4K 144Hz + HDR1400 的頂級 MiniLED 顯示器有多強?AGON PD32M 測評詳解

一、從 AGON PD32M 出發(fā),漫談 MiniLED 顯示器的優(yōu)勢何在?
相信今年很多小伙伴都知道在顯示器領(lǐng)域,有一個「MiniLED」的顯示器品類屠榜中高端的顯示器市場。想要真正了解 MiniLED 是如何崛起異軍突起的,我們還得從顯示器的顯示技術(shù)說起。

??【顯示技術(shù)】:LCD 與 OLED 如何各有優(yōu)劣?
目前在電腦顯示器領(lǐng)域的【顯示技術(shù)】主要可以分為 LCD、OLED 兩大類。「LCD」其實就是所謂的液晶,通過液晶的分子扭曲向列產(chǎn)生電場效應(yīng)而實現(xiàn)發(fā)光,從而控制光源透射在電源開關(guān)過程中所產(chǎn)生的明暗,以此將影像顯示出來,而色彩的顯示主要靠彩色濾光片。

「OLED」則是由發(fā)光材料層組成,通電時,置于兩個電極之間的發(fā)光材料層進行載流子運動,將能量以脈沖形式釋放,最后的一個電極呈透明,就可以看到光。因為 OLED 不需要背光模組和濾光片,所以可以做得更薄。

【總結(jié)一下】:
「LCD」:優(yōu)勢在于面板壽命更長,同時像素點密度更高,畫面更加細膩,低亮度下 DC 調(diào)光更加護眼,缺點是結(jié)構(gòu)復(fù)雜,身形較厚。
「OLED」:優(yōu)勢在于色域更廣,畫面更鮮艷,同時像素點呈現(xiàn)黑色時可以不發(fā)光,因此黑位更好,對比度非常的高,機身可以做得更薄。

總體來說 OLED 的顯示效果是要好于 LCD 屏幕,但仍存在【幾個缺陷】,一方面,OLED 技術(shù)使用的有機發(fā)光材料,使用壽命相對有限,往往在 30000 小時左右;另一方面是由于每個像素點獨立發(fā)光,導(dǎo)致工作時間不一致,屏幕老化不均勻后形成畫面殘留,也就是所謂的燒屏問題,如下圖所示。

然后就是 OLED 屏幕為了避免燒屏,普遍會采用 PWM 調(diào)光,通過控制屏幕的亮滅循環(huán),利用人眼視覺的暫留,來實現(xiàn)屏幕亮度的降低,一般亮度越低,所需的黑色周期越長。

而人眼的視覺細胞能感知到明暗交替,會驅(qū)動肌肉進行調(diào)節(jié),刺激視神經(jīng)造成眼部疲勞,再加上 OLED 屏幕的頻閃波動深度較大,所以很多人對于 OLED 屏幕是有一些擔憂的。所以目前 OLED 屏幕也在逐步采用類 DC 調(diào)光的方案:通過軟件算法來減少 PWM 的頻閃,但也容易導(dǎo)致色彩失準、亮度值不穩(wěn)定、閃白光等問題。
??【背光技術(shù)】:直下式背光(分區(qū)控光)是如何碾壓側(cè)入式背光的?

前面的 LCD 和 OLED 解決的是發(fā)光的原理問題,我們進一步來了解下發(fā)光的結(jié)構(gòu)問題。因為 OLED 面板每個像素點都是獨立發(fā)光,不需要背光源。但 LCD 是被動發(fā)光,需要在面板后面加入一層背光源,照亮面板上的液晶分子以實現(xiàn)成像效果。

目前 LCD 面板的主流背光技術(shù)可以分為側(cè)入式背光(ELED)和直下式背光(DLED),「側(cè)入式背光」主要是在面板背面塞入一塊同等大小的導(dǎo)光板,然后在屏幕邊緣處加入 LED 燈帶,讓光通過導(dǎo)光板輸送到屏幕中央,屏幕可以做得更薄。

而「直下式背光(DLED)」則是將數(shù)百乃至上萬個 LED 燈珠均勻地分布在面板背后,使背光可以均勻傳遞到整個屏幕,同時還會劃分若干個分區(qū),哪個分區(qū)需要亮就點亮特定分區(qū)。

目前高端的 LCD 顯示器都逐步開始選用直下式背光的方案,比如業(yè)界頂尖的 Apple Pro Display XDR 顯示器便采用的是這種方案,它擁有 576 個藍光 LED 組成的全陣列背光。

直下式背光體現(xiàn)的是硬件優(yōu)勢,而「分區(qū)控光算法」則在于軟件協(xié)同:側(cè)入式背光在黑屏時顯示一個白點,只能點亮整個屏幕,導(dǎo)致屏幕發(fā)灰。而直下式背光 + 分區(qū)控光算法就可以單獨點亮這一個分區(qū),其他分區(qū)保持黑暗,以實現(xiàn)最大限度的畫面對比效果。

