【三國殺】番外③:空談一下模式設(shè)計(jì)
為什么軍爭和國戰(zhàn)的趣味性區(qū)別那么大
我認(rèn)為首要談的便是將池
飽和度
前面說過,軍爭將池是無窮盡的
而國戰(zhàn)是有范圍的
即使目前增加了非擴(kuò)展包的武將
但也是幾個(gè),只要將池更新速度很低
國戰(zhàn)就不會(huì)淪陷
我們可以依次看其他模式

3v3v2,簡稱332,算是4v4模式變體
來自食茸二十四的自創(chuàng)模式
兩個(gè)主公分別帶領(lǐng)一個(gè)隊(duì)伍,但雙方都擁有一個(gè)忠于自己的忠臣,一個(gè)對(duì)面派來的內(nèi)奸,一個(gè)與對(duì)面互相私通的野心家
而這個(gè)模式不同于直接設(shè)計(jì)的模式
它的將池使用了同一作者設(shè)計(jì)的將池
逵山將池,是一個(gè)有范圍的將池
逵山里的武將,都設(shè)計(jì)的很不錯(cuò)
這令332也綻放出了不俗的光芒
要說唯一缺點(diǎn)的話,便是玩家問題了
332中的細(xì)作(也就是內(nèi)奸)
本因是迷惑主公的存在,讓主公分不清大將(也就是忠臣)、細(xì)作、野心家
但很多時(shí)候都是直接暴(捂臉)
所以感覺存在的意義有些缺失
看似4v4,卻是3v3中有2人窺視
有趣性8☆

那么像332一樣的
有著不同軍爭的玩法
有著規(guī)范的將池
將池中又有不少原創(chuàng)武將
這樣的模式,三國殺有么?
有
官渡之戰(zhàn)
官渡之戰(zhàn)的將池分為袁氏與曹氏
你能很驚奇的發(fā)現(xiàn)
整個(gè)將池的技能的關(guān)聯(lián)性
是超乎所以的高
這些玩家們玩的時(shí)候即使無心也能發(fā)現(xiàn)
你能看見在荀諶加持下的袁紹大開萬箭
你能看見荀攸一個(gè)錦囊讓曹操歸心收益
你能看見審配惡心的表情
你能看見徐晃控牌的嘴臉
可惜的是,這個(gè)模式現(xiàn)在變成了人機(jī)局
若不考慮勝負(fù)與獎(jiǎng)懲
如虎牢關(guān)一樣仍是玩家對(duì)抗玩家的模式
那么
一局下來,會(huì)有多少頭腦風(fēng)暴呢?
雖然今年嫁人了新武將
但仍沒破壞此模式的中心
在我看來,此模式趣味性10☆

接下來該得罪誰呢