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【游戲碎碎念】虎克推箱子:談?wù)動螒蚧瘜W(xué)反應(yīng)

2023-04-30 09:34 作者:我在努力中哦  | 我要投稿

說一個制作工藝導(dǎo)致游戲性產(chǎn)生變化的例子。 就比如說推箱子,這是一個非常古典的玩法,星穹鐵道里面他有那個讓你去推車的這個玩法。 這個玩法它本身它并不新奇,它并不能靠這個玩法來吸引東西。 但是如果你擁有一個虎克這樣的角色。她推車的時候他拉動閥門他都會跳起來,我就覺得這樣的動作很可愛,然后你操縱這樣一個可愛的角色,來進行這個推測的動作,它就形成了一種加成。 你并不是單純的去玩這個推箱子,而是你有一個可愛的角色在游戲里面,但是你不知道用它來干什么,而游戲他提供了這個環(huán)境給你,讓你能夠驅(qū)動這個可愛的角色去做事情,這個就是游戲工藝導(dǎo)致的可玩性的變化。 所以我用虎克推箱子,我覺得非常非常好玩,就你在游戲過程中的度過這段時間的時候,他給予你一種非常非常好的快樂。 而這種快樂他是不可能說通過推箱子你的玩法設(shè)計的有多么精妙來完成的。它是一個可愛的角色,也就是游戲制作工藝和經(jīng)典的玩法相結(jié)合,造成了這種我們稱之以為游戲設(shè)計的化學(xué)反應(yīng),從而能夠達到一種更高的游戲體驗。

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