【v1.0】平民混沌回憶前4層攻略,9顆星走人睡飽飽

混沌回憶是游戲中檢測練度的重要地方,有不少玩家已經(jīng)攻破了回憶的15層開始向著混沌回憶挑戰(zhàn)。雖然大佬們打得不亦樂乎,但對于我們平民玩家還是難度太高了(養(yǎng)成游戲急不得)打個9星就潤難度剛好適中(一層3星,剩下三層2星)。所以這期為大家分析一下混沌回憶的1-4層,希望對您攻略忘卻之庭有幫助。ps:回憶會隨著劇情推進(jìn)而增加層數(shù),仙舟的還沒出(有小道消息稱之后贈送的馭空就是要通關(guān)后領(lǐng))

前排提示:我這里的平民是指月卡黨白嫖玩家(基本只有一個up角色),有一些攻略歐了或者已經(jīng)648的自詡平民,那我們這些非酋難民怎么活
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在開始之前,有一些小知識大家知道的話會好打很多:
1、 準(zhǔn)備一套通用的遺器(最好是量子套)給不同的輸出用,輔助角色一般不死即可
2、 開戰(zhàn)之前記得按“z”查看怪物屬性(下面會有詳細(xì)介紹)
3、 已達(dá)成的條件之后就可不用達(dá)成(比如先保證角色不死過關(guān)之后再換激進(jìn)的打法完成回合數(shù))
4、 只要沒到下回合,結(jié)束戰(zhàn)斗后仍然顯示剩余該回合(即28回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗仍然能達(dá)成剩余28回合的條件)
5、 利用好深淵buff,本期要考慮角色被拉條后是否有戰(zhàn)技點(diǎn)用
6、 開局Boss自帶的小怪要?dú)⑺?,召喚的不用管boss死了它們也會消失
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那么接下來正式開始
一、混沌回憶1:
靠近敵人后先z觀察對方配置和弱點(diǎn)(開始界面的弱點(diǎn)太模糊了)
為了方便說明,把剛進(jìn)入混沌回憶中左邊的怪物用左邊指代,右邊同理

上半:守護(hù)者之影(用戰(zhàn)技等受到懲罰)與蠶食者之影(9層印記)
右邊的配置為:

這邊的敵人全有雷屬性弱點(diǎn),則雷系角色會舒服很多,而旁邊那個小怪(虛數(shù)枝葉者)一般成對出現(xiàn),速度快并且是aoe技能。這就要求至少要帶一個存護(hù)角色來嘲諷(上半無物理弱點(diǎn),不考慮克拉拉),除開局會被兩個小怪掛到基本無生存壓力。
左邊的配置為:有的敵人能看到特殊的抗性。
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這邊的敵人主要威脅是守護(hù)者之影的懲罰機(jī)制(比較看臉),兩個小怪傷害不高且基本不會打同一個脆皮輔助但他們?nèi)觞c(diǎn)各不相同打起來會比較費(fèi)力。
根據(jù)上面分析,最好是雷系輸出+存護(hù)+風(fēng)系+輔助來攻克(大家可以根據(jù)自己box來選擇,我在抽到景元之前是用杰帕德+艾絲妲+阿蘭+鴨鴨,抽到景元后靠杰帕德+景元+停云+艾絲妲),順序?yàn)?strong>先右后左,防止?fàn)顟B(tài)不佳的角色被右邊的小怪aoe蹭到。右邊怪物可以通過雷系角色秘技來破盾,分配3個秘技點(diǎn)來最速擊殺小怪;左邊弱點(diǎn)太分散用秘技破盾意義不大,存護(hù)角色必用一個保證生存,剩下一個視情況而定。
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下半:杰帕德(不是模擬宇宙那個,一管血不會開盾)與鄧恩隊(duì)長(會反擊)
右邊的配置為:

兩者均有物理弱點(diǎn)且小怪為單體攻擊(疊裂傷,一般威脅不大),則必須帶一個物理(素裳),存護(hù)角色不能太脆(杰帕德打人還是挺疼的)。加上杰帕德會指定一個攻擊目標(biāo),所以最好火主來嘲諷,再帶一個奶媽隊(duì)伍框架就有了。
左邊的配置為:

鄧恩物理弱點(diǎn)和量子弱點(diǎn)均有其他小怪也是各有覆蓋,所以在右邊的基礎(chǔ)上加上一名量子輸出角色就能輕松解決,并且破盾足以讓鄧恩的反擊施展不出。
根據(jù)分析可得,下半最優(yōu)隊(duì)伍為火主+素裳+青雀/希兒+奶。并且由于這層生存難度低,可以不上奶媽僅靠我們是地火來追求輸出拿到三星。


二、 混沌回憶2
上半:由于怪物配置基本一致,合起來一起說(兩個會風(fēng)化的射箭人馬)

左邊的怪多了一個無想面具(技能給對面全體加攻擊buff,打死后我方全體回復(fù)能量),優(yōu)先擊殺這個怪并且為了最大化利用回能,建議先打左邊。全部怪物都有火弱點(diǎn),則艾絲妲+火c是最優(yōu)解,但考慮到養(yǎng)的人不多,也可以用艾絲妲破盾后素裳來輸出。單一個艾絲妲破盾效率不夠,但由于boss有冰弱點(diǎn)可以帶冰系輸出來解決(彥卿可以把素裳換了帶輔助),不過最好再帶一個其他的破盾工具人(杰帕德火主都很不錯)。開局艾絲妲戰(zhàn)技能破所有小怪的盾大大減輕生存壓力,非常契合素裳。則隊(duì)伍為杰帕德+素裳+艾絲妲+輔助或者輸出
Boss基本不用擔(dān)心,主c是巡獵或者智識的很容易被buff拉起來結(jié)束風(fēng)化狀態(tài),生存壓力不是很大,主要問題還是非火c打得慢