譬如上圖中采用了直下式背光的 AGON PD32M 在顯示黑色背景的照片時,就要比側(cè)入式背光的顯示器更加純凈,畫面觀感也會更加通透。
??【MiniLED 技術(shù)】:國產(chǎn)面板廠商是如何實現(xiàn)曲線超車的?
前面我們提到直下式背光能夠碾壓側(cè)入式背光,但同一背光模式下也可能存在著巨大差距,關(guān)鍵就在「燈珠數(shù)量」和「分區(qū)控光算法」。一般來說背光模組愈小,呈現(xiàn)效果最好,所以面板廠商們通過將傳統(tǒng)背光的 LED 燈珠做得更小來塞入更多的背光分區(qū),點亮了一套新的技能樹——「MircroLED」和「MiniLED」。

MircroLED 技術(shù)可以讓 LED 粒小于100μm,大大提升背光源數(shù)量,但由于生產(chǎn)難度和成本較大,目前主要應(yīng)用于小尺寸的 VR 鏡片。所以對于屏幕更大的顯示器和電視,良品率更高的 MiniLED 顯然是更適合打頭陣,目前 MiniLED 已經(jīng)進入大規(guī)模量產(chǎn)問世。雖然相比于精確到子像素調(diào)光的 OLED 還有差距,但 MiniLED 無疑是兼具性價比與壽命的最優(yōu)解之一了。

從燈珠和分區(qū)的數(shù)量來看,MiniLED 顯示器的分區(qū)數(shù)量集中在 100-3000 個不等,例如 MacBook Pro 2021 和 iPad Pro 2022 上的 MinilED 屏幕就超過了 1 萬顆燈珠,每 4 顆燈珠為一組構(gòu)成一塊背光分區(qū),總計超過 2500 多塊分區(qū),以此實現(xiàn)面板的背光調(diào)節(jié)。

因為我國在 OLED 背光技術(shù)上起步較晚,目前依舊被韓國主導(dǎo),真正讓國內(nèi)面板廠商實現(xiàn)曲線超車的便是「MiniLED」面板。2022 年算是國內(nèi) MiniLED 的商用元年,在電視、顯示器領(lǐng)域,涌現(xiàn)了大量的 MiniLED 產(chǎn)品,本文要給大家展示的 AGON PD32M,就是其中頂級的存在了。

近年來,隨著群創(chuàng)光電、友達光電、京東方、華星光電、天馬微電子等為代表國內(nèi)液晶面板廠商的崛起,國產(chǎn)顯示器也能夠真正意義上開始涉足中高端產(chǎn)品,甚至以規(guī)模效應(yīng)來打價格戰(zhàn)了。目前,國內(nèi)面板廠商的全球市場份額去年已經(jīng)超越韓國,今年預(yù)計將達到 43%,未來可期。
二、AGON PD32M:4K 144Hz 的頂級 MiniLED 顯示器的素質(zhì)如何?
??【頂級 MiniLED 的屏幕參數(shù)】

前面我跟大家梳理了關(guān)于 MiniLED 的知識點后,我們就來看看實物測評,本次我上手的是 AGON PD32M 旗艦 MiniLED 顯示器,它擁有 3456 顆燈珠及 1152 分區(qū),在顯示器里面算是比較過硬的參數(shù)了。

「型號」:AGON PD32M
「尺寸」:31.5 吋
「屏幕類型」:Fast-IPS / 霧面屏幕
「分辨率」:3840×2160
「刷新率」:48-120Hz / 144Hz
「SDR 亮度」:600nits
「HDR 亮度」:1600nits
「對比度」:1000:1(典型值)/ 700:1(最小值)
「背光技術(shù)」:直下式 miniLED 背光( 3456 顆燈珠 / 1152 分區(qū))
「位深度」:原生 8bit / 抖動 10bit
「灰階響應(yīng)」:GTG 1ms
「垂直同步技術(shù)」:AMD FreeSync / G-Sync Compatible, 支持 VRR
「色域覆蓋」:100% sRGB / 99% Adobe RGB / 97% DCI-P3
「出廠校色色準」:△E<2
「HDR 認證」:VESA DisplayHDR 1400
「I / O 端口」:HDMI 2.1(48Gbps)× 2、DP 1.4×1、USB-C(90W)×1、USB-A(5Gbps)×4、Audio×2
「其他亮點」:LightFX 燈光系統(tǒng)、保時捷設(shè)計聯(lián)名射燈、保時捷設(shè)計聯(lián)名定制 U 盤
「揚聲器」:8W × 2 立體聲音箱(DTS)
「升降旋轉(zhuǎn)」:上下升降(150mm)、左右旋轉(zhuǎn)(-28°-28°)、高低俯仰(-5°-23°)、橫豎調(diào)節(jié)(-90°-90°)
「壁掛規(guī)格」:100mm × 100mm
「三圍/重量」:715.2mm(長)× 612.5mm(高)× 290.1mm(厚)/ 11.52kg
「售價」:10999 元
??【MiniLED 的黑位優(yōu)勢】
我們先通過對比展示一下 MiniLED 的優(yōu)勢:MiniLED 屏幕能夠配合直下式分區(qū)背光控制技術(shù),實現(xiàn)區(qū)域亮度調(diào)節(jié),以達到更佳的分區(qū)控光效果。從播放 HDR 視頻的對比圖,可以看到 AGON PD32M(右)在顯示黑色背景的圖片時,對比側(cè)入式背光的 LCD 屏幕(左)效果展現(xiàn)出了巨大優(yōu)勢。

