Respawn透露《泰坦隕落3》開發(fā)10個(gè)月后被砍并轉(zhuǎn)移到《Apex英雄》
《泰坦隕落3》(Titanfall 3)開發(fā)了將近一年才被取消,然后團(tuán)隊(duì)資源轉(zhuǎn)移到《Apex英雄》項(xiàng)目。
在接受The burnetwork采訪時(shí),前《泰坦隕落》設(shè)計(jì)師Mohammad Alavi分享了他職業(yè)生涯中這種“瘋狂切割”的故事。
“《泰坦隕落2》問世后,我們就想‘好吧,我們要制作《泰坦隕落3》。我們在《泰坦隕落3》中投入了10個(gè)月的時(shí)間。我們有這樣的技術(shù),而且正在進(jìn)行多項(xiàng)任務(wù),”阿拉維透露?!?/p>
該團(tuán)隊(duì)甚至還制作了第一個(gè)可玩版本,Alavi稱其即使不比之前的版本更好,也相當(dāng)不錯(cuò)。然而,用阿拉維自己的話說,這只是漸進(jìn)式的改進(jìn),對這個(gè)系列來說并沒有什么“革命性”。
他說道:“我們對這款游戲的感覺還不錯(cuò),但與《泰坦隕落2》的感覺不同。”而該項(xiàng)目的多人游戲團(tuán)隊(duì)仍在努力整理游戲的這方面內(nèi)容。
與此同時(shí),大受歡迎的大逃殺游戲《PUBG》的《絕地求生》發(fā)行了,它的成功吸引了《泰坦隕落》團(tuán)隊(duì)的注意?!拔覀冃菹⒒貋砗笥懻摿诉@件事,我們就像‘是的……我們需要轉(zhuǎn)向,”阿拉維承認(rèn)。
“我們自己取消了《泰坦隕落3》,因?yàn)槲覀冇X得‘我們可以制作這款游戲,它會比《泰坦隕落2》更好一點(diǎn),或者我們可以制作出令人驚嘆的東西’?!?/p>
于是,《Apex Legends》的制作工作開始了。
“不要誤解我的意思,我會永遠(yuǎn)懷念再次擁有《泰坦隕落》,”Alavi稱《泰坦隕落2》是他的“最高成就”。他總結(jié)道,轉(zhuǎn)向《Apex Legends》最終是“正確的選擇”。
并不是說一開始就有人告訴EA這一舉動。Alavi承認(rèn)發(fā)行商在6個(gè)月后才知道這些計(jì)劃,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)希望在制作出《Apex Legends》原型之前保持低調(diào)。
毋庸置疑,《Apex Legends》一經(jīng)推出便獲得了巨大的積極反響,并從那時(shí)起便一直很受歡迎。今年早些時(shí)候,Respawn甚至開設(shè)了第三家開發(fā)工作室,將其免費(fèi)大逃殺游戲轉(zhuǎn)變?yōu)椤?0年、15年甚至更長時(shí)間”的特許經(jīng)營游戲。
盡管如此,還是有一些《泰坦隕落》的粉絲在聽到我們離第三款游戲如此之近時(shí)感到失望。