當代社畜只配蝸居?高布蘭中國動畫人拆臺資本主義

作者/鱷魚
編輯/彼方
'時代的一?;覊m落在普通人的頭上….像極了愛情…..’
今天小趴給大家?guī)淼?span id="s0sssss00s" class="color-blue-01">「AniOne線上展」專訪是——來自高布蘭學院角色動畫與導演藝術(shù)專業(yè)的蔡源青、黃厚植等同學帶來的畢設(shè)作品《COFFIN》(《木官木才》)。?

《COFFIN》
蔡源青、黃厚植等
高布蘭學院
GOBELINS lécole de limage

寂靜的夜晚,“寄居”在城市一隅的社畜們是怎樣入眠的?讓我們先來看一看這部驚艷的作品吧!

-故事簡介-?
影片描述了保留了部分資本主義制度的某個中國南方城市中,居住在狹小租室內(nèi)的四個人在夜晚臨睡時的不同表現(xiàn),用超現(xiàn)實手法展現(xiàn)了主人公面對室友發(fā)出的不同噪音時構(gòu)建的瘋狂崩潰腦內(nèi)劇場。
-作者介紹-

蔡源青
分鏡/場景設(shè)計
微博 :青菜園
郵箱:Yuanqing.cai@edu.gobelins.fr
Ins:Yuanqing950825
個人簡介:2018年畢業(yè)于中國美術(shù)學院,林風眠創(chuàng)作金獎獎學金得主,2020年畢業(yè)于法國高布蘭圖像學院;France Alumin 獎學金得主。目前在中國和法國間做Freelance,同時也在準備新的創(chuàng)作,非常擅長背景繪制和利用動畫的形式特點講故事。
主要短片:《COFFIN》(2020)《每一朵花兒》(2018)
主要獎項:首爾國際動畫節(jié)學生作品主競賽單元、55屆芝加哥國際電影節(jié)特別展映單元、芝加哥青年電影節(jié)最佳動畫短片;東京亞洲圖形圖像大會最佳作品提名;中國西部大學短片動畫節(jié)最佳導演等。
黃厚植
概念/場景設(shè)計/動畫
微博 :厚植狐貍doudou
insta: houzhi_le_renard_dodo
郵箱:houzhi.huang@edu.gobelins.fr
個人簡介:來自中國廣州,客家人,高布蘭畢業(yè)后目前在巴黎工作,特別喜歡場景和概念設(shè)計,兼職動畫師,喜歡做菜和techno。
Mikolaj JANIW
動畫/3D建模/合成
郵箱:mikolaj.janiw@edu.gobelins.fr?
個人簡介:波蘭二維/三維動畫師,能說英語、法語還有波蘭語,曾經(jīng)在法國,印度尼西亞,韓國居住。在youtube有個14萬followers 的頻道 “That Gray Cartoon Pony”。
Mandimby LEBON
動畫
郵箱:mandimby.lebon@edu.gobelins.fr
個人簡介:馬賽人,喜歡二維動畫,職業(yè)動畫師。
Nathan CRABOT
動畫/角色設(shè)計
郵箱:nathan.crabot@edu.gobelins.fr
個人簡介:來自法國南部,喜歡角色設(shè)計和漫畫,RAP就是生命,現(xiàn)在正在做廣告的藝術(shù)指導。?
Théo TRAN NGOC
分鏡/動畫
郵箱:theo.tran-ngoc@edu.gobelins.fr
個人簡介:越法混血,喜歡日本動畫,跟Nathan一樣喜鐘情于RAP。
前期Pitch
我們最開始是三個人,我們?nèi)齻€聚在一起的時候,在幾點上很快達成了共識:
一是我們沒有必要必須做某種“大故事”,“大哲理”的東西。那種驚天地泣鬼神的史詩級牛逼的大故事我們不想做,也做不出來,更怕掉進那種“大片”陷阱里——最后怎么看都不夠有“深度”,既拿不出來什么感天動地的東西也耽誤了進度。
二是,我們組成員都挺重形式語言,而且我們都一致認同簡單的點子也可以做的很好很有趣,比如說打瞌睡,寂寞,甚至是醉酒單獨拎出來都可以非常有趣,比如《Mindgame》《Afternoon Class》。
而后,我們在討論的時候偶然發(fā)現(xiàn)有些城市特別擁擠,于是就是有了現(xiàn)在這個點子———在那個資本主義小城里擁擠不堪又睡不著的一夜。
-前期人物設(shè)計-