??【MiniLED 的光暈控制】
在降維打擊了側(cè)入式 LCD 屏幕后,我們再來對比下目前最頂級的 MiniLED 屏幕,看看 AGON PD32M 的光暈控制如何?在對比 iPad Pro 2021 后,AGON PD32M 的光暈還是略微明顯。當然這是因為 iPad Pro 只有 12.9 吋,同時分區(qū)數(shù)量高達 2596 個分區(qū),所以數(shù)量優(yōu)勢顯著,這是物理意義層面的強。

雖然對比 iPad Pro 還有差距,但當我們把側(cè)入式背光的顯示器了拉入對比時,AGON PD32M 的光暈控制就只能叫小瑕疵了,畢竟側(cè)入式背光想要顯示任何的一點的白色,都需要點亮整個屏幕,背景就顯得灰蒙蒙的了。

不過側(cè)入式背光在特定場景下仍有一定的優(yōu)勢,那就是星空。因為繁星點點,所以 MiniLED 的光暈反而讓背景更顯突兀了。不過在下方的純黑區(qū)域,MiniLED 的優(yōu)勢又回來了。當然如果是能夠?qū)崿F(xiàn)像素級控光的 OLED 屏幕就能夠全都要了,缺點就是壽命比較短。

??【HDR 1400 認證與峰值亮度】
在峰值亮度方面,AGON PD32M 這款顯示器通過了「VESA Display HDR 1400 認證」,這項標準除了峰值亮度要達到 1400nits 外,還需要能夠持續(xù) 30 分鐘將全屏亮度保持在 900nits 以上。

「亮度要求」:10% 中央白色畫面要求亮度≥1400nits,且 30 分鐘的全屏亮度保持在 900nits 以上
「色域覆蓋」:覆蓋 95% 以上的 DCI-P3 廣色域
「黑位要求」:邊角暗場亮度 ≤ 0.02nits
「色深」:內(nèi)部畫質(zhì)引擎處理精度 10bits,顯示屏驅(qū)動器精度 8bits。
我借助 HDR 測試工具激發(fā)了 AGON PD32M 的峰值亮度,通過專業(yè)的照度計進行實測。初始的峰值亮度能夠達到 1649nits,經(jīng)過 5 分鐘后再測亮度為 1430nits,經(jīng)過 30 分鐘后亮度為 1250nits,符合 VESA HDR1400 的認證要求。

在 AGON PD32M 的 OSD 菜單中,你還可以選擇 HDR 模式下的峰值亮度,高中低檔位也分別對應(yīng)了 HDR600、HDR1000 和 HDR1400 三個標準,便于用戶快速切換。

我也測試了 AGON PD32M 的暗場亮度,實測亮度是在 0.01nits 左右,有時候甚至低于照度計的閾值下限,我看到其他知乎大佬測出過暗場亮度只有0.0035nit。如果按照 1400nits 作為白電平的亮度,那么顯示器對比度高達 40 萬:1,數(shù)據(jù)相當可觀了。

??【屏幕色域與色準】
接下來我們來看看 AGON PD32M 的屏幕色域和色準,使用的工具是「愛色麗 i1 Display Pro Plus + Display Cal」,首先進行交互式校色,紅色改為 50,綠色改為 37,藍色改為 38 來確保白點的準確性。然后通過「色域檢測」,可以看到 AGON PD32M 覆蓋了 100% sRGB、99.2% Adobe RGB 和 92.0% DCI-P3,符合宣傳的效果。

屏幕實測「亮度」?521.6nits(SDR),「伽馬曲線」為 2.2 光度(OSD 提供了 2.2、2.0、2.4 三個檔位可選),「白點」為 6497K,還算比較標準。「對比度」為 732.4:1(SDR)。「色準表現(xiàn)」方面,經(jīng)過校色之后,51 個色塊檢測下的平均 △E = 0.45,最大 △E 差值為 1.09,色準表現(xiàn)還不錯。我通過屏攝的方式對比了一些 4K 的樣張,大家可以看看效果,總體來說,AGON PD32M 能夠較為準確地還原照片顏色。



