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童年的紅白機(jī)游戲,或許是你的另一個(gè)音樂(lè)品位高峰

2021-07-22 14:24 作者:周雨思-音樂(lè)審美養(yǎng)成  | 我要投稿

本文首發(fā)自公眾號(hào):Yusi音樂(lè)審美養(yǎng)成

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夏天,大概是大人們最?lèi)?ài)懷念童年的季節(jié)。對(duì)于80、90這一代來(lái)說(shuō),童年的夏天,不僅有漫長(zhǎng)的暑假,還有美味的冰棍和西瓜,看不完的動(dòng)畫(huà)片,以及讓人欲罷不能的紅白機(jī)游戲。

特別是游戲里那些簡(jiǎn)單卻上頭的背景音樂(lè),幾乎成為了刻入DNA的旋律。每每聽(tīng)到,心便瞬間飛回了童年。

這些聽(tīng)起來(lái)簡(jiǎn)單卻洗腦的音樂(lè),對(duì)于當(dāng)時(shí)的我們來(lái)說(shuō)可能無(wú)關(guān)緊要,只是在沉迷于闖關(guān)時(shí),讓耳朵沒(méi)那么單調(diào)。但如今回過(guò)頭去聽(tīng),才發(fā)現(xiàn)原來(lái)當(dāng)年這些游戲音樂(lè)的創(chuàng)作和運(yùn)用,也充滿(mǎn)了巧思,非常講究。

比如最近Yusi在視頻節(jié)目中,詳細(xì)分析了大家都非常熟悉的《超級(jí)馬里奧》背景音樂(lè)。


也是因?yàn)檫@樣精心的音樂(lè)制作,《超級(jí)馬里奧》還多次被交響樂(lè)團(tuán)翻奏。當(dāng)這首耳熟能詳,充滿(mǎn)童年回憶的曲子在音樂(lè)廳響起,我們才真正認(rèn)識(shí)到它的精妙。

當(dāng)然,除了《超級(jí)馬里奧》以外,其他童年游戲里也有值得深挖的寶藏配樂(lè)。很多人總覺(jué)得古典音樂(lè)離自己特別遙遠(yuǎn),事實(shí)上,早在童年沉迷游戲時(shí),我們就已經(jīng)在不知不覺(jué)中被古典音樂(lè)“洗腦”了。

同樣是紅白機(jī)經(jīng)典游戲,《南極大冒險(xiǎn)》可以說(shuō)是跑酷游戲的鼻祖了。

游戲的主題曲相信大家都不陌生吧?

原曲是來(lái)自1882年法國(guó)音樂(lè)家埃米爾·瓦爾德退費(fèi)爾最知名的創(chuàng)作《溜冰圓舞曲》。聽(tīng)名字是不是就與這款游戲特別搭?當(dāng)然,除了名字之外,圓舞曲流暢的旋律,明快的節(jié)奏,顯然與游戲的場(chǎng)景也非常適配。

另一款紅白機(jī)游戲《馬戲團(tuán)》,或許很多人看到畫(huà)面后,音樂(lè)就自動(dòng)在腦海里響起了。


《馬戲團(tuán)》的第一、四關(guān),背景音樂(lè)是1885年弗蘭克·米查姆創(chuàng)作的《美國(guó)巡邏兵》。當(dāng)然,如果你的實(shí)力足夠強(qiáng),運(yùn)氣足夠好,通關(guān)到第五關(guān),還能聽(tīng)到熟悉的《藍(lán)色多瑙河》。

還有一款難度較大的游戲《列車(chē)尋寶》,小時(shí)候玩起來(lái)總是很難通過(guò)。無(wú)數(shù)次的循環(huán)也讓背景音樂(lè)深深刻入了記憶中。這款背景配樂(lè)來(lái)自舒伯特的《軍隊(duì)進(jìn)行曲》。

除此之外,藏在紅白機(jī)游戲里的世界名曲還數(shù)不勝數(shù),比如《豬小弟》中,背景音樂(lè)用到了德沃夏克的《幽默曲》;《碰碰車(chē)》中,背景音樂(lè)是柴可夫斯基的《第一鋼琴協(xié)奏曲》……大家感興趣的可以自己找來(lái)聽(tīng)一下,回憶童年的同時(shí)也重溫經(jīng)典。

所以,除了《貓和老鼠》,這些游戲配樂(lè)或許也是很多人音樂(lè)品位的“巔峰”!

由于硬件技術(shù)的限制,當(dāng)年這些音樂(lè)在運(yùn)用時(shí)只能被處理成電子音,雖然比起原曲音樂(lè)性、力量感都被弱化了,但我們依然能從中感受到游戲配樂(lè)制作時(shí)的用心與講究。

而隨著互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,玩家與日俱增,收益越來(lái)越高,游戲配樂(lè)的制作標(biāo)準(zhǔn)也越來(lái)越嚴(yán)格。

如今,游戲配樂(lè)制作的門(mén)檻與難度,并不低于電影配樂(lè)制作。同電影配樂(lè)大師一樣,游戲配樂(lè)的制作同樣要有強(qiáng)大的宏觀駕馭能力,同時(shí)懂和聲、配器、編排,還要深度考慮音樂(lè)與游戲體驗(yàn)的適配度。

所以在這樣標(biāo)準(zhǔn)下制作出來(lái)的音樂(lè),一點(diǎn)也不比口口傳唱的流行歌曲水準(zhǔn)低。

一代男生青春回憶的《魔獸世界》中,甚至還有一支智慧超群的獸人族組成的樂(lè)隊(duì)——精英牛頭人酋長(zhǎng)樂(lè)隊(duì),代表曲目《Power Of The Horde》一度廣為傳唱,很多玩家會(huì)將這個(gè)樂(lè)隊(duì)的作品加入日常歌單。

國(guó)外另一款游戲《卓越之劍》中的音樂(lè)也值得一提。制作中用了大量鋼琴獨(dú)奏、大提琴、小提琴與電子樂(lè),精美程度完全不亞于電影配樂(lè)。

當(dāng)然,還有Yusi前不久講到的游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō)》中的音樂(lè),和聲與旋律都很有新意,這樣的創(chuàng)作手法非常值得總是套路化的流行音樂(lè)學(xué)習(xí)和借鑒。

大家不妨在日常玩游戲的同時(shí),也多多留意游戲中優(yōu)秀的音樂(lè)作品,一樣可以打開(kāi)耳朵,提升音樂(lè)審美水平。你印象中有哪些記憶深刻的游戲配樂(lè)?歡迎留言與大家分享~

童年的紅白機(jī)游戲,或許是你的另一個(gè)音樂(lè)品位高峰的評(píng)論 (共 條)

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