【日語(yǔ)中字】完整版!如何繪制可愛(ài)的眼睛(Saitou Naoki)

不
正片
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一、基礎(chǔ)篇
1.草稿
要點(diǎn):繪制草稿之初不必畫(huà)的太詳細(xì),這一步的目的是定下表情。
二次元也需要遵循三次元人眼的結(jié)構(gòu)來(lái)畫(huà),最重要的原則是“眼睛是球體”。
眼白在表達(dá)情緒時(shí)的作用非常重要。

個(gè)人理解:
對(duì)草稿階段的說(shuō)明也透露出naoki式教程的一貫原則:不要在一開(kāi)始就摳細(xì)節(jié),而是先粗略定下總體效果,再沿著決定好的方向深入。
關(guān)于眼睛和表情的關(guān)系,也可以結(jié)合老師的《如何描繪人物的表情》食用。
2.眼瞼

較細(xì)的眼瞼有清爽的感覺(jué),在呈現(xiàn)表情上有更好的效果,適合少年漫畫(huà)等類型;

較粗較濃的眼瞼更有插畫(huà)感,把睫毛畫(huà)實(shí)會(huì)讓插畫(huà)更具有沖擊力。
個(gè)人理解:
就我平時(shí)畫(huà)畫(huà)的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),眼瞼的粗細(xì)和弧度都會(huì)影響角色給人的感受。
如果眼瞼較細(xì)、弧度較大,露出的虹膜部分較多,會(huì)讓眼睛好像更明亮,角色看起來(lái)更有神采;反之,如果眼瞼較粗、較平,會(huì)讓角色顯得更文靜。
在繪制淺色頭發(fā)的角色時(shí),如果使用中間填上發(fā)色、周圍用細(xì)線勾勒的畫(huà)法,也會(huì)讓眼瞼存在感變得更強(qiáng),讓角色氣質(zhì)更安靜,可以用來(lái)表現(xiàn)具有神秘感的角色。
(可以參考《血族bloodline》中的莉蘿·艾和露露緹雅,同為淺色頭發(fā)的角色,分別采用了純黑實(shí)心線條和細(xì)線勾勒邊緣的畫(huà)法表達(dá)眼瞼)
在繪制草稿和接下來(lái)的細(xì)化過(guò)程中,也應(yīng)該把這一點(diǎn)考慮進(jìn)去。
3.眼黑和眼白
眼黑、眼白的比例很容易影響到人對(duì)角色的印象。
露出較多的眼白會(huì)讓角色更元?dú)?,較多的眼黑會(huì)顯得更水靈。
個(gè)人理解:除了老師給出的例子,現(xiàn)實(shí)生活中也有反映人對(duì)眼白面積的感受。
舉例來(lái)說(shuō),眼黑太小的情況容易讓人聯(lián)想到受驚的反應(yīng),若搭配此處田中醬模板的笑臉,就會(huì)產(chǎn)生“看上去好不自然啊,是不是不懷好意”的感受。
而貓狗的眼睛眼白很少,雖然讓人感到水潤(rùn)可愛(ài),但也同時(shí)不易看懂它們的情緒。當(dāng)這個(gè)原理應(yīng)用到二次元繪畫(huà)上時(shí),則被調(diào)整為在擴(kuò)大眼黑部分的同時(shí)也會(huì)留出一些眼白面積。
如果眼白面積過(guò)小,也可能會(huì)讓人感到呆滯(如FGO的泳裝夏綠蒂·科黛)。


(相應(yīng)的,也可以刻意使用這樣的畫(huà)法來(lái)表達(dá)不自然的情況)

此處“眼黑的投影”感覺(jué)可以理解為“在此定下眼睛的主色調(diào)”。
4.瞳孔
把瞳孔畫(huà)小會(huì)更適合營(yíng)造帥氣的風(fēng)格,反之會(huì)更適合營(yíng)造可愛(ài)的風(fēng)格。
個(gè)人理解:最簡(jiǎn)單的例子就是貓貓啦,白天瞳孔細(xì)長(zhǎng)的貓咪會(huì)顯得更兇狠,夜晚瞳孔放大的貓咪則會(huì)更可愛(ài)。
也有愛(ài)美的女人用顛茄汁滴眼以使瞳孔放大從而讓雙眸更加水潤(rùn)的美容方子(視力會(huì)受損甚至可能失明)……雖然原理不明,但大瞳孔確實(shí)會(huì)讓人類覺(jué)得更可愛(ài)呢。
5.高光
翻譯:畫(huà) 龍 點(diǎn) 睛
要點(diǎn):高光的大小和位置
①在斜上方畫(huà)高光
由于很適合表現(xiàn)角色的元?dú)舛粡V泛、長(zhǎng)期地運(yùn)用,因此也會(huì)給人以略微復(fù)古的感覺(jué);

②在側(cè)面畫(huà)高光(靠近眼黑下半部分的邊緣)
會(huì)讓人感覺(jué)目光強(qiáng)度降低,相較于①可以表達(dá)出更文靜的感覺(jué),也適用于具有恬靜氣氛的插畫(huà)

③在瞳孔正上方加入高光
(ask很喜歡用這樣的高光)
給人以很強(qiáng)的元?dú)?、朝氣蓬勃的感覺(jué),也會(huì)讓觀眾錯(cuò)覺(jué)正在與角色對(duì)視。
而如果更進(jìn)一步,違背物理原則把高光畫(huà)到眼瞼上(Saitou Naoki高光),就會(huì)有更加強(qiáng)烈的視線。


