星鐵1.2混沌回憶6-10層敵人分析,通關(guān)陣容推薦:第8層
第8層


奎木會(huì)召喚和自己當(dāng)前血量一樣的狽影,且擊殺奎木后不消失,會(huì)浪費(fèi)輸出和輪次,所以需要優(yōu)先擊殺,盡量讓其招不出狽影,或血量很低方便擊殺的狽影。

婁金死亡會(huì)使相鄰怪立即行動(dòng),通常放在小怪輪次的最后擊殺。

長右會(huì)優(yōu)先攻擊最后一次施放戰(zhàn)技的我方目標(biāo)。怒嘯:獲得3層【元?dú)狻?,將隨機(jī)我方單體標(biāo)記為監(jiān)視目標(biāo)。每當(dāng)我方目標(biāo)施放戰(zhàn)技時(shí),會(huì)轉(zhuǎn)為標(biāo)記最新施放戰(zhàn)技的目標(biāo),直到【元?dú)狻亢谋M。
戰(zhàn)術(shù)通常有兩種:
1.保持我方血量較健康,較硬的角色在長右行動(dòng)前放戰(zhàn)技,成為其目標(biāo)。如杰帕德、火主等。
2.在長右行動(dòng)前至少3個(gè)角色放戰(zhàn)技,耗盡其元?dú)?,使其放不?strong>猱擊(消耗1層【元?dú)狻浚?duì)被標(biāo)記為監(jiān)視目標(biāo)的我方單體造成475%量子屬性傷害。) 。

行動(dòng)邏輯為:首輪單體攻擊+buff(使自身進(jìn)入【冰點(diǎn)】狀態(tài),之后的攻擊可以施放【永冬之雨】。),后續(xù)aoe(只有在【冰點(diǎn)】狀態(tài)下才會(huì)施放該技能。對(duì)我方全體造成200%冰屬性傷害,并隨機(jī)選擇至多2名未被凍結(jié)的角色,以60%基礎(chǔ)概率使其陷入凍結(jié)狀態(tài),持續(xù)1回合。)+單體攻擊。
由于冰點(diǎn)buff不可驅(qū)散,只能靠擊破使其消失,讓boss在擊破后回到首輪狀態(tài),故應(yīng)對(duì)此boss頻繁擊破是關(guān)鍵,在雙boss戰(zhàn)中優(yōu)先擊殺冰冰。

小怪略,注意永冬災(zāi)影攻擊會(huì)推我方條,盡量控制擊殺,讓其少出手。

行動(dòng)邏輯為:首輪單體攻擊+buff(使自身進(jìn)入【自燃】狀態(tài),之后的攻擊可以施放【凈炎之雨】。),后續(xù)aoe+單體攻擊。
由于自燃buff不可驅(qū)散,只能靠擊破使其消失,讓boss在擊破后回到首輪狀態(tài),故應(yīng)對(duì)此boss頻繁擊破是關(guān)鍵,在雙boss戰(zhàn)中優(yōu)先擊殺火火。

該boss主要技能是三種禁令:普攻,戰(zhàn)技,對(duì)其攻擊,違反禁令行為后會(huì)被其反擊一次。
戰(zhàn)斗策略是無視(生存位壓力增加)或控制,一般在雙boss戰(zhàn)中留到最后擊殺。
第8層陣容推薦:
上半:

主C刃可換丹恒等,風(fēng)C最好,火C次之,如果都沒練則可用其他屬性C+銀狼+輔助,如景元+銀狼+艾絲妲+生存(最好有抵抗/解控)
下半:

主C希兒可換青雀、彥卿等,銀狼在用量子C的情況下可以換其他輔助,佩拉+杰帕德可換克拉拉+羅剎/其他生存。
混沌回憶 1.2-1
孤航天海:我方目標(biāo)受到攻擊或消耗生命值時(shí),獲得1層【記憶印記】。每層【記憶印記】使目標(biāo)受到的傷害降低12%,該效果最多疊加3.0層。 每個(gè)輪開始時(shí),依據(jù)我方目標(biāo)當(dāng)前最高的【記憶印記】層數(shù)對(duì)敵方全體造成固定數(shù)值的傷害,并解除我方全體所有的【記憶印記】。
混沌回憶 1.2-2
淚雨長戰(zhàn):我方角色施放追加攻擊后,使受到攻擊的敵方目標(biāo)全屬性抗性降低30%,持續(xù)2.0回合。
混沌回憶 1.2-3
藥王垂跡:每個(gè)輪開始時(shí),使敵方全體當(dāng)前承受的所有持續(xù)傷害立即產(chǎn)生相當(dāng)于原傷害200%的傷害。
buff分析:1.2-1的buff利好存護(hù)(杰帕德、火主)或者毀滅(刃,克拉拉),不過聊勝于無;在1.2-2時(shí)更推薦優(yōu)先上追擊角色(刃、克拉拉、三月七、景元),其中追擊頻率高的最好;1.2-3屬于強(qiáng)推卡芙卡dot體系,沒有也無所謂,當(dāng)沒buff打。