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淺聊【魂斗羅周年合集(Contra Anniversary Collection)】的游戲端框架以及內(nèi)部系統(tǒng)

2022-07-24 18:08 作者:智明_ゅか喵  | 我要投稿

大家好,這里是智明

今天借用休息時(shí)間想要和大家淺聊

關(guān)于Konami在2019年6月11日在PC(Steam)、PS、Xbox以及NS上發(fā)售的【Contra Anniversary Collection】的一些個(gè)人理解的知識(shí)以及我自己探究的關(guān)于合集客戶端的機(jī)制


首先,正式開始講解之前先讓大家看看我的游戲時(shí)長(zhǎng)、省的一些觀眾可能會(huì)ky關(guān)于我有沒(méi)有認(rèn)真玩或者玩了多久的問(wèn)題

魂斗羅合集 總時(shí)長(zhǎng)目前75小時(shí)

一,關(guān)于游戲的購(gòu)買

首先,根據(jù)科樂(lè)美的傳統(tǒng)藝能、大部分游戲都是鎖國(guó)區(qū)的,這就導(dǎo)致很多渴望為情懷買單補(bǔ)票的玩家很是苦惱

我之所以能入手這個(gè)合集因?yàn)樽约旱腟team是港區(qū)

類似這種購(gòu)買障礙的案例可以參考已經(jīng)不在國(guó)區(qū)Steam賣的【中國(guó)式家長(zhǎng)】等

Steam的商店界面 國(guó)區(qū)不可見(jiàn)

游戲價(jià)格(Steam港區(qū))

原價(jià)157港幣(折合軟妹幣135.0561元

折后史低31.4港幣(折合軟妹幣27.0112元)

二,關(guān)于合集內(nèi)囊括的游戲以及個(gè)人淺評(píng)

官方既然是打包成“Collection”來(lái)賣的、肯定自然不會(huì)只有一個(gè)單獨(dú)的游戲


整個(gè)合集是由十部舊魂斗羅作品組成,分別為(以美版客戶端為準(zhǔn)):

【ARCADE】魂斗羅

【ARCADE】超級(jí)魂斗羅

【FC】魂斗羅 日版

【NES】魂斗羅 美版

【NES】超級(jí)魂斗羅

【SFC】魂斗羅3:異形戰(zhàn)爭(zhēng)

【SFC】魂斗羅3:異形戰(zhàn)爭(zhēng)(歐版/機(jī)器人版)

【MD】魂斗羅:鐵血兵團(tuán)(一擊即死的美版)

【MD】魂斗羅:鐵血兵團(tuán)(歐版/機(jī)器人版)

【GB】魂斗羅


★如果是在日區(qū)購(gòu)買,或是在日區(qū)以外購(gòu)買但下載了日文版客戶端的話、部分游戲僅能玩日版

反之則作為“獎(jiǎng)勵(lì)”出現(xiàn)在額外分類中的日版游戲?yàn)椋?/span>

【ARCADE】魂斗羅

【ARCADE】超級(jí)魂斗羅:異形的逆襲

【FC】超級(jí)魂斗羅

【SFC】魂斗羅3:精神

【MD】魂斗羅:鐵血兵團(tuán)(一命三血的日版)

【GB】魂斗羅

★如果在日區(qū)以外地區(qū)進(jìn)行購(gòu)買后,游玩通關(guān)不會(huì)計(jì)入Steam成就內(nèi)!


回過(guò)頭來(lái)說(shuō)一下這個(gè)合集的優(yōu)劣性,這個(gè)評(píng)測(cè)僅代表我個(gè)人看法:

【優(yōu)點(diǎn)】情懷炒飯,懷舊游戲愛(ài)好者可以入手、多虧這讓我成功見(jiàn)識(shí)到了紅白機(jī)以外的魂斗羅正作


(再比如說(shuō))可以在從零游戲到完成一命后操作【Save Reply】來(lái)記錄游戲的操作回放,依靠Watch Reply+OBS即可錄制游玩過(guò)程視頻、給“現(xiàn)打現(xiàn)錄”黨省了很多精神壓力