-最終人物設(shè)計-











注:在高布蘭不管是入學還是平時課程,三維都是學校比較重視的一項東西,在COFFIN里不管是人物還是場景都使用了三維參考。有了三維不管是在故事版還是Layout都能變得更加連貫。三維部分均由我們組的波蘭人Mikolaj完成。甚至還打光加了材質(zhì)給我們做燈光參考。
-前期概念圖-












-色指定-

-物品設(shè)計-

-場景設(shè)計-




-最終成片背景設(shè)計-









-3D參考-




-作者專訪-
學術(shù)趴:影片塑造了一種壓抑的底層社會氛圍,請問您創(chuàng)作的靈感來自哪里?
黃厚植:靈感來自于中國南方某個城市的“劏房”。在TVB劇里有出現(xiàn)過,但我們并沒有深挖或者仔細討論過這個問題背后的現(xiàn)象。我們知道那個地方占地面積很小,700多萬人擠在這么小的地方,除非你格外有錢,否則就要湊合著住在狹小擁擠的房間里。我們嘗試把自己代入,假設(shè)自己住在這種地方,結(jié)果發(fā)現(xiàn)在這里根本不會有“生活”的感覺,有的只是“生存”的壓抑。?

Miko:我們偶然發(fā)現(xiàn)了一些描述“棺材房”的紀錄片,并且驚嘆于其中這一環(huán)境當中大量的細節(jié)和色彩。后來我們才發(fā)現(xiàn),盡管“棺材房”這個話題已經(jīng)被人們所熟知,卻并不是一個被細致討論過的話題。
“棺材房”的出現(xiàn)不僅僅影響了一些地區(qū)的中產(chǎn)階級,而且在亞洲以外的地區(qū),在諸多因素的影響下也會出現(xiàn)這個現(xiàn)象。因為當時我們也打算講述一個有關(guān)“不眠之夜”的故事,所以都覺得這個題材背景或許是我們故事的完美舞臺。
?蔡源青:簡單點還就是:來自保留了部分資本主義制度的某個中國南方城市。

學術(shù)趴:影片中,小小的出租房里四個室友的床鋪布景各不相同,墻面上的海報和招貼畫也都獨具風格,房間內(nèi)處處充斥著雜亂的垃圾和生活用品,您在塑造這種異托邦似的真實感的時候有過哪些考量?
黃厚植:每個人都有自己的喜好和性格,就算像流浪漢那樣生活在惡劣的環(huán)境里,你都可以看得出那個環(huán)境里他們精心裝扮過的“家”。在《COFFIN》里,雖然他們都住在同一個公寓,但是每個人都因為自己的喜好不同而去裝飾那個僅存的私人空間。在考慮整個影片的環(huán)境設(shè)計時,我們都盡可能營造一個“接地氣”且真實的感覺,可以讓觀眾細細品味。?
蔡源青:其實也可以叫真實感,我們試圖賦予他們每個人真實的身份,在我們看來每一個角色都是活生生的“人”,他們有著自己的愛好,自己生活的小角落,是獨一無二的“存在”。?
Miko:我們想要創(chuàng)造一個幾個陌生人被迫共享的空間,每一個人都可以擁有一個他可以稱為“自己的”空間,每個空間都有其獨有的顏色和道具,他們通過把這些空間與其他空間區(qū)隔開以獲得最大程度的隱私。

