直播系統(tǒng)開發(fā)連麥PK玩法,挖掘更多流量變現(xiàn)新模式
線上經(jīng)濟的火爆,讓直播行業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生了前所未有的進步,人人皆可直播已然成為社會現(xiàn)狀,尤其是各行各業(yè)都需要通過直播來為自己積累流量,帶來收益,隨“直播+電商”的發(fā)展,早期形成的秀場直播似乎就失去了競爭力,所以在直播系統(tǒng)開發(fā)時,為了提高秀場直播的互動性,連麥PK功能應運而生。

連麥PK功能就是直播系統(tǒng)開發(fā)時,采用直播+直播連麥的模式,讓主播之間產(chǎn)生互動PK的一種玩法:
1. 直播系統(tǒng)中的主播可以打開在線主播列表,選擇某個感興趣的主播進行連麥,也可以在當前直播列表進行搜索,被邀請的主播則會收到連麥通知,接受即連麥成功。
2. 開啟連麥的兩位主播可以發(fā)起PK,PK的最終結(jié)果是根據(jù)PK規(guī)定時間內(nèi)收到的禮物總價值進行評判。
3. 直播系統(tǒng)開發(fā)的連麥PK時長是5分鐘,懲罰時間是1分鐘,如果兩位連麥PK的主播平局則沒有懲罰時間,當懲罰時間結(jié)束之后,PK自動結(jié)束。
因為主播連麥PK是否取勝依靠于觀眾的禮物打賞,所以在直播系統(tǒng)開發(fā)的連麥PK功能下能極大的加強主播和觀眾之間的互動,主播增加自身收益的同時,平臺也能獲得一定分成。況且連麥PK的模式能加強主播之間的互動,提升直播間的趣味性和觀賞性,主播在直播系統(tǒng)內(nèi)的留存也會大大提高。

連麥PK功能已經(jīng)成為秀場直播中的“標配”功能,其實在直播系統(tǒng)開發(fā)時,除了通過主播之間的連麥PK實現(xiàn)流量變現(xiàn)外,還有很多方式:
1. 像上文提到的“直播+電商”的模式,實現(xiàn)直播帶貨的目的,通過用戶對商品的購買實現(xiàn)流量變現(xiàn)。
2. 在直播系統(tǒng)開發(fā)時有引導圖、輪播圖等多種廣告位,提高直播系統(tǒng)的廣告收益。
3. 直播系統(tǒng)開發(fā)的邀請獎勵功能,不僅能實現(xiàn)用戶自發(fā)為平臺推廣,還能在用戶獎勵提現(xiàn)時抽取一部分的手續(xù)費,達成流量變現(xiàn),獲得盈利。
4. 用戶在喜歡的直播間里可以開通主播守護,促進用戶的充值欲望,實現(xiàn)直播系統(tǒng)開發(fā)盈利。
5. 多種禮物打賞形式,刺激用戶的消費欲望,主播將收到的禮物提現(xiàn)時,直播系統(tǒng)會收取相應的手續(xù)費。
6. 在直播系統(tǒng)開發(fā)時提供了家族公會功能,主播加入家族可提高自身收益,直播系統(tǒng)可實現(xiàn)家族收益。

隨著經(jīng)濟的發(fā)展,人們使用手機娛樂的時間越來越多,觀看直播在其中的占比逐年增加,直播系統(tǒng)開發(fā)在注重功能多樣化的同時,也要挖掘更多流量變現(xiàn)的模式,滿足用戶體驗感,增加直播系統(tǒng)收益,才能在直播市場上發(fā)揮其最大的價值。
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