《人狼村之謎(靈神宴席,レイジングループ)》個(gè)人漢化請(qǐng)?jiān)甘寄┯涗?/h1>

(筆者按:本文原寫(xiě)于2017年1月,現(xiàn)在趁B站視頻制作者Q-kun完成該原寫(xiě)作品全程實(shí)況完結(jié)的時(shí)候,將本文重發(fā)一遍,讓大家看一下當(dāng)初本人四處碰壁的漢化請(qǐng)?jiān)富顒?dòng),了解一下這游戲的來(lái)之不易的漢化。原始文章鏈接https://zhuanlan.zhihu.com/p/25016116
在此,本人特此致謝Q-kun對(duì)于本作的全程漢化實(shí)況,十分感謝這段時(shí)間的付出,無(wú)以為報(bào)。)
這事情本來(lái)已經(jīng)過(guò)去一段時(shí)間了,也不算是什么大事,但是一直堵在心里,像卡在喉嚨里的魚(yú)刺一樣,不吐不快。
主角是題圖里的游戲,估計(jì)知乎的絕大多數(shù)人不僅沒(méi)玩過(guò),甚至連聽(tīng)說(shuō)都沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)。這是日本kemco公司于2015年推出,登錄安卓和ios雙平臺(tái)并且在前段時(shí)間推出psv版,以人狼大戰(zhàn)為基礎(chǔ)設(shè)定的文字冒險(xiǎn)游戲,
レイジングループ
國(guó)內(nèi)一般叫做“靈神宴席”或者“憤怒循環(huán)”。

不知道也沒(méi)有什么關(guān)系,這游戲在國(guó)內(nèi)完全沒(méi)有宣傳,國(guó)內(nèi)僅有少數(shù)應(yīng)用市場(chǎng)可以下載,kemco公司也只是一家老而不死的三流不知名RPG游戲制作廠,哪怕在日本,這游戲的下載量也不高,還多虧了有聲優(yōu)加成和蠻長(zhǎng)的免費(fèi)體驗(yàn)流程(整整一周目都是可以免費(fèi)玩的,與之對(duì)應(yīng),這游戲的完整內(nèi)容大約需要五周目+五特典),下載量?jī)H僅一萬(wàn)出頭。

(來(lái)自某個(gè)不存在的應(yīng)用市場(chǎng),我也不知道我是怎么登上去的)
我也是偶然間才發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲的,看完游戲簡(jiǎn)介之后當(dāng)時(shí)就從椅子上跳了起來(lái),人狼村,殺人事件,投票裁決,推理游戲,我已經(jīng)太久沒(méi)在手機(jī)上玩過(guò)像樣的文字冒險(xiǎn)游戲了。kemco的兩部已經(jīng)漢化的前作也讓我十分驚喜,我一定要看看這部新作到底如何。
頂著巨慢的校園網(wǎng),下了兩個(gè)小時(shí)的數(shù)據(jù)包,終于冷靜下來(lái)的我開(kāi)始意識(shí)到一個(gè)尷尬的事實(shí)......
我...并不會(huì)...日語(yǔ)啊......

(我慘淡的外語(yǔ)水平只能看懂第三個(gè)選項(xiàng))
文字冒險(xiǎn)游戲看不懂文字還有什么意義!
然而我還是想玩,特別想玩,急切的想要玩到這款游戲,距離上次我在手機(jī)上玩到合格的adv游戲已經(jīng)過(guò)了太長(zhǎng)時(shí)間了,我不能,也不會(huì)再放過(guò)手上找到的這款游戲了。
給廠商寫(xiě)信估計(jì)是行不通的,kemco從來(lái)沒(méi)有出過(guò)官方中文的游戲,何況這種文本量巨大成本還低的文字冒險(xiǎn)游戲 。所以剩下的也沒(méi)有什么選擇了。
在之后的幾天時(shí)間里,我申請(qǐng)了不少手游論壇的帳號(hào),憑借著我玩過(guò)多年手游的記憶,接連在手談漢化組,游樂(lè)園漢化組,撲家漢化組,口袋漢化組,18touch漢化組,蒹葭漢化組,3dm手游漢化組,拇指玩漢化組等相關(guān)論壇發(fā)表相關(guān)漢化請(qǐng)?jiān)傅奶樱M@些曾經(jīng)漢化過(guò)不少手游作品的漢化組能夠漢化該部游戲,讓更多的玩家能夠接觸到這部作品。
然后...就沒(méi)有然后了.......
絕大多數(shù)的帖子都跟向水里扔了塊石頭一樣,沒(méi)有回信,或者說(shuō)扔石頭都比這強(qiáng),起碼還有水花與波瀾。
只有手談和撲家回復(fù)了我,回復(fù)的內(nèi)容也挺絕望的。


