FC金剛戰(zhàn)士2,最早的特?cái)z片改編游戲,太多人不知道發(fā)生什么事了
#老男孩游戲盒原創(chuàng)#第235期 作者:雷靈
最近小雷的短視頻信息流已經(jīng)徹底被一個(gè)“發(fā)生什么事了”的梗視頻給攻占了,由于臺(tái)詞極其生草魔性,還以為是同人二創(chuàng)整活,后來(lái)看了幾個(gè)解說(shuō)視頻才知道這段梗出自近期熱播的《假面騎士Revice》,原本是一個(gè)挺正經(jīng)的日本特?cái)z劇,日版臺(tái)詞也非常中二熱血,結(jié)果國(guó)配版一通反向操作愣是讓特?cái)z劇這個(gè)已經(jīng)被大多數(shù)人遺忘的物種在9022年徹底火出了圈。

說(shuō)到特?cái)z劇,很多年輕的朋友可能已經(jīng)不怎么看了,但對(duì)于一些80后、90后而言其實(shí)并不陌生,畢竟很多人就是看著《奧特曼》、《鐵甲小寶》、《超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)(超能戰(zhàn)士、金剛戰(zhàn)士)》這類(lèi)特?cái)z片長(zhǎng)大的。伴隨著這些特?cái)z片走紅,一些改編游戲也在國(guó)內(nèi)流行開(kāi)來(lái),很多老玩家當(dāng)年應(yīng)該都在紅白機(jī)上玩過(guò)《鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)》和《金剛戰(zhàn)士2》,這兩部游戲可謂是東映“超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)”系列為數(shù)不多的FC游戲了。


雖說(shuō)當(dāng)年?yáng)|映拍了十好幾作“超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)”特?cái)z片,什么光戰(zhàn)隊(duì)、獸戰(zhàn)隊(duì)、恐龍戰(zhàn)隊(duì)、鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)等,不過(guò)改編成游戲的卻只有這么兩作。兩部游戲的口碑差別也非常大,大多數(shù)玩家更喜歡《鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)》,不僅因?yàn)橛螒蚶镉蟹浅l趴岬臋C(jī)器人對(duì)打,更主要的是《鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)》畫(huà)面表現(xiàn)更接近當(dāng)時(shí)風(fēng)靡千家萬(wàn)戶(hù)的“魂斗羅”類(lèi)橫版闖關(guān)游戲。

相比之下,《金剛戰(zhàn)士2》的風(fēng)格就有些非主流了,主角的尺寸太大猶如大頭娃娃,第一感觀(guān)完全沒(méi)有《鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)》那么討喜。雖說(shuō)這款游戲整體質(zhì)量也算合格,除了正常的闖關(guān)游戲,還穿插了諸如PingPong、扔炸彈等小游戲,更重要的是《金剛戰(zhàn)士2》存在大量劇情對(duì)白,這一點(diǎn)正是《鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)》所欠缺的,但礙于語(yǔ)言問(wèn)題,當(dāng)年很多朋友都沒(méi)搞清楚《金剛戰(zhàn)士2》究竟講了什么故事,稀里糊涂就把這款游戲打完了,這也算很多玩家的童年遺憾了。

實(shí)際上《金剛戰(zhàn)士2》劇情并不算復(fù)雜,基本就是把原作《恐龍戰(zhàn)隊(duì)獸連者》單元?jiǎng)∫话愕膭∏橹苯永搅擞螒蚶铮鹘莻兪浅了艘粌|年的可以召喚恐龍力量進(jìn)行戰(zhàn)斗的五位“獸連者”,游戲一共存在五個(gè)關(guān)卡,讓五位獸連者分別出場(chǎng)了一次(實(shí)際上還有一個(gè)追加獸連者,不過(guò)他并不是可操控角色)

至于游戲?yàn)槭裁唇小督饎倯?zhàn)士2》而不是“恐龍戰(zhàn)士”,主要因?yàn)楫?dāng)年該特?cái)z片在臺(tái)灣被翻譯成了《金剛戰(zhàn)士》,再聯(lián)想一下童年時(shí)代各種D商、山寨游戲卡的來(lái)源,以及標(biāo)題畫(huà)面被抹掉的版權(quán)信息,不難猜出《金剛戰(zhàn)士2》這個(gè)名字究竟是誰(shuí)起的了吧?

游戲中對(duì)應(yīng)主角團(tuán)存在的反派叫做“潘多拉一族”,首領(lǐng)是潘多拉魔女,是在億年之前被恐龍和遠(yuǎn)古人類(lèi)共同封印的邪惡存在。游戲一共安排了她的四個(gè)手下以及她自己充當(dāng)BOSS(還有一些串場(chǎng)BOSS,比如扔炸彈小游戲里的毒蝎女)

在原作設(shè)定中,潘多拉魔女的兒子曾因?yàn)槠茐目铸埖岸豢铸垰⑺?,使得她心理陰影極其嚴(yán)重,對(duì)生活在地球上的兒童存在一種天然的嫉恨之情,幾乎她的所有邪惡計(jì)劃幾乎都是針對(duì)地球兒童的。在《金剛戰(zhàn)士2》游戲第一關(guān)中,她的手下“藝術(shù)老妖精-普里普里甘”發(fā)現(xiàn)一處叢林沼澤地,潘多拉魔女覺(jué)得這里非常適合建造一座囚禁地球兒童的監(jiān)獄。

而她的邪惡計(jì)劃被主角團(tuán)知悉,領(lǐng)頭的白胡子魔導(dǎo)士“不可思議仙人-巴札”派出了黃衣獸連者“波依”前去作戰(zhàn),我們這里簡(jiǎn)稱(chēng)他為小黃。