??【48-144Hz 的刷新率】

在屏幕刷新率方面,AGON PD32M 支持「48-144Hz 的可變刷新率」,兼容性算是非常好了,而且 2 個滿血 HDMI 2.1 和 1 個 DP 1.4 都可以喂飽 4K/120Hz??梢钥吹?UFO Test 中,幀率已經(jīng)檢測到了 144fps。不過要想要到 144Hz,需要通過 DSC 技術(shù)壓縮視頻帶寬,這就伴隨著畫質(zhì)損失,所以日常使用建議還是 120Hz 為宜。

??【OverDrive / 垂直同步 / 低輸入延遲】
屏幕刷新率高了,就容易遇到拖影的問題,所以 AGON PD32M 也提供了強、中、弱三擋?「OD 加速」選項,OD 加速就是我們常說的超頻(OverDrive),其原理是對灰階部分的翻轉(zhuǎn)電壓進行提升,從而提高顯示器的灰階響應(yīng)時間,以減輕畫面的拖影問題。

屏幕的「響應(yīng)時間」指的是像素改變亮度所需的時間,響應(yīng)時間越長,畫面容易出現(xiàn)拖尾。實測下來,AGON PD32M 不開 OD 時拖影問題非常輕微,開啟弱檔后表現(xiàn)最佳,中檔和強檔就出現(xiàn)鬼影了,所以建議還是關(guān)閉或者弱檔更為合適。OD 選項解決了屏幕響應(yīng)時間的問題,「低輸入延遲」則是應(yīng)對從操作到顯示器反饋的延遲,解決操作不跟手的問題,建議大家默認開啟。

同時這款顯示器還支持 G-sync Compatible 和 AMD FreeSync,而且在 PS5 里面還能夠開啟?「可變刷新頻率(VRR)」就是可以自適應(yīng)的調(diào)節(jié)屏幕刷新率,以匹配兼容游戲主機的幀率,保證畫面輸出的穩(wěn)定,消除游戲卡頓和幀撕裂。目前這項技術(shù)多見于高端電視,在顯示器里面還是比較稀缺的,足以說明 AGON PD32M 的高端定位。

總體來說,AGON PD32M 的屏幕從面板參數(shù)到實際體驗都是比較扎實的,同時還擁有豐富的 OSD 功能用以適配高刷新率下的畫面表現(xiàn),不愧為頂級 MiniLED 顯示器的代表。
三、保時捷設(shè)計聯(lián)名為 AGON PD32M 帶來了怎樣的外觀賦能?

看過了 AGON PD32M 的屏幕素質(zhì)之后,我們來聊聊它的外觀,此次它是和「保時捷設(shè)計(Porsche Design)」聯(lián)名,可以說是外觀拉滿了。

聽到保時捷的名字,大家肯定和保時捷跑車聯(lián)系在了一起,不過保時捷設(shè)計和保時捷汽車是兩個平行的品牌,但都隸屬于保時捷公司。保時捷設(shè)計是由保時捷 911 設(shè)計師在 1972 年獨立出來的品牌,主要覆蓋男士服裝、香包、皮具、腕表、太陽鏡以及電子產(chǎn)品,目前也在和不少廠商合作推出聯(lián)名產(chǎn)品,比如華為。

AGON PD32M 并非是和保時捷設(shè)計第一次合作,此前就有 AGON PD27S 和 AGON 27 兩款產(chǎn)品珠玉在前,總體來說,新顯示器延續(xù)了前代的風格,但在背面更加精細,加入了 RGB 燈效。

從 AGON PD32M 的正面來看,它采用了一塊 31.5 吋面板,物理分辨率為 3840×2160,像素密度為 139ppi,屏幕的刷新率支持 48-144Hz 自適應(yīng)切換。

屏幕為三面窄邊框設(shè)計,外邊框厚度僅 2mm,算上 6.1mm 寬的 BM 區(qū)域(黑邊),總計大概在 8.1mm 左右。下巴略寬,達到了 2.2cm。根據(jù)顯示器 715.2mm × 425.5mm 的長寬簡單計算下,屏占比達到了 90.63%,沉浸感還是不錯。

在下邊框的中心區(qū)域,你還能見到「PORSCHE DESIGN」的金屬銘文標志,提升了辨識度。右側(cè)有一個電源指示燈和紅外傳感器接收器。左側(cè)則是產(chǎn)品信息的貼紙,印有 UHD、144Hz 刷新率、MiniLED、USB-C、HDMI 以及 Display HDR 1400 的認證。

