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S27賽季9位英雄調(diào)整,后羿伽羅時(shí)代重現(xiàn)

2022-04-12 11:47 作者:小黃人95-專業(yè)王者教學(xué)  | 我要投稿

S27賽季預(yù)計(jì)于4.14到來(lái),本文為對(duì)9位英雄的調(diào)整方案解析:

蒙恬:

被動(dòng):蓄力期間減少20%正面?zhèn)?→ 減少10%正面?zhèn)?/strong>

一技能:新增效果:命中敵人后減少二技能4秒冷卻

大招:施法后搖:0.5秒 → 0.2秒,且能被其他技能/普攻取消后搖;125(+15/Lv)(+1.0Ad) → 125(+70/Lv)(+1.0Ad);禁用時(shí)間:2→1;陣型切換后搖:0.5→0.3;效果調(diào)整:士兵將以扇形角度突擊,并造成減速1秒,減速值根據(jù)蒙恬的兵勢(shì)值百分比實(shí)時(shí)決定,最高90%;

解析:

1、一技能命中敵人后,可以減少二技能4秒冷卻。由于蒙恬二技能的冷卻時(shí)間本就不長(zhǎng),加強(qiáng)后可以讓蒙恬在用二技能蓄力普攻后,取消防御姿態(tài),緊接用一技能命中敵人,減少二技能4秒冷卻,又馬上用二技能控制敵人,即(2)-A-2-1-A-2-A連招。

2、大招在中后期的基礎(chǔ)傷害略微提升,并減少0.3秒施法后搖時(shí)長(zhǎng),同時(shí)還能被其他技能/普攻取消后搖,可以大幅提升蒙恬使用大招后銜接其他技能的流暢度,如3-1-A-2-A-A-2-1-A-2-A-A連招。

3、大招禁用時(shí)間減少1秒,且陣型切換后搖減少0.2秒,能夠以此提升蒙恬的操作容錯(cuò)率,即當(dāng)蒙恬陷入危險(xiǎn)狀況時(shí),還可以運(yùn)用方圓陣+蓄力猛擊來(lái)實(shí)現(xiàn)最大化免傷(當(dāng)蒙恬使用大招,并由雁行陣切換為方圓陣時(shí),還能額外減少20%來(lái)自正面的傷害,大幅提升自己的扛?jìng)芰Γ?/p>

4、大招召喚出的士兵調(diào)整為以扇形角度突擊,并造成減速1秒,比例最高可達(dá)90%,可大幅提升蒙恬大招的出傷速度、傷害命中率及留人能力。結(jié)合第1、2、3點(diǎn)的調(diào)整來(lái)看,旨在提升蒙恬的機(jī)動(dòng)性、控制能力及輸出能力,屬于全面加強(qiáng)。

5、蓄力期間減少正面?zhèn)Φ臄?shù)值降低10%,將會(huì)影響到蒙恬的扛?jìng)芰Γ源藖?lái)平衡蒙恬調(diào)整后的強(qiáng)度。

相關(guān)建議:加強(qiáng)后的蒙恬更建議多做輸出裝,肉裝蒙恬打法在S27賽季將不再吃香。

楊戩:

一技能:傷害:第一段:150(+30/Lv)(+0.7Ad)→210(+45/Lv)(+0.45Ad);第二段:225(+45/Lv)(+1.05Ad)→320(+75/Lv)(+0.65Ad);第二段對(duì)野怪額外傷害上限:400→800

大招:效果調(diào)整:技能吸血效果 → 每次命中回復(fù)生命:130(+65/Lv)(+0.33Ad);第三段重復(fù)回復(fù)效果衰減:70%→50%

解析:

1、一技能第一段的基礎(chǔ)傷害值由150/180/210/240/270/300點(diǎn)改為210/255/300/345/390/435點(diǎn),Ad附加值降低0.25(Ad附加值包括英雄本身攻擊力及皮膚+銘文+裝備帶來(lái)的額外攻擊力);第二段的基礎(chǔ)傷害值由225/270/315/360/405/450點(diǎn)改為320/395/470/545/620/695點(diǎn),Ad附加值降低0.4,同時(shí)第二段對(duì)野怪額外傷害上限增加400點(diǎn)。

該調(diào)整旨在加強(qiáng)楊戩一技能兩段的基礎(chǔ)傷害(點(diǎn)滿一技能后,第一段的基礎(chǔ)傷害由300點(diǎn)提升至435點(diǎn),第二段的基礎(chǔ)傷害由450點(diǎn)提升至695點(diǎn)),但由于減少了輸出裝帶來(lái)的收益(包括一技能的兩段傷害收益+大招的回血收益),并增加了第二段對(duì)野怪的額外傷害上限,因此將會(huì)讓調(diào)整后的楊戩往半肉出裝+藍(lán)領(lǐng)打野的位置靠。

