面對氪金模式的爭議,暴雪重申《暗黑破壞神4》是買斷制游戲
隨著《暗黑破壞神》系列首款免費游戲《暗黑破壞神:不朽》推出,游戲里的氪金模式在玩家社群中成為了熱門話題,引發(fā)了巨大的爭議!雖然有爭議,但是產(chǎn)品目前的市場表現(xiàn)還是不錯的。博士認為:暴雪公司可能也挺矛盾的,一邊是口碑下降,一邊是收入猛增,讓人難以抉擇。我還專門寫了一篇文章《暴雪拜師學藝的成果如何?<暗黑破壞神:不朽>市場表現(xiàn)簡要分析》,講了上述的事情,有興趣的玩家可以去找來看看。

《暗黑破壞神》系列的核心粉絲應該較少接觸“免費下載、內(nèi)購收費”的游戲產(chǎn)品,另外也無法接受暗黑系列產(chǎn)品采用P2W(pay to win)的機制,看到了《暗黑破壞神:不朽》里的微交易內(nèi)容后,非常不滿!一些人跑到知名評分網(wǎng)站metacritic中給出了自己的差評,如今玩家評分越來越低,有點慘不忍睹。

而在稍早舉辦的“Xbox&Bethesda Games Showcase”發(fā)布會中,暴雪(Blizzard)公開了旗下新作《暗黑破壞神4》的最新預告片并宣布產(chǎn)品預定在2023年推出?!栋岛谄茐纳?》會不會和《暗黑破壞神:不朽》那樣,選擇氪金模式呢?想必每位粉絲都會有這種擔心,畢竟如今的暴雪已經(jīng)不是老玩家心目中那個暴雪了,什么事情都能干出來!

暴雪官方肯定留意到了《暗黑破壞神:不朽》氪金機制以及P2W機制引發(fā)的爭議,公司資深副總裁(SVP)兼總經(jīng)理、《暗黑破壞神》系列開發(fā)負責人Rod Fergusson在社交賬戶上明確回復了玩家們的疑惑,他表示:“《暗黑破壞神4》是一款專門為PC、PlayStation和Xbox打造的付費買斷制游戲。游戲推出后,我們也會令人驚艷的擴展內(nèi)容,同時我們會提供可以選擇的造型內(nèi)容,以及擁有完整劇情的資料片”。

Rod Fergusson的表態(tài)打消了許多玩家的疑慮,《暗黑破壞神4》不同于《暗黑破壞神:不朽》在手游領(lǐng)域的試水,它完全延續(xù)了正統(tǒng)作品的思路,玩家們付費下載游戲本體,體驗完整的內(nèi)容。另外,游戲中的造型自定義部分可能會存在收費項目,不過應該不會影響游戲平衡。而新的劇情資料片再收一次錢也是正常操作,粉絲們都能接受。

有趣的是:暴雪現(xiàn)任總裁Mike Ybarra轉(zhuǎn)發(fā)了Rod Fergusson的帖子,進一步確認了上述事情。如果你不喜歡氪金游戲,不喜歡P2W(pay to win)的設計,那么還是等《暗黑破壞神4》的上線吧。另外,《暗黑破壞神4》稍早也放出了季度更新情況,介紹了新職業(yè)死靈法師可以使用劍、匕首、魔杖、聚靈鏡、鐮刀等等武器,同時還帶來了四種流派玩法:主打暴擊的骸骨流派、注重持續(xù)性傷害的黑暗流派、主玩吸血的鮮血流派、帶著怪物小弟作戰(zhàn)的軍團流派。

其實,“免費下載、內(nèi)購付費”的這種商業(yè)模式一般都不會給玩家提供完整的游戲體驗,開發(fā)人員會把一部分數(shù)值或者內(nèi)容拿出來做成付費模塊,免費玩家需要花費大量的時間才能體驗到,或者永遠也享受不到。這樣造成的結(jié)果就是:免費玩家的進度遠遠落后于付費玩家,成為了陪襯。如果你不喜歡這個套路或者曾經(jīng)吃過虧,那么以后就別給氪金游戲掏錢了;如果你希望游戲市場健康發(fā)展,那么就多多支持那些付費下載的精品吧。