原神萌新攻略 風(fēng)神溫迪的幾個(gè)誤區(qū) 新手該怎么發(fā)揮神的力量?

你好,歡迎回到Holdon2099的原神世界。溫迪很受歡迎也很強(qiáng),但隨著版本的更新,如果想要激發(fā)他的戰(zhàn)斗潛力,萌新應(yīng)該要避免一些什么錯(cuò)誤呢?

溫迪是原神中最古老的5星角色之一,無論是頑皮的個(gè)性還是強(qiáng)大的實(shí)力,都深受玩家們的喜愛。粉絲們非常喜歡這個(gè)整天醉醺醺的詩人,如今溫迪終于復(fù)刻了,對(duì)于想要擁有他的玩家來說,一定不能錯(cuò)過。應(yīng)該有很多玩家都抽到溫迪了,但對(duì)于萌新而言,要釋放溫迪的潛力可能還需要注意以下幾點(diǎn)。歡迎高手指正和分享更多的心得體會(huì)。

一、釋放元素戰(zhàn)技(E)不合理
溫迪最有特色的天賦之一,就是可以在敵人腳下產(chǎn)生風(fēng)場(chǎng),把他們吹飛。不過,這個(gè)技能的效果分為長(zhǎng)按和短按兩種,短按就是前面提到的效果,而長(zhǎng)按會(huì)以自身為中心,喚出更大的風(fēng)域并造成更高的傷害,溫迪還能在長(zhǎng)按釋放之后乘風(fēng)飛到空中。無論是長(zhǎng)按還是短按,被高天之歌擊飛的敵人,在短時(shí)間內(nèi)會(huì)緩慢墜落。所以長(zhǎng)按不但能增加范圍和傷害,還能原地起飛,這樣就能很容易施展下落攻擊。

不過,這個(gè)技能的使用時(shí)需要注意的。首先短按的冷卻時(shí)間是6秒,而長(zhǎng)按卻需要長(zhǎng)達(dá)15秒的冷卻時(shí)間。其次,溫迪無法吹起體型較大的敵人。最后,在冒險(xiǎn)解謎時(shí),玩家不要忘記利用長(zhǎng)按技能原地起飛,這將降低游戲中的一些解謎難度。所以,在什么時(shí)候釋放哪種元素戰(zhàn)技,是擺在萌新面前的一道簡(jiǎn)單選擇題。

二、做主C
這一點(diǎn)不需要過多的解釋,溫迪最合適的位置是輔助型副C,因?yàn)樗淖畲髢?yōu)勢(shì)不是普攻,而普攻或重?fù)羰侵鰿弓手所必備的屬性。應(yīng)該更多的玩家會(huì)讓他做副C,因?yàn)樵趹?zhàn)斗中,溫迪只要丟完技能就可以下場(chǎng)了,之后的工作交給另一個(gè)打元素反應(yīng)的朱C就行了。當(dāng)需要溫迪吹飛敵人,或者大招充能完畢后,他就能重新上場(chǎng)了。

另外,有些萌新會(huì)習(xí)慣性得為自己喜歡的角色升級(jí)所有的天賦技能,但這沒有必要,比如溫迪的普攻,可能你現(xiàn)在覺得資源充足,但當(dāng)你的冒險(xiǎn)等級(jí)提升之后,就會(huì)發(fā)現(xiàn),沒有必要在不用的天賦上投入資源,資源太寶貴了。除非你太愛一個(gè)角色,或者你一定要讓溫迪做主C,那就無視這一小段。

三、大招使用不合理
當(dāng)你的主C是一個(gè)近戰(zhàn)角色時(shí),可能會(huì)對(duì)站位分散,數(shù)量又多的敵人感到很頭疼,那就交給溫迪吧,它是最善于處理這種情況的角色了。他的大招能把大范圍內(nèi)的小型敵人聚集到一起,可能有人說大招無法吹起大體型的敵人,但幾乎只有小體型的敵人才會(huì)又多有分散,而大型敵人一般都會(huì)朝你沖來。所以,不必特意為了BOSS戰(zhàn)而保留溫迪的大招(除非BOSS會(huì)釋放很多小弟,但目前為止還沒有這個(gè)必要,再說了,boss你又吹不動(dòng)),可以在冒險(xiǎn)中多釋放。要知道溫迪的被動(dòng)天賦之一是大招之后恢復(fù)15點(diǎn)能量,而大招只需要60點(diǎn)能量,所以不必?fù)?dān)心。

萌新還需要注意兩點(diǎn):1、溫迪的大招是需要其他元素配合的哦,若暴風(fēng)之眼在技能持續(xù)期間接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會(huì)獲得對(duì)應(yīng)元素屬性,額外造成該元素的附加傷害。2、溫迪大招無法吹起比自己高20級(jí)的敵人,但等級(jí)過高會(huì)把敵人吹得很高,以至于近戰(zhàn)打不到。所以為了能不影響持續(xù)輸出,還是不要超過70級(jí),不知未來會(huì)不會(huì)有改進(jìn)的方式。

四、沒有裝備正確的圣遺物
元素天賦技能是溫迪力量的源泉,所以,提升充能效率是極其重要的。就如上一點(diǎn)提到的,溫迪適合經(jīng)常釋放大招,如果充能效率提高了,溫迪的作用也會(huì)顯著提高。對(duì)于新手來說,“學(xué)士套”和“流放套”就很完美了,因?yàn)樗麄兡芨髟黾?0%的元素充能效率還有輔助的效果。不過對(duì)于大多數(shù)玩家來說,“風(fēng)套”和“宗室”都可以,前者輸出更暴力,后者輔助效果更好。雖說,充能效率很重要,但在主副詞條的選擇上,充能效率并不是最優(yōu)先級(jí)的,而是要選擇輸出加成更高的屬性,比如攻擊/元素沙,暴擊頭和風(fēng)傷杯。

好了以上就是幾點(diǎn)萌新需要注意的點(diǎn),避免他們可以幫助你更好地發(fā)揮溫迪的能力。沒有提到武器和配隊(duì),因?yàn)闇氐喜⒉惶粑淦鳎ǔ虽撦喒@種加物理傷害的弓),也不挑配隊(duì),各種打元素反應(yīng)的隊(duì)伍也都o(jì)k,這就是輔助的魅力,流水的主C,鐵打的輔助嘛,只要把輔助培養(yǎng)起來,未來無論出什么強(qiáng)力主C都能配合。

你會(huì)抽溫迪還是等萬葉呢?
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