一句話概括,沒(méi)戲。
雖然是早就料到的結(jié)局,但現(xiàn)實(shí)擺在面前的時(shí)候,還是挺難受的。
所有的努力,最后化為了無(wú)謂的掙扎。
結(jié)局不難料到,當(dāng)我開(kāi)始上手試玩的時(shí)候,就已經(jīng)看出端倪了,
這游戲?qū)嵲谑翘L(zhǎng)了,整整五周目的長(zhǎng)度,還有五份特典和隱藏模式,全程快進(jìn)都快進(jìn)了兩個(gè)小時(shí)。

我個(gè)人解游戲的apk包提出來(lái)的文本文件,大小合計(jì)6m多。哪怕其中十分之八的文本都是代碼(實(shí)際上根本沒(méi)有這么多),單純游戲文本也要一兆半了。根據(jù)我一位在漢化組干活的朋友的說(shuō)法,她接的文本有63k,長(zhǎng)達(dá)500句......
這么多的文本,對(duì)于民間手游漢化組應(yīng)該是巨大的工作量,而與之很不相稱的,是這部游戲的知名度和針對(duì)游戲人群。


上兩張截圖,各位合計(jì)合計(jì)這部作品除了像我這種變態(tài)還能有幾個(gè)人會(huì)喜歡......
我沒(méi)有任何想要責(zé)怪各個(gè)手游漢化組的意思,何況作為純正的“伸手黨”來(lái)說(shuō),我也沒(méi)有資格去肆意的評(píng)判。在我的內(nèi)心里,這些漢化組跟普羅米修斯一樣,將游戲的圣火傳給眾多難以接觸類型豐富的外國(guó)游戲的中國(guó)玩家。盡管行走在灰色地帶,我依然十分敬佩這些為傳播好玩的游戲而為之奮斗的人。
不接手這個(gè)游戲,自然有他們的考量。
只是,真的有日子在手機(jī)端沒(méi)有優(yōu)秀的中文文字冒險(xiǎn)游戲可玩了。
kemco一共出了5部殺人游戲的手游,除了《囚人的旋律》由口袋漢化組漢化,《黑之傳令》由撲家漢化組漢化以外,還有《郁金色的蝴蝶(鈍色のバタフライ)》和《戀愛(ài)喜劇生死戰(zhàn)(D.M.L.C)》無(wú)人問(wèn)津。
cutlass制作的免費(fèi)懸疑文字游戲——NOeSIS系列,只有系列作品的第一部《NOeSIS~訴說(shuō)謊言的記憶之物語(yǔ)》在2013年被百度用戶@daihikari漢化,第二部《NOeSIS02~羽化》至今未能漢化完成??紤]到現(xiàn)在這兩部作品均已發(fā)布重制版,第二部的漢化已經(jīng)處于尷尬的境地。
LOOP THE LOOP系列已經(jīng)推出到第六部作品了,然而只有前兩作有漢化,宣布漢化第三作的個(gè)人已失聯(lián),棄坑可能性極高。
目前手機(jī)端的中文文字冒險(xiǎn)游戲,已經(jīng)處于青黃不接的境地。
可能有人會(huì)舉“生命線”系列,“異次元通訊”,“犯人就是我”系列,gg社的“前女友”系列或者其他什么例子,但這些要么是小型作品只有幾個(gè)小時(shí)的容量,要么依靠通知欄推送等小動(dòng)作強(qiáng)行拉長(zhǎng)游戲時(shí)間,只能作為甜品級(jí)游戲玩玩。
也許,慢慢消亡,才是這類游戲的歸宿吧。
我還會(huì)時(shí)不時(shí)翻翻我的那些請(qǐng)?jiān)纲N,希望有一天我能看見(jiàn)這樣的話,
“這游戲挺不錯(cuò)的,我們漢化組接坑了?!?/p>
或者,kemco突然宣布游戲要出官方中文。

這話說(shuō)的挺曖昧的,說(shuō)不定哪天奇跡發(fā)生了呢?
人呢,還是要有希望的,對(duì)不?