2、大招的回血數(shù)值由“根據(jù)對(duì)敵人造成的傷害值回復(fù)為主”改為“以固定回復(fù)值為主”,好處是當(dāng)選擇半肉出裝打戰(zhàn)坦時(shí),所獲取的回復(fù)值更為穩(wěn)定可觀,壞處則是當(dāng)選擇多做輸出裝打脆皮時(shí),所獲取的回復(fù)值反而有所降低。

此外,由于第三段重復(fù)回復(fù)效果衰減比例降低了20%,因此也會(huì)讓楊戩大招的回復(fù)上限有所提升。綜合來(lái)看,屬于加強(qiáng)大于降溫的調(diào)整,與分析第一點(diǎn)調(diào)整時(shí)提到的結(jié)論一致,將會(huì)讓調(diào)整后的楊戩往半肉出裝+藍(lán)領(lǐng)打野的位置靠。

孫策:

二技能:新增效果:對(duì)野怪額外造成50%的傷害

大招:新增效果:減少命中目標(biāo)15%的物理防御,持續(xù)4秒

解析:

1、二技能新增“對(duì)野怪額外造成50%的傷害”效果,能提升孫策的控邊路河道靈能力及協(xié)助隊(duì)友控龍、反野能力,同時(shí)還能讓孫策進(jìn)一步提升作為打野位時(shí)的強(qiáng)度,調(diào)整后的職業(yè)比賽將會(huì)出現(xiàn)更多孫策打野(之前已被開(kāi)發(fā),出現(xiàn)過(guò)數(shù)次),增加戰(zhàn)術(shù)的多樣性(如搖擺位的迷惑性),壞處則是當(dāng)孫策作為“五排養(yǎng)小豬”套路的打野位玩時(shí),將會(huì)更加難以限制。

2、大招新增“減少命中目標(biāo)15%的物理防御,持續(xù)4秒”效果,能讓孫策進(jìn)一步提升對(duì)戰(zhàn)坦英雄的威脅能力(同時(shí)還會(huì)威脅到做防御裝的脆皮英雄),也可以靠這個(gè)效果來(lái)提升團(tuán)隊(duì)中的物理輸出英雄對(duì)敵人的傷害。結(jié)合第1點(diǎn)的調(diào)整來(lái)看屬于大幅加強(qiáng),調(diào)整后即可更多地作為搖擺位來(lái)選擇。

呂布:二技能:護(hù)盾:350(+140/Lv)→ 280(+100/Lv)(+0.8額外Ad)

解析:

二技能的基礎(chǔ)護(hù)盾值減少70點(diǎn),同時(shí)每級(jí)的護(hù)盾值成長(zhǎng)減少40點(diǎn),作為補(bǔ)償,為二技能的護(hù)盾值增加了0.8的額外Ad加成,包括皮膚、銘文及裝備帶來(lái)的攻擊力。

以該套出裝為例(銘文帶隱匿*10、虛空*10、傳承*10),經(jīng)測(cè)算,前7級(jí)的護(hù)盾量均會(huì)有所降低,如果是選擇一級(jí)先點(diǎn)一技能,之后開(kāi)始主升二技能的話,那么在2、3、5級(jí)時(shí)的降幅比例會(huì)最明顯(一個(gè)荊棘護(hù)手+30點(diǎn)物理攻擊,0.8的額外Ad加成即等于24點(diǎn)護(hù)盾值)。

結(jié)論:本次調(diào)整將會(huì)影響呂布在前期的扛壓能力,從而影響呂布的發(fā)育速度,雖然后期做滿裝備后,護(hù)盾量會(huì)比調(diào)整前高出不少,但呂布的核心痛點(diǎn)還是在于前期,發(fā)育期間很需要二技能提供的高額護(hù)盾來(lái)支撐自身在前期的扛壓能力,因此綜合來(lái)看屬于降溫遠(yuǎn)多于加強(qiáng)的調(diào)整,且調(diào)整后的呂布將會(huì)更偏向于多做輸出裝,減少做防御裝。

伽羅:大招:法陣范圍:提升友軍20%暴擊率→提升自己30%暴擊率和30%攻速

解析:

大招法陣范圍收益改為僅自己有效,同時(shí)提升10%暴擊率和30%攻速,對(duì)伽羅而言屬于大幅加強(qiáng)(原本大招也很少會(huì)給隊(duì)友用,都是在讓自己加速追擊/拉扯/撤退或提升輸出),可以加速伽羅的強(qiáng)勢(shì)期,調(diào)整后將會(huì)同時(shí)提升伽羅的勝率及出場(chǎng)率。