個(gè)人理解:說(shuō)起來(lái)比較玄學(xué),但結(jié)合自身經(jīng)驗(yàn),我的感覺(jué)是,不同位置的高光會(huì)起到“暗示角色眼睛朝向”的作用。
如處于斜上方的高光,給人的暗示是“她在抬起眼睛看你”;側(cè)下方的高光,則是“她在眼簾微垂地看你”;而位于瞳孔正上方的高光,就是“她的目光正對(duì)著你”的感受了。
由此,靜止的插畫(huà)就被高光賦予了與觀眾互動(dòng)的能力,從而變得更加鮮活?;蛟S這就是naoki老師所說(shuō)的“高光會(huì)為角色賦予靈魂”的原理所在。
6.第二高光
在高光之外,刻意地加入五彩繽紛的感覺(jué),從而強(qiáng)化眼睛給人的印象。
加入比高光亮度低、飽和度高的顏色,以此畫(huà)出更令人印象深刻的眼睛。在這個(gè)過(guò)程中,可以有意識(shí)地使用對(duì)比色。
與5中高光的原理相同,在位置和大小上可以影響到角色給人的印象。但如果畫(huà)得太多,畫(huà)風(fēng)就會(huì)顯得凌亂。

個(gè)人理解:
示例中第二高光和高光的相對(duì)位置,感覺(jué)就像隔著玻璃。結(jié)合上面的“務(wù)必記住眼睛是球形”,以及下面的用柔光圖層繪制眼睛反光的操作,感覺(jué)可以把眼睛當(dāng)成玻璃珠來(lái)理解。
此外其實(shí)還有一個(gè)我自己上手畫(huà)時(shí)有體驗(yàn)到的應(yīng)用……
當(dāng)畫(huà)面中人物占比較小或瞳色較淺的時(shí)候,高光會(huì)不太明顯。使用和瞳色為對(duì)比色的高飽和顏色,在高光下畫(huà)第二高光,會(huì)讓高光在小圖中存在感更強(qiáng),從而更好地發(fā)揮作用。
7.眼黑
Saitou Naoki流基礎(chǔ)畫(huà)法:上深下亮,圍繞瞳孔畫(huà)一圈細(xì)虛線

附加操作:
①漸變:使用“強(qiáng)光”圖層,在下半部分(圖中粉色區(qū)域)掃一點(diǎn)光線;
②在上半部分(圖中深紫色區(qū)域)用“正片疊底”圖層加入一些排線;
③用“柔光”圖層在交界線上畫(huà)一些反光,此處的反光形狀很像玻璃珠。

8.睫毛
在外眼角部分涂一些紅色,內(nèi)眼角涂一些膚色,人物會(huì)顯得柔和。
二、變化
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1.柔化輪廓
擦掉眼黑部分線條,模糊邊緣,讓畫(huà)風(fēng)體現(xiàn)出圓潤(rùn)纖細(xì)的感覺(jué)。眼黑邊緣模糊的程度、是否要留下一道深色邊緣等細(xì)節(jié)自行取舍,可以得到不同的感覺(jué)。

2.寶石型
適合表現(xiàn)更帥氣的感覺(jué)。原理是像寶石一樣,使用銳利的線條來(lái)表現(xiàn)虹彩。適用于小瞳孔的畫(huà)法。
在繪制過(guò)程中,要注意把握好硬與柔之間的平衡,如示例中就弱化了眼黑邊緣和瞳孔的存在感。

3.修改睫毛
A.下眼瞼可以增強(qiáng)眼睛的沖擊力,更柔和的方式是用圓點(diǎn)表現(xiàn)下眼瞼;
B.在眼睛正上方稍微加上眼睛反射的顏色;
C.讓眼白侵蝕到眼睛里
D.在眼皮上加入少量紅色,可以給畫(huà)面增添水潤(rùn)感和色氣感(桃花眼?)


4.現(xiàn)實(shí)風(fēng)格
將內(nèi)外眼角線條封閉,加入真實(shí)的陰影。適用于頭身比較高的角色或與之相配的畫(huà)風(fēng)。

【總結(jié)】
在試著示例最后一種優(yōu)化方案時(shí),naoki老師也因畫(huà)法與畫(huà)面整體的不匹配而陷入了苦戰(zhàn)。在此我聯(lián)想到之前看其他教程時(shí)的老師說(shuō)過(guò)一句話“如果你畫(huà)了一根完成度極高的頭發(fā),那你就要讓整個(gè)畫(huà)面都配得上它”。技巧五花八門(mén),但最重要的是要適合自己。
由此其實(shí)也可以看出,老師所做的是為苦于不會(huì)畫(huà)眼睛的畫(huà)手們打開(kāi)了一扇門(mén),但如何讓眼睛與畫(huà)面更加相配,是畫(huà)手們進(jìn)門(mén)之后需要自己去解決的問(wèn)題。
不限于這個(gè)視頻也不僅限于naoki老師,其他教程也是如此,若只有教程涉及到的部分能畫(huà)得很精美而其他地方還是很粗糙,那么就會(huì)像靠貼素材強(qiáng)湊完成度的網(wǎng)漫,精致的部分只會(huì)反襯出其他地方的缺點(diǎn)。