洛克人2一些資料
"フレンダー" 解析資料
頭 ~ 前左腳部分的動(dòng)作 對(duì)象編號(hào)19
尾巴的動(dòng)作 對(duì)象編號(hào)1A
"フレンダー" 的火焰 對(duì)象編號(hào)1B
"フレンダー" 出現(xiàn) 對(duì)象編號(hào)1C
頭 ~ 前左腳部分的動(dòng)作 從$39FD1到$3A107
"フレンダー" 吐出的物品 $3A00A
處理火焰的初速度的位置在另外一個(gè)地方。
機(jī)身(背景)的調(diào)色板
破壞前 從$3A108到$03個(gè)字節(jié)
破壞中 從$3A10B到$03個(gè)字節(jié)
破壞時(shí)的爆炸
X 坐標(biāo) $3A10E到$14個(gè)字節(jié)
Y 坐標(biāo) $3A122到$14個(gè)字節(jié)
尾巴的動(dòng)作 從$3A136到$3A153
"フレンダー" 火焰的動(dòng)作 從$3A154到$3A168
"フレンダー" 出現(xiàn)的動(dòng)作 從$3A169到$3A268
"フレンダー" 本體的房間每個(gè)的 Y 坐標(biāo) 從$3A269到$03個(gè)字節(jié)
機(jī)身(背景)的放置位置
從$3A26C到$04個(gè)字節(jié) 和 $3A270到$04個(gè)字節(jié) 處理。
機(jī)身(背景)的圖形
破壞前 從$3A274到$40個(gè)字節(jié)
破壞后 從$3A2B4到$40個(gè)字節(jié)
非常大概的 "洛克人2" 解析資料。
基本上是去掉了NES標(biāo)頭的地址。
表格
從$28000到 精靈圖塊索引地址1下位
從$28200到 精靈圖塊索引地址1上位
從$28100到 精靈圖塊索引地址2下位
從$28300到 精靈圖塊索引地址2上位
從$28400到 精靈部件配置的相對(duì)坐標(biāo)指定地址下位
從$28500到 精靈部件配置的相對(duì)坐標(biāo)指定地址上位
從$3F900到 精靈動(dòng)畫(huà)地址下位
從$3FA00到 精靈動(dòng)畫(huà)地址上位
從$3E964到 特殊武器打到敵人時(shí)的處理地址下位
從$3E96C到 特殊武器打到敵人時(shí)的處理地址上位
從$3DCB5到 特殊武器發(fā)射程序地址下位
從$3DCC1到 特殊武器發(fā)射程序地址上位
從$3DD11到 特殊武器對(duì)象動(dòng)作地址下位
從$3DD21到 特殊武器對(duì)象動(dòng)作地址上位
從$392F0到 敵人對(duì)象動(dòng)作地址下位
從$39370到 敵人對(duì)象動(dòng)作地址上位
從$3D802到 敵人對(duì)象的初始狀態(tài)(與$420有關(guān))
處理
從$36294到 開(kāi)始畫(huà)面的處理(多半從這里開(kāi)始)
從$3701A到 游戲結(jié)束畫(huà)面的處理(多半從這里開(kāi)始)
從$379F9到 武器獲得畫(huà)面的處理(多半從這里開(kāi)始)
BG/SPRITE
從$249FF到 武器獲得畫(huà)面的“洛克人”的精靈,$9C 個(gè)字節(jié)。
從$2EE00到 關(guān)卡選擇畫(huà)面的背景
從$2F1C0到 關(guān)卡選擇畫(huà)面的背景調(diào)色板
其他
$3CFAE Boss HP底部的 X 坐標(biāo)
$38510 從菜單中退出后的 "洛克人" 的垂直速度(小)
$38515 從菜單中退出后的 "洛克人" 的垂直速度(大)
從$2e4e9開(kāi)始,“普通關(guān)卡的 Boss 房間中掉下哪個(gè) Boss”(以前從 Taltorosan 手中獲得的)。所以,
以此為軸進(jìn)行搜索,應(yīng)該能夠解決問(wèn)題。
順便說(shuō)一下,那個(gè)$54表示快速人(按金配列排列)。
那個(gè)數(shù)字是不是跟像 3 的 Breakman 關(guān)卡一樣? (試試把$31b2e改成e0)?"