下半:胖子機(jī)兵與電鋸機(jī)兵,所有敵人均有雷弱點(diǎn)
右邊的配置為:

胖子機(jī)兵在雷系輸出面前基本沒有還手之力,只要及時清了召喚的小兵(雷系輸出或多或少都有aoe,一般不用管小兵),它的aoe技能也是撓癢癢還能幫助我方充能。再加上火和冰弱點(diǎn)很契合存護(hù)角色發(fā)揮一定的破盾作用。
左邊的配置為:

電鋸機(jī)兵比起胖子攻擊欲望主要集中在單體,則嘲諷類角色很好用并且它鋸之前會有一個蓄力,生存壓力不是很大。弱冰也是利好三月七和杰帕德,總之下半難度很小隊(duì)伍推薦存護(hù)+雷系輸出+輔助+任意(補(bǔ)輸出或者生存)。
綜上所述,上半輸出壓力大,下半得盡可能節(jié)省時間。但這層輸出練度不夠很難三星,個人推薦2星走人

三、 混沌回憶3
上半:外宇宙之炎(有點(diǎn)像崩壞獸,為單體傷害)和火電鋸機(jī)兵(與前者類似,多了一個優(yōu)先打灼燒目標(biāo)的aoe技能)
右邊的配置為:

左邊的配置為:

兩者都有冰弱點(diǎn)加單體輸出同樣要求一名冰系存護(hù)角色或冰系輸出,但左右兩邊的其余兩個弱點(diǎn)均不同,輸出選擇不多。所以推薦的還是素裳當(dāng)主c,帶一名雷系輸出補(bǔ)足另一邊傷害,則隊(duì)伍為杰帕德/三月七+素裳+雷系輸出(阿蘭/希瓦露/景元)+輔助/奶
打怪的順序沒有固定,優(yōu)先打能更快打死的,秘技點(diǎn)根據(jù)自己輸出的情況來選擇分配,個人建議是右邊冰系平a進(jìn)場,左邊素裳秘技進(jìn)場。
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下半:外宇宙之冰(aoe技能會凍結(jié),傷害相比火要低)和冰胖子(不會凍結(jié),技能會降我方冰抗和速度,傷害較高)
右邊的配置為:

由于傷害高,建議開局狀態(tài)良好下打。由于均有火弱點(diǎn)必帶艾絲妲,有量子弱點(diǎn)可以帶量子輸出,隊(duì)伍為火主+希兒/青雀+艾絲妲+奶(防止暴斃)用艾絲妲秘技進(jìn)場
左邊的配置為:

均有量子弱點(diǎn)且boss有火弱點(diǎn),則沿用右邊的配隊(duì)即可,用量子角色秘技或平a進(jìn)場。這邊生存壓力不好,被控除了拖節(jié)奏基本無影響。
這層用的角色基本是主流養(yǎng)的,只要練度不是太低都可以三星,混沌回憶1打不滿的可以在這層試試三星。

四、 混沌回憶4
上半:量子人馬(與風(fēng)人馬的區(qū)別是鎖定了必射)和蠶食者之影(9層印記)
右邊的配置為:

然有物理弱點(diǎn),但下半物理弱點(diǎn)更多,所以素裳讓給下半上丹恒或者其他風(fēng)系來破盾。由于上下半量子弱點(diǎn)太少了,如果不是希兒能力大飛磚,建議把量子套扒給丹恒來輸出(青雀:早該摸魚了),但是如果沒有其他輸出或者輔助,還是讓青雀去下半補(bǔ)輸出吧。
左邊的配置為:

結(jié)合以上分析,建議杰帕德+雷系+丹恒+輔助或輸出。上半的生存壓力大,杰帕德能提供比奶媽更安全的保護(hù)。還是優(yōu)先打左邊,防止小怪的aoe讓人暴斃,秘技視具體情況而定。

下半:杰帕德和鄧恩隊(duì)長

配置和第一層的下半基本一樣(杰帕德那里多了一個aoe炮手,建議優(yōu)先解決),區(qū)別就是攻擊變高了許多(不能把鄧恩的反擊當(dāng)充電寶了),但由于兩者都是單體攻擊多生存壓力沒有上半那么大,可以把生存較差的隊(duì)伍放到下半。素裳必備就不再贅述,對策基本一致,先右邊再左邊都以素裳的秘技進(jìn)場
那么隊(duì)伍基本就是圖中的火主+素裳+輸出/輔助+娜塔莎
這層的下半很簡單,上半很考驗(yàn)box廣度與角色練度,這層也是比較容易三星的。

至此,混沌回憶的4層都分析介紹完畢,平民玩家拿9星睡飽飽就夠了真虧不了多少。如果覺得自己比較歐的開拓者可以試試15星甚至12星來挑戰(zhàn)自己。不過有句話說的好,有的人為了抽角色打深淵,有的人為了打深淵抽角色。建議各位開拓者好好想想玩游戲是為了什么,大部分消費(fèi)陷阱就能輕松避開。

最后再補(bǔ)一張我練的角色,就景元、青雀和素裳有一套快滿級的遺器其他都是撿垃圾,輔助6級頭2000血不死就行。
