戰(zhàn)場兄弟:輕甲、中甲、重甲的分類、選擇和玩法 ②重甲!

游戲內(nèi)并沒有作出具體分類,而是由玩家根據(jù)相應(yīng)技能和玩法作出的區(qū)別!
二、重甲:
和【鍛造】有關(guān),鍛造技能可以減少甲值受到的損傷,甲值越高,鍛造收益也越高,頭身甲都超過200的就能算到【重甲】范疇,目前版本重甲面板最高甲值為400,一般頭身甲280以上才能稱為標(biāo)準(zhǔn)合格的重甲,越接近400甲值越極品,不考慮重量。
甲值越高自帶減穿透傷害的效果也越高,但隨著甲值受損,減穿效果和鍛造收益也會逐步減小。


重甲人物選擇標(biāo)準(zhǔn):一般甲值越高,甲的重量(疲勞)也會相應(yīng)提高,使用重甲的人物, 普遍認(rèn)為11級疲勞超過130的人物更適合使用重甲,當(dāng)然,還有另外一種極端重甲玩法【無體流】戰(zhàn)場兄弟:無體流-無體狂暴!
通常重甲輸出人物會搭配【舉重】【激素】技能,舉重技能可以使重甲的疲勞降低,而激素技能可以讓玩家在戰(zhàn)術(shù)上取得主動權(quán)。
附件推薦:毛皮內(nèi)襯-可以非常有效的對抗高穿甲重武器、如大錘大棒大斧,極大減小對生命造成的傷害。也通常搭配【鋼頭】使用。


紅裝重甲屬性圖:



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