【缺點(diǎn)】由于移植原因,Steam版本的鍵盤操作按鍵被強(qiáng)制綁定(參考4399小游戲系鍵位)

上下左右的方向鍵,以及ZXAS等功能性鍵位

看到這里想必大部分WASD方向鍵選手留下了淚水;


未收錄的遺憾,本合集并不包括FC3代的【魂斗羅:力量】以及NDS的正統(tǒng)作【魂斗羅4代】

FC的力量我是說(shuō)不清了、4代的話可能科樂(lè)美懶得再做NDS基板了吧……


Save位以及Reply位只能有一個(gè)存點(diǎn)

即便是玩SL練習(xí)也做不到像市面模擬器同款多點(diǎn)位存檔

Reply只能存一個(gè)回放、一旦有新的回放記錄存下來(lái)了,上一個(gè)已經(jīng)打完的一命錄像就看不見(jiàn)了

(這也是為什么每次我的錄像封面會(huì)寫“一次性實(shí)戰(zhàn)一命通關(guān)”)


適應(yīng)于主機(jī)平臺(tái)的雙打聯(lián)機(jī)、在Steam顯得很雞肘

可能主機(jī)平臺(tái)入手這部作品的老鐵們可以叫上小伙伴一人一個(gè)手柄共同游玩沒(méi)毛病

但Steam的聯(lián)機(jī)需要“遠(yuǎn)程同樂(lè)”進(jìn)行輔助、而且合集版無(wú)法用于家庭共享庫(kù)

需要擅長(zhǎng)鍵盤的玩家啟動(dòng)Steam端,邀請(qǐng)另一位擅用手柄的玩家操作2P位才能進(jìn)行游玩雙人游戲、例子視頻放在下邊:


以上即為本人對(duì)于【魂斗羅周年合集】的“外部”評(píng)價(jià)、接下來(lái)再說(shuō)些關(guān)于“內(nèi)部”的系統(tǒng)以及個(gè)人探索發(fā)現(xiàn)的見(jiàn)解

三,【來(lái)自匿名小伙伴的私下提問(wèn)】這個(gè)合集版能否做到類似于模擬器的SL來(lái)整活錄像?


答:雖然這個(gè)合集版內(nèi)的游戲可以操作Save/Load、但這個(gè)投機(jī)取巧的事情不能用于記錄Reply!


之所以如此肯定回答,也是我接下來(lái)要講的事情、下面為各位看客提供一下我的干貨~

首先是這個(gè)視頻,如同我自己簡(jiǎn)介所述、我是以OBS現(xiàn)打現(xiàn)錄的方式完成的錄像

視頻截圖

因?yàn)橥娴诹苣浚倚枰虞d事先預(yù)存的第六周目第一關(guān)的存檔

(っ﹏-) 畢竟如果真是從零開始打到第六周目的話,不僅精神疲憊再加上全程加起來(lái)觀眾也會(huì)覺(jué)得看吐了……

可以很清楚的看到我所操作的Load,然而視頻全程我也沒(méi)有二次操作或者游戲暫停等


接下來(lái)講的是關(guān)于Watch Reply回放部分

一般來(lái)說(shuō),我零開局到完成一命通關(guān)的時(shí)候、除了打膩了的我必定操作一下【Save Reply】以保存我的回放記錄

然而Reply的成分也是得到了保障的地方如下展示

現(xiàn)場(chǎng)操作Watch Reply 魂斗羅美版

通過(guò)觀察上方進(jìn)度條來(lái)觀察整個(gè)錄像的進(jìn)度,而且這也是游戲真正的初始狀態(tài)


然后就是關(guān)于

如果我操作了Load玩完了游戲后再操作Save Reply會(huì)是什么狀態(tài)?