AGON PD32M 的支架部分采用了「翼型結(jié)構(gòu)」,鋁合金材質(zhì)的表面還有一層深空灰色噴砂,有趣的是支架內(nèi)側(cè)是鏤空設(shè)計,兼顧了設(shè)計感與實用性。

在支架底部,AGON PD32M 加入了「Prosche 射燈功能」,預(yù)設(shè)了保時捷設(shè)計和 AGON 兩種投射燈效,我個人是比較偏好前者的。

支架也是支持「旋轉(zhuǎn) / 升降 / 俯仰 / 橫豎調(diào)節(jié)功能」,不過只建議你使用除了升降、俯仰功能,因為線纜分的比較開,所以旋轉(zhuǎn)或者橫豎調(diào)節(jié)時會造成線纜拉扯,同時 32 吋的顯示器縱向高度并不適合大部分桌面。

接下來我們看看顯示器的背面,主體部分通過「高亮注塑工藝」,從左至右分別展現(xiàn)了保時捷設(shè)計和 AGON 各自的徽標。

在顯示器背面的頂部和側(cè)面部分,都加入了「RGB 氛圍燈帶」,可以帶來相當出色的燈效,在 OSD 菜單中你提供了 13 種燈效及超過 10 萬種顏色,個人最推薦的就是簡單移位模式 + 彩虹圖案,也就是俗稱的 RGB 跑馬燈,拉風度十足。

顯示器側(cè)面的中框部分為金屬材質(zhì)六角形網(wǎng)孔,可以提升散熱效率。在遙控按鍵方面,AGON PD32M 選用了五軸搖桿,按壓是確定,往左是返回,OSD 菜單位于右側(cè),可自定義的選項也比較豐富。

▼ 保時捷設(shè)計專屬 OSD 設(shè)置界面

同時,在顯示器的側(cè)面上方,還有一個按壓彈出式的耳機掛架,比如你的頭戴式耳機或者配件,就可以方便掛置其上,讓你的桌面更加清爽。

而且,AGON PD32M 還搭配了一個「第三代無線人機控制機」,可以更加靈活地實現(xiàn) OSD 設(shè)置,一鍵切換游戲模式。

在 AGON PD32M 的支架固定位上,預(yù)留了 4 個金屬極片與支架的針腳相連,為投影燈實現(xiàn)供電。同時顯示器也是支持 100mm × 100mm 的壁掛規(guī)格。不過考慮到 32 吋 + 11.52kg 的尺寸重量,顯示器支架一定要選承重靠譜的,否則妥妥往下墜,我之前測試過一款愛格升的 HX 支架就是專為大屏設(shè)計。

最后,在「I/O 端口方面」,AGON PD32M 選用了左右各一的對稱設(shè)計,左側(cè)端口則包括了一個 USB-C(90W)、4 個 USB-A(5Gbps),1 個 USB 上行端口以及麥克風輸入和耳麥接口。右側(cè)是視頻端口區(qū)域,涵蓋了 2 個滿血的 HDMI 2.1(48Gbps)、1 個 DP 1.4 及麥克風輸出。

所以在視頻接駁能力方面,最多支持 4 個信號源同時輸入和切換,恰好契合我的桌面,我有 PS5 和 XSX 兩個主機接駁 HDMI 2.1 端口,MacBook Pro 和 Window 筆記本則去分走 DP 1.4 和 USB-C 端口,那是相當?shù)耐昝馈?/p>
四、AGON PD32M MiniLED 顯示器能夠帶來哪些出色的場景?
最后一個章節(jié),我們來聊聊 AGON PD32M 這款 MiniLED 顯示器在游戲、影音、生產(chǎn)力方面的場景體驗。
?【游戲體驗】

相信大家選購 AGON PD32M 肯定是奔著游戲體驗來的,所以我們先聊聊游戲表現(xiàn),因為目前手頭上沒有 Windows 游戲本和主機了,所以就通過 PlayStation 5 和 Xbox 來給大家展示一下。

首先,我們來看看【PlasyStation 5】,PS5 的浮點運算能力號稱能夠達到 10.28 TFLOPS,但 PS5 的 HDMI 2.1 并非滿血,而是 32Gbps。因此即使接駁 HDMI 2.1 端口可以實現(xiàn) 4K 120Hz HDR 的視頻信號輸出,仍需要開啟 YUV 4:2:2 的色度采樣。

從 PS5 自帶的視頻影像輸出信息檢測來看,AGON PD32M 不僅握手了 3840 × 2160 的 4K 分辨率 + HDR 模式(YUV422),還支持到了 48-120Hz 的可變刷新率,同時也兼容 24Hz、25Hz、30Hz、50Hz 的刷新率。

