以被預(yù)測的,而「封鎖」的存在讓這些變得無效。盡管我們認(rèn)可他帶來了一定的策略深度和使用樂趣,也圍繞它進(jìn)行了非常多的改動,但最終我們還是認(rèn)為這一特性不該成為通用特性,決定將它暫時下架。
二、新增挑戰(zhàn)者技能「弱化」
技能效果:減少身邊敵人傷害輸出20%,并增加自身20%的減傷,持續(xù)4秒,效果不可疊加。?
冷卻時間:90秒

三、挑戰(zhàn)者技能「制裁」調(diào)整
打野在爭奪野怪時,寒冰制裁很容易命中敵方英雄,從而錯失野怪的補(bǔ)刀。為了降低爭奪野怪時的操作難度,我們?yōu)楹撇眯略隽艘粋€額外效果。?
新增效果:當(dāng)技能的目標(biāo)為英雄時,對周圍的一個非英雄單位(建筑除外)造成相同效果。
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※ 改版內(nèi)容目前仍在調(diào)整階段,挑戰(zhàn)者請以正式上線版本為準(zhǔn)。
龍澤春雨版本開發(fā)者爆料|對局重播系統(tǒng)、社交系統(tǒng)更新、挑戰(zhàn)者技能調(diào)整