蒙犽:被動(dòng):溢出熾怒值回血:0.01Ad → 0.012Ad

解析:

小幅提高溢出熾怒值回血比例,即當(dāng)蒙犽疊滿熾怒值后,便能強(qiáng)化自身的所有技能并加快技能的冷卻回復(fù),同時(shí)溢出的熾怒值還能用于回血。

基于這點(diǎn)而言,蒙犽在團(tuán)戰(zhàn)前可先用普攻攢熾怒值,等滿熾怒值后再開(kāi)大招接二技能+一技能以讓傷害和回復(fù)能力最大化。

后羿:

基礎(chǔ)生命:3232(+200.3*英雄等級(jí))→3290(+200.3*英雄等級(jí))

二技能:新增效果:可獲取命中范圍周圍敵方英雄的視野,持續(xù)2秒;施法范圍:900→1000

解析:

1、基礎(chǔ)生命值提升58點(diǎn),可小幅提升后羿的坦度,以此提升后羿的操作容錯(cuò)率。

2、小幅提升二技能的施法范圍,并為二技能新增獲取視野效果。加強(qiáng)后的后羿可用二技能進(jìn)行遠(yuǎn)距離探草,同時(shí)還能用二技能來(lái)探測(cè)隱身的阿軻與蘭陵王的視野,屬于大幅加強(qiáng),對(duì)于后羿的自保能力及反打能力均會(huì)有很大的提升。

此外還需注意的是:后羿二技能的中心點(diǎn)會(huì)造成額外傷害與減速,常能以此擊殺敵人。

韓信:

基礎(chǔ)攻擊:172(+15.3*英雄等級(jí)) → 184(+12.1*英雄等級(jí))

一技能:傷害:250(+20/Lv)(+0.85額外Ad) → 300(+20/Lv)(+0.55額外Ad) ;藍(lán)耗:55(+5/Lv) → 45(+5/Lv)

二技能:藍(lán)耗:80(+5/Lv) → 65(+5/Lv)

大招:冷卻時(shí)間:36(-6/Lv)→41(-6/Lv)

解析:

1、一技能固定減少10點(diǎn)藍(lán)耗,二技能固定減少15點(diǎn)藍(lán)耗,旨在加強(qiáng)韓信的逆風(fēng)應(yīng)對(duì)能力,可在沒(méi)能拿到藍(lán)buff時(shí)不再過(guò)多擔(dān)心藍(lán)耗問(wèn)題,對(duì)韓信分帶牽制的幫助最大。

2、基礎(chǔ)攻擊由172/187.3/202.6/217.9/233.2/248.5/263.8/279.1/294.4/309.7/325/340.3/355.6/370.9/386.2點(diǎn)調(diào)整至184/196.1/208.2/220.3/232.4/244.5/256.6/268.7/280.8/292.9/305/317.1/329.2/341.3/353.4點(diǎn),前4級(jí)均有提升,5級(jí)后開(kāi)始降低,旨在加強(qiáng)韓信的前期強(qiáng)度,并平衡韓信的中后期強(qiáng)度。

3、一技能的基礎(chǔ)傷害提升50點(diǎn),但也同時(shí)平衡了一技能的中后期傷害。額外Ad加成傷害包括皮膚、銘文及裝備帶來(lái)的攻擊力,以該套出裝為例,后期滿級(jí)滿裝的韓信共有514點(diǎn)額外Ad加成傷害,按0.3的比例折算為154.2點(diǎn),即當(dāng)韓信后期滿級(jí)滿裝后,一技能的傷害會(huì)比調(diào)整前少154.2-50=104.2點(diǎn),結(jié)合第二點(diǎn)的調(diào)整來(lái)看,對(duì)中后期的傷害影響較大(韓信玩家多選擇主一技能,因此一技能會(huì)更早點(diǎn)滿)。

4、大招冷卻時(shí)間固定增加5秒,由于韓信的大招除打傷害外,還涵蓋了擊飛、霸體及免傷功能,因此調(diào)整后將會(huì)同時(shí)影響到韓信的進(jìn)攻能力、配合控制能力及操作容錯(cuò)率,結(jié)合第1、2、3點(diǎn)的調(diào)整來(lái)看,屬于有利有弊的平衡調(diào)整。

百里守約:修復(fù)小幅移動(dòng)時(shí)破甲被動(dòng)未正確消失的問(wèn)題

解析:

百里守約一技能的原被動(dòng)機(jī)制為“移動(dòng)兩步停一步”不會(huì)讓破甲被動(dòng)消失,而調(diào)整后再“移動(dòng)兩步停一步”將會(huì)讓破甲被動(dòng)消失,會(huì)同時(shí)影響到百里守約的消耗能力和秒人能力,屬于中幅降溫。

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