別攔我,要肝億分鐘,奮斗五千天,我要成為饑荒高手
在很多游戲中都有著肝帝和氪佬,手游中肝帝經(jīng)常會打敗一眾的氪佬,肝帝的身上長滿了肝,盲目的肝并不會使人強大,肝帝還需要對游戲有著非常高的理解才行。
在steam上大多數(shù)游戲都是買斷型游戲,氪佬是氪不了的,就只能剩肝帝了,特別是開放類沙盒游戲,肝帝的存在和樂于助人是新人不斷入坑的動力,例如這一款小編“肝了”四千多小時的饑荒聯(lián)機版。
沙盒類游戲自由度高,能短期也能長期玩下去,小編開的檔中最多已經(jīng)5000多天了,雖然因為加的mod比較多,有點不太問題,但依舊很堅挺繼續(xù)堅持著。
那么如何成為饑荒高手呢?饑荒主要是分為兩個流派,一個是戰(zhàn)斗流,一個是建家流,戰(zhàn)斗流基本都是秋季戰(zhàn)神,只有建家流才會讓檔永遠保持活力。
戰(zhàn)斗流都喜歡開局進檔,在地上探索個3天,就直接下地,清遠古,打boss,甚至就直接重置遠古了。然后就是打熊大、巨鹿、蟻獅等等boss,再沒事去找找帝王蟹麻煩,最后再把遠古開出來,打完結(jié)束,這就是戰(zhàn)斗民族的一生。
建家流的節(jié)奏就相對慢一點了,先探圖,然后找個一個合適的地方開始建家,建家中一個很重要的一點那就是種地,首先要解決基礎(chǔ)的溫飽問題,才能講究精神層面的追求。
饑荒的肝在于肝材料、肝物資,除了秋天,其他幾個季節(jié)都需要額外的物品來維持生存,冬天過冷,夏天過熱,春天雨水多,這些都是想要過上平靜生活道路上的阻礙。
沒有目標的饑荒其實是可以自己設(shè)立目標的,比方說升級大門換一次人,探索鹽礦,探索奶奶島并完成所有任務(wù),探索并移植水中木,探索猴島并獲取所有配方,探索檔案館并解鎖所有配方等等,這些都是世界探索的目標和方向。
一般來說,這些目標完成的時候至少也要好幾百天了,接下來最肝的那就是建家,最基礎(chǔ)的就是九宮格建家,平平無奇的家好建,想要好看的話,還需要合理規(guī)劃,還需要好看的皮膚。
建好家了也不是高枕無憂,冬季巨鹿是會拆家的,辛辛苦苦一整天,一天回到解放前也不是不可能。
而饑荒聯(lián)機版最大的好處就是可以找人一起,一個人如果要完成這么大的工程真是太肝了,兩個人一起肝,分工明確后,進度就會快上很多。但是也要謹防路人的破壞,總而言之,想要一個長期和安穩(wěn)的家需要花費的心血真的太多了。
長期的肝帝能在一個檔里玩上現(xiàn)實時間的半年,那個長達5000多天的檔,換算成現(xiàn)實時間的話,也需要不眠不休的玩上一個月,需要的不僅僅是肝,還要耐心,還不能喜新厭舊。
小伙伴們,肝的最久的游戲是什么呢?歡迎留言討論,我是漫語漫念,喜歡的小伙伴記得關(guān)注哦。