學術(shù)趴:影片開頭便交代了一個穿著西裝回到出租房的男主人公形象,可見男主角是一個在外拼搏的打工族,即一個看似努力向上的群體,而為什么又要用“棺材”來形容他所居住的地方呢??
蔡源青:對于某些城市來說,產(chǎn)業(yè)單一,人才流失,居住面積狹窄,這些都是他們發(fā)展中可見的困境。我們并沒有去深究這些困境的成因,只是嘗試闡述這種現(xiàn)象,引用前段時間很流行的一句話就是:時代的一?;覊m落在普通人的頭上….像極了愛情…..
?黃厚植:還有就是我們就是想讓觀眾體會到那種絕望的感覺,有時候社會就是那么的不公平,不是光靠努力付出就一定能獲得回報。

Miko:我們將主人公塑造成一位工人,因為我們覺得這樣的形象是代表每一平凡個體的最好詮釋,這也使這個角色具有很高的辨識度。
也許是因為空間的狹小以及總是缺少來自外部的光照,“棺材公寓”早已經(jīng)是英語中用來描述類似空間的一種說法了,很古怪的是在法語里這種空間也被稱作“公寓牢籠”/“牢籠公寓”。
學術(shù)趴:影片描繪了多種自然元素,如風、火、煙霧、水等,在影片后半段,男主角被水淹沒時面對的巨大漩渦以及人在水中的掙扎感都塑造的很好,能談一談您在塑造這些元素時的經(jīng)驗嗎?

黃厚植:一開始我們只是想使用“沖水”的元素,因為室友都會去廁所,但是后來發(fā)現(xiàn)這樣會有一點單調(diào),于是我們從每個室友的特點出發(fā)——”肥佬”打呼嚕,”尼沙“吸煙等等,思考用什么樣的方法使主角感到煩躁。
?Miko:影片中有幾個鏡頭需要大量的規(guī)劃和工作,這樣大的工作量甚至讓我們最初就會擔心最后能不能按時完成片子。這就是為什么最后我們決定用“一拍三”(8fps,就像日本動畫一樣)來做動畫,并且減少手繪陰影的使用。
盡管如此,對于一個6人團隊來說這仍然是一項艱巨的任務(wù)。尤其是在影片共69個鏡頭中,這其中很少的幾個鏡頭近乎占了我們制作周期的一半以上。我真的要感謝我們的法國動畫師們(特別是Dimby)作出的貢獻。

學術(shù)趴:影片整體采用了現(xiàn)實主義的風格,在男主角面對來自四面八方的各種噪音時,影片也以同樣現(xiàn)實主義的風格將聽覺與視覺結(jié)合,塑造了別開生面的“通感”畫面,請談一談您在平衡這種抽象和現(xiàn)實之間轉(zhuǎn)換時的考量。
?蔡源青:我個人一直覺得做動畫如果只是一味地模仿現(xiàn)實、照抄真實其實是一件挺無聊的事情,既然在用“動畫”這種語言創(chuàng)作,那就應(yīng)該用上動畫語言的獨特性。
所以在我們的片子中,盡管題材是現(xiàn)實的,但在表現(xiàn)手法上卻也超越了現(xiàn)實——足球運動員也不可能出現(xiàn)在床邊,房間里也沒有火災(zāi),也沒有大卡車或者大洪水….這一切只是因為電視里播放的球賽太吵了,仿佛有人在旁邊踢球,因為煙熏味太大了仿佛這屋里發(fā)生了火災(zāi)…?

黃厚植:我覺得評價一個事物現(xiàn)實與否其實是一件很主觀的事,就好像今 敏的《paprika》(《紅辣椒》),或者泰國恐怖片《shutter》(《鬼影》),看的時候你都有點分不清影片里發(fā)生的事情是不是真實的,你知道故事在進行,你會有疑問,你會看到“非現(xiàn)實”的事情,可是這個界限很模糊,你說有就有,沒有就沒有。但這真的重要嗎?我們在制作影片時就是想塑造這種模糊的概念,讓觀眾不自覺地代入到人物中。