從實際表現(xiàn)來看,我剛剛?cè)胧值?strong>《戰(zhàn)神 5:諸神黃昏》實測 4K HDR 幀率能夠達到 80-90fps,戰(zhàn)斗時也有 60-70fps,相比于鎖幀 60fps 的《戰(zhàn)神 4:大頭爸爸和小頭兒子歷險記》確實體驗好上許多。

今年《戰(zhàn)神 5》也算是萬眾期待許久的續(xù)作了,從畫面來說,感覺要比前代更亮更純凈,同時人物建模更加精細。我到手之后也是迫不及待的先跟雷神索爾來了場 3 局 2 勝,然后就去拯救提爾了,要不是急著測顯示器,我可能都會一口氣肝完了。



因為 PS5 會員沒有續(xù)期,所以我也簡單測試了一下《地平線:零之曙光》,總體來說,畫面表現(xiàn)尚佳,不過囿于版本并不能開啟 120Hz 的刷新率模式,不過好在第二代的 《地平線:西部禁域》1.17版本,增加了對可變刷新率(VRR)顯示的支持)。還更新了用于 120Hz 顯示的高刷新率(HFR)模式,未來我也會購置加入測評。


接下來就是【Xbox Series X】了,它的浮點運算能力可是要比 PS5 強上不少,達到了 12 TFLOPS 浮點運算能力。同時 XSX 的 HDMI 2.1 端口帶寬達到了 40Gbps,這也就意味著它在開啟 4K + 120Hz + HDR 時,色度采樣能夠做到 YUV 4:4:4,畫面色彩更好。從 XSX 的常規(guī) 4K 電視詳細信息檢測來看,AGON PD32M 已經(jīng)握手了 4K / 120Hz 的模式,同時也支持 24P、50P 的模式,非常適合觀影。

從實際的性能表現(xiàn)來看,在微軟自家的《模擬飛行》中,可以看到達到了 4K / HDR 狀態(tài)下達到了 120fps 的高幀率,不過大部分時間的幀率還是以 90fps 為主。

最近《模擬飛行》最近還推出了壯志凌云 2:獨行俠的 DLC,直接可以駕駛 F18 大黃蜂戰(zhàn)斗機,如阿湯哥一般低空略過廣袤的地平線,當然也可以進行經(jīng)典的蛇形機動訓練,感覺微軟完全可以開發(fā)個空戰(zhàn)類游戲了,一定能夠大賣。


Xbox 游戲以槍車球見長,除了飛機外,《極限競速:地平線 5》同樣出彩,而且 XSX 畫面還支持實時光線追蹤。從實際表現(xiàn)來看,XSX + AGON PD32M 能夠達到 4K / 60Hz,感覺賽車類的場景真的是高刷新率顯示器的優(yōu)勢,期待未來《地平線 6》能夠安排一個高刷版本,充分榨干 120Hz 的潛能。

因為我平時跨平臺測試較多,所以我也開了一個「Xbox Game Pass Ultimate」會員,PC、Xbox 都可以享用了。比如《瘟疫傳說:安魂曲》這樣的 3A 大作也是首發(fā)入庫了,不過感覺游戲進度比較慢,玩了半個小時還沒進入主線,情感也鋪陳也一般。

TGA(The Game Awards)2022 在近日公布了入圍年度游戲的六款作品,毋庸置疑的是肯定是在《艾爾登法環(huán)》和《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》里面角逐冠軍了。從我個人的判斷出發(fā),破圈無數(shù)的老頭環(huán)應(yīng)該是穩(wěn)了,畢竟連我這樣從來沒涉足過魂系游戲的新人,都不可自拔的通關(guān)了,期待宮崎老賊快出 2 代。

??【影音娛樂】
聊完了游戲之后,我們來看看 AGON PD32M 的另個場景優(yōu)勢——視頻播放,作為一款峰值亮度高達 1600 nits 的 MiniLED 顯示器,拿來觀影絕對是一場視覺盛宴了。因為 AGON PD32M 的色域容積比較高,同時在開啟 HDR 模式后,畫面會有一定程度的發(fā)紅,所以對比傳統(tǒng)的顯示器,從實際觀感上來說飽和度更高,更討好眼球。


可以看到上下兩組對比,上方的是 4K HDR 的索尼、三星電視測試片,右側(cè) HDR 1400 的 AGON PD32M 明顯更亮,顏色更飽和,左側(cè)的 HDR 400 顯示器就顯得略微寡淡和發(fā)灰。下方則是《環(huán)太平洋 1》和《環(huán)太平洋 2》的樣片,對比差距明顯。

