【拓展玩法】三國演弈揭棋、三國演弈暗棋玩法說明
各位三國演弈愛好者,大家好,這里是某科學(xué)的鄰家索菲。即某位閑云野鶴一般的三國演弈元老玩家,鄰家默小七。
昨天,也就是2021年11月30日,在與某位已經(jīng)隱退的元老玩家聊天時,對方提出了一個將暗棋、揭棋與三國演弈結(jié)合的玩法,本人覺得很有意思,但是由于我倆觀點(diǎn)不同,所以在激烈爭論之后,我們決定各自出各自的。就好比其他三國演弈拓展玩法那樣:
簡易版三國演弈棋——他稱之為迷你版三國演弈棋,布局改了又改,總之他不承認(rèn)我的原創(chuàng)初始局面,并且對于相的走法(我的是可以進(jìn)入漢,他的不可以)和結(jié)盟的規(guī)則(我尊重官方設(shè)定,只要馬踩結(jié)盟點(diǎn)就結(jié)盟;他還要聲明……)有區(qū)別。
赤壁大戰(zhàn)棋——他有N種變體,我的原版設(shè)計(jì)他沒采用。
恰圖蘭卡三國演弈棋——他稱之為夸克版三國演弈棋,棋盤和棋子配置均進(jìn)行了改動,規(guī)則區(qū)別同簡易版三國演弈棋。
微觀三國演弈棋——他稱之為微縮版三國演弈棋,同簡易版三國演弈棋,他和我的初始布局與規(guī)則不同。
言歸正傳,接下來本人就簡單介紹一下這兩種玩法……

一、三國演弈揭棋玩法介紹
1.用具準(zhǔn)備:一套標(biāo)準(zhǔn)版三國演弈棋,依舊是17×17的標(biāo)準(zhǔn)棋盤,53枚棋子。
2.初始布局:棋子擺法同三國演弈棋,吳據(jù)建業(yè)、魏據(jù)許昌、蜀據(jù)成都、漢獻(xiàn)帝偏安洛陽。
吳魏蜀三方的君主、士、相與漢帝都是明著擺放,依舊是擺在原版位置。三方將各自剩余的11枚棋子打亂以后,扣著擺放在自己的車、馬、炮、兵位,漢三車一炮洗混以后也還按照正常的三車一炮陣型布置。【注意:不是魏蜀吳漢混起來的那種,各自歸各自的?!?/span>如下圖所示,

3.棋子走法:暗子(即扣置的棋子)第一步走棋時,按照它所在的位置原來棋子的走棋方法行走。比如魏6路底線棋子,第一次走棋時,按馬走法走棋。暗子走動以后,立即翻過來,稱之為明子,然后下一步開始按照棋子本來的走法走棋。依舊是上面的例子,魏6路底線棋子按馬走法走動以后,翻過來是車,下一步開始就要按車的走法走棋了。
暗子與明子走棋方式均同標(biāo)準(zhǔn)版三國演弈棋,在己方國境線以內(nèi)若發(fā)現(xiàn)暗轉(zhuǎn)明的兵,其走法是可前進(jìn)和平移但不可后退,參考標(biāo)準(zhǔn)版三國演弈棋中被收編的兵走法。
暗子可在第一步走棋時吃子,暗子也可以被吃(漢除外)。
4.走棋順序:同標(biāo)準(zhǔn)版三國演弈棋,東吳先走,逆時針每人一步,依舊有被將先走規(guī)則。
5.殺漢與結(jié)盟:激活東漢的方式依舊同三國演弈棋原版規(guī)則。東漢的暗子在殺漢結(jié)盟以前不可動,也不可被吃;東漢暗子被激活以后,三個車位置上的暗子第一次走棋時按照車的走法,炮位的暗子第一步走棋時按照炮的走法,之后再按棋子本來走法走棋。需要特別注意的是,若激活東漢時,吳君主與漢中路暗子沒有阻隔的情況下,依舊算擁漢方對東吳的將軍。
6.兵力收編:收編方式依舊同標(biāo)準(zhǔn)版三國演弈棋,需要特別注意的是,暗子也在被收編之列,且被收編后不會強(qiáng)制轉(zhuǎn)明,依舊是扣置狀態(tài),被收編的暗子在原位上依舊按原來的方式走棋。比如魏滅吳,吳5路車位的暗子在第一步走棋時,還是車的走法。
7.勝負(fù)與和棋:同標(biāo)準(zhǔn)版三國演弈棋,包括血戰(zhàn)到底與速戰(zhàn)速決。因?yàn)槭墙移?,無法貼紙,所以趣味單挑規(guī)則不適用。
8.棋譜記錄:暗子第一步走棋時,記錄為“暗+原位棋子名稱+起始位置線路+進(jìn)退平+到達(dá)位置線路+→+明子名稱?!?/strong>比如:暗馬6進(jìn)5→兵。明子走棋記錄同標(biāo)準(zhǔn)版三國演弈棋棋譜記錄。