Miko :因為我們的注意力主要放在了視覺方面,所以最初我們并沒有一個關(guān)于環(huán)境聲音的準確概念,我們起初在影片開頭想要塑造一個平靜、現(xiàn)實卻又壓抑的聲音環(huán)境。隨著主角失去理智,它會變得更加暴力、惱人和超現(xiàn)實。最終的配樂效果還是要感謝Arthur DAIRAINE ANDRIANAIVO(音樂)、Mathieu TIGER(音效設(shè)計)和福利團隊。?
學術(shù)趴:隨著敘事在影片的后半段步入高潮,一系列快切鏡頭將男主角的焦慮和感官瞬間放大,請談一談這些鏡頭的設(shè)計思路。
蔡源青:這段描寫也是主角心境和所處環(huán)境氛圍的體現(xiàn),追扯自己尾巴的狗,它徒勞努力原地轉(zhuǎn)著圈圈,永遠也追不上。本該心如止水的和尚也開始變得煩躁。實驗室里的溫水煮青蛙,骨瘦如柴的人扛著幾百斤的杠鈴“健身”,巴掌般的超密集的居民樓應(yīng)聲倒下,空無一人的教室亂涂亂畫的學生,擁擠的魚群被大網(wǎng)成噸成噸地收割。
?黃厚植:這個部分是我最喜歡的部分。我們在考慮如何將主角精神崩潰前的瞬間視覺化時,參考了Seron OH 的 (OO),它運用了比喻代換的手法成功描述了流鼻涕時候的感受,我們希望用一系列不同的場景畫面去引起觀眾的感同身受,比方說,蔡源青一開始就給了我們一個狗追著尾巴咬的畫面,真真切切地表現(xiàn)了那種看得到又得不到的心里癢癢的無奈。

Miko:我們制作這部短片的目的之一就是創(chuàng)造一個迷幻的事件,在這個事件里我們可以嘗試自己的動畫技能。還有什么會比塑造一個精神崩潰的角色更符合這個目的呢?這也恰好符合我們的主題——在一個壓抑的環(huán)境中如何度過一個不眠之夜。?
學術(shù)趴:就寫實向二維動畫與真人實拍影像而言,你們都更傾向哪一種表現(xiàn)形式,為什么?
黃厚植:二維。動畫的力量在于其無限的伸展力,有些表現(xiàn)手法是真人拍攝不能夠替代的,不然不會有那么多人吐槽迪士尼的真人翻拍了:)
蔡源青:我也一樣更傾向于二維動畫,還是差不多的理由,因為動畫語言的獨特性,即使動畫和實拍有相似的地方(都需要場景、演員和攝影機),但是動畫需要的場景、演員、攝影機等都是作者虛構(gòu)出來的,你可以選擇性地遵循正確的透視,寫實的表演,你也可以選擇主動打破它,使用翻轉(zhuǎn)的透視,夸張的表演來用另一番完全不同的視聽語言去表現(xiàn)你想要表達的東西。
?Miko:動畫是我最喜歡的表現(xiàn)形式——無論是2D、3D還是定格動畫,因為從最基礎(chǔ)要素上建立的視覺效果使它比純粹的真人影像表演更獨特,也更有趣。我并不是說真人影像不有趣,如果使用得當,這些表現(xiàn)形式都很棒。?
學術(shù)趴:疫情期間您覺得在創(chuàng)作上最大的困難是什么?協(xié)作過程中有什么體會可以分享給大家?
蔡源青:疫情剛發(fā)生時法國這邊基本都不在乎,仿佛這一切和自己沒關(guān)系;而隨著確診人數(shù)的上升,馬克龍政府突然宣布了隔離令,幾乎所有學校全部放假,轉(zhuǎn)為遠程上課。?因為我們片子的整個前期基本上都在大隔離之前定了下來,所以隔離在家推進制作的時候反而沒有了那么多的爭吵,整個過程還算順利。?
學術(shù)趴:最后,非常感謝各位主創(chuàng)為我們帶來這么優(yōu)質(zhì)的作品,也期待你們今后的創(chuàng)作~
黃厚植:謝謝。
蔡源青:也謝謝你們的耐心編輯。
Mikolaj:Merci
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