而且,AGON PD32M 自帶了「8W × 2 的揚聲器」,可以組成立體聲,雖然音效比不過專門的音響系統(tǒng),但在顯示器里面還是能充當高個子,畢竟大量只有 2-3W 的發(fā)聲單元的顯示器只能算聽個響。此外這套音箱還支持 DTS 音效,OSD 提供了游戲、搖滾、古典、現(xiàn)場、劇院 5 種可選,強烈安利開啟劇院模式,音頻的分離度一下子就提高了,包圍感和解析力上了一個臺階,而且音效模式對于外接的真力 G1 + F1 都有不小的改善。

所以我又翻出了這幾年經(jīng)典的好萊塢動作片來回味一下,比如《環(huán)太平洋 1》這部 4K HDR 片源,我個人對第 1 部是相當?shù)臐M意,動作特效、劇情主線、人物弧光都比較豐富??上У?2 部撲街了,沒有了第一部拳拳到肉的打擊感和力量感,AGON PD32M 的 HDR 1400 在此間的表現(xiàn)算是相當出色了,不僅色彩絢爛,而且明暗對比顯著。



除了《環(huán)太平洋》外,另一個想讓我回顧的便是《復(fù)仇者聯(lián)盟》了,第 1 部和第 2 部著實比較平庸,但第 3 部和第 4 部就堪稱封神了。AGON PD32M 搭配 4K HDR 的畫面也算是可圈可點,特別是最后決戰(zhàn)時分,復(fù)聯(lián)英雄們拼盡全力為了避免滅霸拿到無限手套時遭遇絕境,驚奇隊長遠道而來拯救世界的感人畫面。當然我覺得全片最燃的莫過于美隊拿起喵喵錘那段,雞皮疙瘩都起來了,時隔 4 年依舊記憶猶新。



可以說《復(fù)仇者聯(lián)盟 4》之后就很難看到出彩的漫威作品了,隔壁 DC 宇宙的大片倒是一個一個的出,比如此前上映的《新蝙蝠俠》,還有最近登錄網(wǎng)盤的《黑亞當》,劇情一般,但好歹也是爆米花大作,可惜目前沒有 4K HDR 的片源,所以只能過過干癮了。


另一個最近熱映的爆米花娛樂大片便是《子彈列車》了,難得看到各種大佬進行無厘頭搞笑,特別是布拉德皮特的全過程耍寶,如此多的殺手和支線,串聯(lián)起了一個復(fù)仇的故事。電影的場景也是相當豐富,AGON PD32M 能夠籍此充分展示色彩方面的優(yōu)勢。


再來回看《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》這部影片,兩大泰坦巨獸有一場在香港的對決劇情:昏暗的背景,絢爛的霓虹燈效,對于色彩的調(diào)用算是非??鋸埖模珹GON PD32M 的 MiniLED + 高飽和度可以充分呈現(xiàn)出豐富的電影色彩,這觀影效果是要比我當時在電影院還要強上一些,紅色的京東標志也更加亮眼了。


最后一部電影我挑選了《西線無戰(zhàn)事》的一戰(zhàn)影片,看了看德國國民志愿兵在與法軍作戰(zhàn)的故事。雖然劇情不比原著,但運用現(xiàn)代電影技術(shù)還原一戰(zhàn)場景的視效還是相當真實,沖擊著觀眾的視覺和聽覺,AGON PD32M 很好地將戰(zhàn)爭的殘酷、血腥與死亡展現(xiàn)了出來。


看完真人的電影后,我又找了點動漫作品來解解乏,最近國漫比較具有話題性的當屬《新神榜:楊戩》,美術(shù)設(shè)計和視覺特效應(yīng)該算是目前國漫頂流了,特別是蓬萊仙境和敦煌飛天舞蹈那兩段,感覺追光動畫的技術(shù)實力確實夠硬。

奈何整部動漫想要表達的劇情比較糅雜,同時主體的人物單薄,讓我留下深刻印象的也就申公豹,而婉羅和玉鼎真人的形象就立不起來,目標單一,邏輯生硬,導(dǎo)致楊戩的角色定位反而很尷尬。導(dǎo)致我全程都是在當特效片看,特別是各種開高達(法相天地)的畫面,確實很有想法,感覺如果再出一集能把沉香的支線給補完,會是一個很有趣的版本。



最后,我最近也在追兩部日漫,其中一個是由骨頭社 MAPPA 制作的《鏈鋸人》,看過原著漫畫的朋友都在吐槽畫面沒有那么大的張力,感覺還是他家的《進擊的巨人:終章》更值得期待。

另一個動漫則是《死神:千年血戰(zhàn)篇》,感覺星十字騎士團和友哈巴赫登場之后,護庭十三隊的戰(zhàn)力有點崩壞了,各種熟悉的角色被吊打被虐殺,同時在分鏡畫面表現(xiàn)上也比較單薄,壓迫感不強。上一次讓人覺得熱血沸騰還是一護對打破面十刃 No.4 烏爾奇奧拉時,看來小丑社 Studio Pierrot 也開始擺爛摸魚了。

