幻創(chuàng)業(yè)的變形蟲和數(shù)學(xué)逆推猜想
=英雄設(shè)計=
有沒有一個英雄,能夠反所有職業(yè)?
英雄名稱:反職業(yè)專家2號
英雄背景故事:是未知的變形蟲宇宙來的變形蟲,模仿反職業(yè)專家而成為了新的反職業(yè)專家,因?yàn)橥蛔兺浟俗约涸镜募寄?,被變形蟲宇宙友好驅(qū)逐并建議其沿著自己的新道路自己開創(chuàng)出一條全新的道路。
被動:自己受到的傷害(計算減傷和護(hù)甲魔抗之前的原始傷害)的三分之一以真實(shí)傷害的方式施加給自己650碼范圍內(nèi)的所有非友方非建筑目標(biāo);自己普通攻擊造成的傷害的三分之一以真實(shí)傷害的方式施加給自己650碼范圍內(nèi)的所有非友方非建筑目標(biāo)。
自己的被動不會因?yàn)樽约耗7玛?duì)友或已經(jīng)陣亡的敵方英雄而改變模仿時,只會臨時添加被模仿目標(biāo)的被動。
Q技能→反物理輸出:每次普通攻擊獲得目標(biāo)百分之二十的攻擊力(最多獲得目標(biāo)百分之百的攻擊力)持續(xù)5秒,切換目標(biāo)后,取最高值,倒計時5秒刷新;每次普通攻擊對該目標(biāo)的暴擊幾率提升百分之二十五(攻擊目標(biāo)四次之后,就百分百暴擊);每次普通攻擊讓自己對該目標(biāo)的護(hù)甲穿透百分比增加百分之二十(第一次普通該目標(biāo)百分之二十護(hù)甲穿透,第二次百分之四十,第三次百分之六十,第四次百分之八十,第五次百分之百)。
W技能→反坦克:每次普通攻擊獲得目標(biāo)百分之二十的護(hù)甲和魔抗(最多獲得目標(biāo)百分之百的護(hù)甲和魔抗)持續(xù)5秒,切換目標(biāo)后,取最高值,倒計時5秒刷新。
E技能→不平衡金身:自己650碼范圍內(nèi)所有友方英雄(包括自己)都金身并隱身1秒(該隱身無視真實(shí)視野和非真實(shí)視野,這不算YUFF和DEYUFF,無視狀態(tài)法師),期間不影響移動,攻擊,施法,使用裝備。
R技能→復(fù)制反職業(yè):變身成隊(duì)友,或者已經(jīng)陣亡的敵方英雄,獲得隊(duì)友或已經(jīng)陣亡的敵方英雄的所有QWE技能和被動技能;再次釋放就能推出模仿狀態(tài)。
=平方情況=
(X+Y)*(X+Y)=X*X+2*X*Y+Y*Y
(X-Y)*(X-Y)=X*X-2*X*Y+Y*Y
(X-Y)*(X+Y)=(X+Y)(X-Y)=X*X-Y*Y
(X-Y)*(X+Y)+(2*Y*Y)=X*X+Y*Y
問題來了,X和Y之間如何只使用加法,減法,乘法,來讓另一邊等于X*X*Y*Y?
問題來了,X和Y之間如何只使用加法,減法,乘法,來讓另一邊等于X*X/Y*Y?
問題來了,X和Y之間如何只使用加法,減法,乘法,來讓另一邊等于X*X^Y*Y?
這就如同使用1+2+3+4+5+6……+99+100=101*50
則掌握一種數(shù)學(xué)方法,可以使用化簡之后使用最少運(yùn)算量來達(dá)成的最簡單運(yùn)算式,如何逆推出原本面貌?這在數(shù)據(jù)壓縮算法中有大用。也是藏信息的加密方法,結(jié)果是密文,明文在過程中,需要逆推過程就能得到明文信息;這種數(shù)學(xué)工具如何實(shí)現(xiàn)?怎么命名?
=作者的話=
數(shù)學(xué)上的逆推?能應(yīng)用到物理和化學(xué)之中么?