魔獸世界:原版TBC硬通貨,懷舊服跌成白菜價(jià),氪金礦能否翻身?
氪金礦石是魔獸世界TBC版本中的硬通貨,在十多年前的TBC版本中氪金礦石的價(jià)格也保持在一個(gè)較高的水平,甚至后來的很多其他游戲玩家口中的“氪金”,也是從TBC版本中傳出去的。
氪金礦石價(jià)格

氪金是TBC版本中產(chǎn)量最少的礦石,按理說這種礦石的價(jià)格也應(yīng)該是非常貴的,但是在TBC版本懷舊服開放之后,氪金礦石的價(jià)格卻一路下跌,目前已經(jīng)跌到了5金幣左右,個(gè)別服務(wù)器甚至已經(jīng)跌到4金幣了。
那么氪金礦石作為原本TBC版本中的硬通貨,為什么到了懷舊服卻跌成白菜價(jià)了呢?其實(shí)原因主要來自于以下幾點(diǎn):

1,氪金礦石看似比較稀有,但是懷舊服和原版最大的不同就是工作室和金農(nóng)多如牛毛,在這種情況下,幾乎每一個(gè)氪金礦點(diǎn)都被玩家們挖到了。挖得越快刷得越快,再加上副本中同樣會(huì)刷新氪金礦,導(dǎo)致氪金礦的數(shù)量非常多。

2,原版TBC開放的時(shí)候就直接開放了黑暗神殿,并且也開放了很多專業(yè)制作圖紙,這其中有很多圖紙都需要用到氪金礦。懷舊服是按照階段開放的,P1階段的圖紙非常少,甚至連工程頭都沒開放,氪金礦的消耗量也比較低。
3,如果TBC版本近戰(zhàn)的體驗(yàn)極佳,那么還可以加速氪金礦的消耗,但是問題在于懷舊服中的近戰(zhàn)處境非常尷尬,近戰(zhàn)的數(shù)量也遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于遠(yuǎn)程職業(yè)。

產(chǎn)出很大,消耗量卻很少,氪金礦的價(jià)格也就越來越低了。很多玩家發(fā)現(xiàn)氪金礦價(jià)格低之后,便打算囤積一些氪金礦,等到后續(xù)內(nèi)容開放之后再換成金幣。那么氪金礦會(huì)隨著后續(xù)內(nèi)容的開放而翻身嗎?胖哥認(rèn)為是不太可能的。
氪金礦石能否翻身?
60級(jí)懷舊服的黑蓮花為什么一直可以保持在較高的價(jià)位,原因就是黑蓮花是快速消耗品,黑蓮花制作的是合劑,合劑吃完就沒了,下一次還要吃。

氪金礦不是快速消耗品,玩家在制作裝備的時(shí)候也就會(huì)用一部分,制作完裝備后便不會(huì)再使用氪金礦了,畢竟修理裝備是用不到氪金礦的。
目前還僅僅是TBC版本P1階段,等到P5階段,也就是太陽(yáng)井開放之后,玩家們才會(huì)大量的需要氪金礦。按照一個(gè)階段開放3個(gè)月的進(jìn)度,也需要等到1年之后,而這一年時(shí)間,氪金礦的數(shù)量也會(huì)越來越多。

除了氪金礦本身的供需關(guān)系之外,囤材料的收益還和金幣價(jià)格有直接關(guān)系,現(xiàn)階段的金幣價(jià)格擺在那里,到了末期階段金幣價(jià)格也必然會(huì)下跌。即便是氪金礦的價(jià)格上漲,也追不上金幣下跌的速度,更何況還會(huì)積壓流動(dòng)資金。
說白了,在魔獸世界懷舊服中通過囤材料賺金幣的玩家比比皆是,但是這些地精玩家往往都有一個(gè)特點(diǎn),就是工作室能夠大批量產(chǎn)出的材料一般不會(huì)去碰。
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