每一關(guān)的中途,白色魔道士都會(huì)送給主角團(tuán)專(zhuān)屬武器,由于小黃擅長(zhǎng)忍術(shù),他的專(zhuān)屬武器是一對(duì)匕首。專(zhuān)屬武器通常威力巨大,但小黃的匕首在游戲中非常難用,因?yàn)樨笆自谄娇硶r(shí)會(huì)先往背后砍一刀,然后再打前面,這就導(dǎo)致小黃的攻擊手感奇差無(wú)比,應(yīng)該算是五位獸連者中最難用的一位了。

第一關(guān)BOSS長(zhǎng)著山羊臉的“藝術(shù)老妖精-普里普里甘”擅長(zhǎng)用黏土制造妖精,這一特點(diǎn)在游戲中也算還原出來(lái)了。

打敗它之后,潘多拉魔女暫時(shí)撤退,此時(shí)還未洗白的第六獸連者小綠“布萊”突然亂入,小綠提議跟我們進(jìn)行一場(chǎng)小游戲競(jìng)賽,按A接受挑戰(zhàn)后會(huì)進(jìn)入一個(gè)PingPong小游戲,按B則可以直接跳過(guò)。


從第二關(guān)開(kāi)始,潘多拉魔女想讓手下反撲一波主角團(tuán),她命令“搗蛋小鬼-布酷巴庫(kù)”在火焰山洞設(shè)下陷阱,結(jié)果她的陰謀被小粉“芽衣”給挫敗了。

小粉是五位獸連者中唯一的女性,也是游戲中最好用的角色,她可以使用弓箭發(fā)動(dòng)全威力的遠(yuǎn)程攻擊。

到了第三關(guān),潘多拉魔女又命令手下“吸血之猿-托托巴特”建造一座迷宮山洞來(lái)困死主角團(tuán)。

當(dāng)年很多人都被這一關(guān)的迷宮折磨得死去活來(lái)吧?不過(guò)反派的陰謀最后還是被小藍(lán)“丹”給粉碎了。

其實(shí)這一關(guān)正常通過(guò)并不難,難的是找齊所有的“恐龍能源幣”,需要一定的背板能力。找齊一定數(shù)量的幣子后可以發(fā)動(dòng)角色的守護(hù)獸,例如第三關(guān)小藍(lán)的守護(hù)獸就叫做“猛瑪象”。

游戲中并沒(méi)有設(shè)計(jì)守護(hù)獸輔助戰(zhàn)斗的機(jī)制,但作為補(bǔ)償,我們可以獲得每關(guān)唯一一次補(bǔ)滿(mǎn)HP的機(jī)會(huì)。
第四關(guān)也是無(wú)聊的湊數(shù)戰(zhàn)斗,登場(chǎng)的小黑“剛智”在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中看似是使用光線(xiàn)槍的,結(jié)果到了游戲里卻變成了一把斧頭。

這里并不是游戲搞錯(cuò)了,因?yàn)樵谠髟O(shè)定中,小黑的斧頭就是一把多功能斧,正著拿是普通的近戰(zhàn)武器,反過(guò)來(lái)拿就變成一把可以遠(yuǎn)程攻擊的槍?zhuān)豢上н@一特性在游戲中并未還原出來(lái)。

第四關(guān)過(guò)后,潘多拉魔女決定設(shè)下鴻門(mén)宴,親自把主角團(tuán)引到宮殿中一網(wǎng)打盡,而我方則派出了隊(duì)長(zhǎng)“檄”赴宴。

在BOSS門(mén)口小綠又突然亂入,不過(guò)這一次的他并不是來(lái)?yè)v亂的,他已經(jīng)痛改前非成為了第6位獸連者,他是來(lái)給我們加油的(僅口頭支持,下次一定~)

在BOSS戰(zhàn)的最后,主角團(tuán)發(fā)動(dòng)五人合體技“咆哮加農(nóng)炮”終于打敗潘多拉魔女,潘多拉魔女撂下一句“我還會(huì)回來(lái)的”憤然離去,然后就是主角團(tuán)依次露臉慶祝,播放STAFF,算是一個(gè)簡(jiǎn)單而又大團(tuán)圓的結(jié)局吧。

當(dāng)年的小雷還是蠻喜歡這一部《金剛戰(zhàn)士2》的,除了游戲里尋找專(zhuān)屬武器和恐龍幣的樂(lè)趣,《金剛戰(zhàn)士2》的音樂(lè)做得也十分好聽(tīng),雖然全程只有一首,卻被無(wú)數(shù)4合1卡帶用做節(jié)目單BGM。
游戲中的一些細(xì)節(jié)設(shè)定做得也十分用心,比如游戲的選關(guān)密碼是由恐龍戰(zhàn)士的三個(gè)動(dòng)作組成的。

游戲中還穿插了兩次智力問(wèn)答,問(wèn)題都是圍繞原作《恐龍戰(zhàn)隊(duì)獸連者》劇情展開(kāi),只可惜礙于語(yǔ)言障礙,當(dāng)年的國(guó)內(nèi)玩家只能靠瞎蒙過(guò)關(guān)。

個(gè)人覺(jué)得《金剛戰(zhàn)士2》的游戲素質(zhì)是完全可以媲美《鳥(niǎo)人戰(zhàn)隊(duì)》的,不然當(dāng)年D商也不會(huì)大大方方取了一個(gè)2代的名字了。只可惜這一作的細(xì)節(jié)并沒(méi)有人仔細(xì)挖掘過(guò),讓這款特?cái)z改編游戲埋沒(méi)在眾多玩家記憶的角落,也算十分可惜。