這個(gè)問(wèn)題的答案依舊讓我的日版初代六周目一命解答,當(dāng)然不是從b站的視頻看

而是我這局在完成一命后自己錄制結(jié)束的后臺(tái)也操作了Save Reply,這時(shí)候再操作Watch Reply得到的是這樣的起始點(diǎn)

現(xiàn)場(chǎng)操作Watch Reply 魂斗羅日版

大家可以觀察發(fā)現(xiàn),無(wú)論是分?jǐn)?shù)還是命數(shù)都是和我第六周目一命一開始的數(shù)值是對(duì)得上的


通過(guò)以上案例得知

①凡是從零完成到底的錄像,會(huì)準(zhǔn)確無(wú)誤的被系統(tǒng)記錄;

②如果中間像游聚一樣操作大菜單的“暫?!保ㄈ擞腥钡龋?,這件事也是和游聚完成的TVG回放同理不會(huì)被系統(tǒng)記錄下來(lái);

③如果操作過(guò)Load,在保存錄像后再次查看回放時(shí)會(huì)以Load點(diǎn)作為起始來(lái)回放;

④Watch Reply中任何按鍵的操作會(huì)招來(lái)下方的按鍵提示菜單,假如真的要做SL型錄像、回放的時(shí)候會(huì)被這個(gè)煩到(所以老老實(shí)實(shí)練唄也不是特別難的游戲)


由此可見(jiàn),拿合集版做SL假實(shí)戰(zhàn)錄像的事情是不存在的!

如果有小伙伴依舊要提出質(zhì)疑可以在評(píng)論區(qū)進(jìn)行回復(fù)本人會(huì)進(jìn)行解答~

四、關(guān)于后談以及一些補(bǔ)充


①關(guān)于游戲的連發(fā)、系統(tǒng)自帶開關(guān),并且【鐵血兵團(tuán)】無(wú)需開關(guān)屬于自帶


②關(guān)于街機(jī)超魂第二周目相關(guān),證實(shí)存在!已經(jīng)由玩家最后的雷進(jìn)行親自見(jiàn)證


③關(guān)于“科樂(lè)美秘籍(上上下下左右左右BA)”或者類似于選關(guān)相關(guān)的秘籍指令等,也是可以用于對(duì)應(yīng)FC游戲的,這一點(diǎn)在當(dāng)初練八人接力時(shí)我自己是試過(guò)的

具體魂斗羅還有什么秘籍,這邊引流一下由Rosegarden丶小姐姐創(chuàng)作的密碼合集視頻


④除了魂斗羅讓科樂(lè)美如此拿出來(lái)炒冷飯之外,還有幾個(gè)游戲也同樣被拿出來(lái)以合集炒冷飯的方式賣了,具體如下

Castlevania Anniversary?Collection(老惡魔城周年合集)

Castlevania Advance Collection(惡魔城GBA三部曲合集)

首先是惡魔城,這里其實(shí)推薦情懷小伙伴入手偏懷舊風(fēng)的【Castlevania Anniversary?Collection】


★然而我不是很推薦各位踩坑入手GBA三部曲的合集!

可能是兒時(shí)多的被漢化rom慣壞了、如今正版的冷飯只有日文和英文兩個(gè)語(yǔ)言看著屬實(shí)不適應(yīng)

而且每一個(gè)合集是以“整合包裝”的方式做的游戲文件,目前沒(méi)有相關(guān)解包方法可以做到替換游戲rom等!


Teenage Mutant Ninja Turtles the Cowabunga Collection(忍者神龜COWABUNGA合集)

對(duì)于我個(gè)人而言,忍龜?shù)暮霞闶俏医谧钇诖?、?022年8月31日發(fā)售

為童年補(bǔ)票是一,其次打一場(chǎng)一命通關(guān)進(jìn)行“還債”真心值得不過(guò)了~

從3月至今一直在做宣傳,我也大概看了一下圣地亞哥漫展的返圖試玩實(shí)況、希望真正發(fā)售時(shí)不讓玩家失望吧!


最后喊出玩家的傳統(tǒng)藝能口號(hào):F**K Konami!??!

但是冷飯確實(shí)很香呀~再次感謝各位看客看到最后!

淺聊【魂斗羅周年合集(Contra Anniversary Collection)】的游戲端框架以及內(nèi)部系統(tǒng)的評(píng)論 (共 條)

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