零聲C++企業(yè)級(jí)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
C++實(shí)現(xiàn)多態(tài)
已報(bào)名零聲c++底部評(píng)?多態(tài)的綁定可以分為運(yùn)行是多態(tài)和編譯時(shí)多態(tài)
●?編譯時(shí)的多態(tài)性
編譯時(shí)的多態(tài)性是通過重載來實(shí)現(xiàn)的。對(duì)于非虛的成員來說,系統(tǒng)在編譯時(shí),根據(jù)傳遞的參數(shù)、返回的類型等信息決定實(shí)現(xiàn)何種操作。
●?運(yùn)行時(shí)的多態(tài)性
運(yùn)行時(shí)的多態(tài)性就是指直到系統(tǒng)運(yùn)行時(shí),才根據(jù)實(shí)際情況決定實(shí)現(xiàn)何種操作。C#中,運(yùn)行時(shí)的多態(tài)性通過虛成員實(shí)現(xiàn)。
編譯時(shí)的多態(tài)性為我們提供了運(yùn)行速度快的特點(diǎn),而運(yùn)行時(shí)的多態(tài)性則帶來了高度靈活和抽象的特點(diǎn)。
今天才正式弄清楚原來虛函數(shù)是可以實(shí)現(xiàn)運(yùn)行時(shí)多態(tài)的,以前只知道虛函數(shù)可以使得基類對(duì)象的的方法調(diào)用派生類的方法。
2、??????析構(gòu)函數(shù)是虛函數(shù)的優(yōu)點(diǎn)是什么
用C++開發(fā)的時(shí)候,用來做基類的類的析構(gòu)函數(shù)一般都是虛函數(shù)??墒牵瑸槭裁匆@樣做呢?下面用一個(gè)小例子來說明:
有下面的兩個(gè)類:
class ClxBase
{
public:
????ClxBase() {};
????virtual ~ClxBase() {};
?
????virtual void DoSomething() { cout << "Do something in class ClxBase!" << endl; };
};
?
class ClxDerived : public ClxBase
{
public:
????ClxDerived() {};
????~ClxDerived() { cout << "Output from the destructor of class ClxDerived!" << endl; };?
?
????void DoSomething() { cout << "Do something in class ClxDerived!" << endl; };
};
?
代碼
?
ClxBase *pTest = new ClxDerived;
pTest->DoSomething();
delete pTest;
?
輸出結(jié)果是:
?
Do something in class ClxDerived!
Output from the destructor of class ClxDerived!
?
這個(gè)很簡(jiǎn)單,非常好理解。
但是,如果把類ClxBase析構(gòu)函數(shù)前的virtual去掉,那輸出結(jié)果就是下面的樣子了:
Do something in class ClxDerived!
也就是說,類ClxDerived的析構(gòu)函數(shù)根本沒有被調(diào)用!一般情況下類的析構(gòu)函數(shù)里面都是釋放內(nèi)存資源,而析構(gòu)函數(shù)不被調(diào)用的話就會(huì)造成內(nèi)存泄漏。我想所有的C++程序員都知道這樣的危險(xiǎn)性。當(dāng)然,如果在析構(gòu)函數(shù)中做了其他工作的話,那你的所有努力也都是白費(fèi)力氣。
所以,文章開頭的那個(gè)問題的答案就是--這樣做是為了當(dāng)用一個(gè)基類的指針刪除一個(gè)派生類的對(duì)象時(shí),派生類的析構(gòu)函數(shù)會(huì)被調(diào)用。
當(dāng)然,并不是要把所有類的析構(gòu)函數(shù)都寫成虛函數(shù)。因?yàn)楫?dāng)類里面有虛函數(shù)的時(shí)候,編譯器會(huì)給類添加一個(gè)虛函數(shù)表,里面來存放虛函數(shù)指針,這樣就會(huì)增加類的存儲(chǔ)空間。所以,只有當(dāng)一個(gè)類被用來作為基類的時(shí)候,才把析構(gòu)函數(shù)寫成虛函數(shù)。