雖然最近追的動漫比較拉跨,但只要動效不錯,配合 AGON PD32M 的表現(xiàn)還是拉回一些視覺分,純粹是劇情不夠,畫面來湊了。從這個意義上來看,買個好顯示器還確實是剛需。
??【生產(chǎn)力場景】
最后跟大家聊聊生產(chǎn)力場景,我們先要聊聊設(shè)備接駁,我日常使用是通過 MacBook Pro 2021 → 雷電 3 拓展塢 → DP1.4 接駁顯示器。

如果沒有外置存儲的需求,也可以考慮通過 USB-C to C 跟 AGON PD32M 實現(xiàn)直連,下圖就是我將聯(lián)想小新 Pro 14、 iPad Pro 通過一線連接駁顯示器。最近 iPad OS 16 的臺前調(diào)度回歸,所以又可以拓展顯示器使用了,搭配上 32 吋的屏幕,通過分屏畫面時能夠顯示足夠多的內(nèi)容,辦公體驗拉滿。
需要注意的是如果想要在日常使用時打開 AGON PD32M 的 HDR 模式,Windows 機型還適配不佳,maOS 系統(tǒng)是最優(yōu)解。僅需在 macOS 的顯示器菜單設(shè)置中開啟高動態(tài)范圍后,顯示器就會自動開啟 HDR 模式,同時建議在色彩文件中選擇 mac 自帶的 DCI-P3 顏色描述文件,以確保畫面正確映射。而 iPad Pro 更簡單一些,直接開啟 HDR 模式就可以直接使用了。

前面我們提到 AGON PD32M 的色域和色準都算很不錯,這種屏幕素質(zhì)對于內(nèi)容創(chuàng)作還是大有裨益,比如 Adobe 全家桶。當然搭配上 HDR 1400 的峰值亮度,還可以勝任 HDR 乃至杜比視界的工作流了,之前給大家做過 Apple HDR 視頻編輯類似的內(nèi)容,此處就不再贅述。個人建議有做視頻需求的內(nèi)容創(chuàng)作者都配一個 HDR 顯示器,未來 HDR 內(nèi)容生態(tài)將會逐步鋪開。
五、如何評價 AGON PD32M MiniLED 顯示器的使用體驗?
經(jīng)過本文的詳細測評之后,我們來總結(jié)一下 AGON PD32M 顯示器的使用體驗,作為目前頂級的 MiniLED 顯示器,AGON PD32M 出色的屏幕素質(zhì)有目共睹:3456 顆燈珠及 1152 分區(qū)的背光模組可以較好地滿足明暗畫面呈現(xiàn),VESA DisplayHDR 1400 的畫面峰值亮度再搭配上極低的暗場亮度,可以達到相當驚人的對比度。同時,較高的色域容積,也帶來了絢爛飽和的畫面色彩,非常討好眼球。

得益于保時捷設(shè)計聯(lián)名,AGON PD32M 這款顯示器的外觀設(shè)計還是非常亮眼,各種 Porsche Design 的元素和細節(jié)穿插其中,還有相當出彩的 LightFX 燈光系統(tǒng)、保時捷設(shè)計聯(lián)名射燈、調(diào)節(jié)靈活的支架、雙耳機掛架,都充分展現(xiàn)出了旗艦級產(chǎn)品的工藝和水準,對得起保時捷設(shè)計聯(lián)名之名。

在功能性方面,AGON PD32M 也是極盡堆料,雙 HDMI 2.1(48Gbps)+ DP 1.4 + USB-C(90W),可以滿足 PS5、XSX 兩臺游戲主機,Windows + macOS 系統(tǒng)四個信號源的同時接入和切換。還有諸如對于 AMD FreeSync / G-Sync Compatible、VRR 等新技術(shù)的支持,可以讓你充分體驗到 4K / 120Hz 的魅力。此外,顯示器配備了 2 個 8W 的揚聲器,還支持 DTS 音效,確實算是目前顯示器里面的天花板存在了,大家可以在雙十二蹲一波優(yōu)惠了,據(jù)說有大幅度優(yōu)惠驚喜。

我們也例行對 AGON PD32M 提幾點【改進建議】:首先是,開啟分區(qū)背光后,MiniLED 分區(qū)顯示時的光暈還是比較明顯,建議通過算法進一步優(yōu)化。其次是開啟 HDR 功能后,畫面有些一些偏紅,特別是在 PS5 的菜單界面,但 OSD 界面又不能調(diào)整色彩,建議未來加入手動調(diào)整選項。最后就是支架雖然在底部預(yù)留了理線功能,奈何端口比較分散,導(dǎo)致線纜就相對明顯,所以建議大家搭配支架壁掛使用,理線會更加方便。
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