二、三國演弈暗棋玩法介紹(又名“暗戰(zhàn)洛陽城”)
1.設(shè)定背景:公元189年,漢靈帝崩,漢少帝劉辯繼位。洛陽城內(nèi),外戚何進(jìn)勢力與宦官張讓為首的十常侍勢力以及士人階層展開了一場權(quán)力的爭奪,此時的洛陽城內(nèi),已經(jīng)是暗流涌動……
2.用具準(zhǔn)備:53枚棋子(背面不能貼人物頭像貼)、自己手繪的棋盤一張。棋盤主體是7×7的49格方形區(qū)域,再沿中軸線縱橫向四方延伸一格,棋盤總共53個格子。正中心的位置為皇城,將漢帝擺在那里。延伸出的四格為東南西北四個城門,東門、南門、北門擺放三枚漢車,西門擺放漢炮。漢被激活以前,漢方子力不可動與被吃。
另外在東門緊鄰一格擺放東吳君主、北門緊鄰一格擺放曹魏君主、南門緊鄰一格擺放蜀漢君主,東漢5子與魏蜀吳總共8子皆為明著擺放,其余45子洗混后全部扣置擺放。如下圖所示,

3.游戲流程與棋子走法:依舊是按照吳魏蜀的順序,每人輪流翻開或走動一枚棋子。按照類似斗獸棋一樣的比大小吃法,按照君主>車>炮>馬>相>士>兵的戰(zhàn)力進(jìn)行對弈。
君主最強(qiáng),除兵以外所有棋子都可以吃,兵最弱,但是可以擒殺敵方君主。
取消各兵種獨(dú)特的走棋方法,除炮以外所有棋子只能橫豎向一格行走或吃子。
炮只能隔子吃(不能吃暗子,可以隔多個暗子吃明子,或隔一個明子打吃另一個明子,距離不限),但是不可吃君主和車,炮不吃子時仍舊是一格一格行走。
若兩子相同,則主動方大于被動方。比如我方一枚車在此,敵方一枚車過來與我車緊鄰,我車就可以吃掉敵車,這就是我車為主動,敵車為被動,也屬于是以逸待勞戰(zhàn)法。
若我方君主被敵方小兵擒殺,不算輸,因?yàn)檫@個游戲并不是殺王棋?!炯慈∠站幰?guī)則】君主犧牲后,剩余棋子依然可以繼續(xù)戰(zhàn)斗。就好比斗獸棋中某一方的象被鼠吃掉以后,依然可以繼續(xù)走其他剩余棋子。但是有一點(diǎn)需要注意,君主不可以主動送吃。
關(guān)于君主犧牲后依然可以繼續(xù)戰(zhàn)斗,《三國演義》中也有相關(guān)故事情節(jié)——何進(jìn)被宦官謀害以后,其部下帶人沖進(jìn)皇宮,斬殺宦官。
4.勝負(fù):若一方棋子被吃光,或者君主無法動彈且已經(jīng)沒有棋子可以翻即為困斃(困斃后,君主去除),則為輸。剩余兩方繼續(xù)戰(zhàn)斗,直至分出勝負(fù),因?yàn)楸居螒虻奶厥庑裕淮嬖诤推濉?/strong>
5.勤王:任何一方可以派自己的馬進(jìn)入皇城廢掉漢帝,即為勤王。(只有馬可以廢掉漢帝,其他棋子都不可以。并且本玩法不設(shè)結(jié)盟點(diǎn),因此不能主動結(jié)盟,但是可以被動結(jié)盟。)勤王后,洛陽四門的漢軍立即激活加入勤王勢力參與戰(zhàn)斗,城門雖然也可以走進(jìn)去,但是很容易被堵死在里面,所以慎入。勤王后,皇城也是可以自由出入的。
同時另兩方立即自動結(jié)盟,結(jié)盟后的規(guī)則也是和標(biāo)準(zhǔn)版三國演弈棋一樣,不能互相吃子,只有聯(lián)盟方消滅勤王勢力后,兩方才會轉(zhuǎn)為對戰(zhàn)狀態(tài)。

好的,本文內(nèi)容也就這么多,真的感嘆,三國演弈拓展玩法是如此之多??!