戰(zhàn)艦世界開發(fā)者日志|外觀與收益系統(tǒng)改版的問與答
所有的消息全都來自于開發(fā)者日志,崩崩僅在機翻的基礎(chǔ)上進行文字整理和優(yōu)化。
彩色字體均為原創(chuàng)部分。

外觀元素與經(jīng)濟紅利的分離:問題與解答
之前,我們談到了外觀和經(jīng)濟獎勵元素的分離將如何發(fā)生。但是,大量的篇幅,復(fù)雜的變化以及過多的細節(jié)不可避免地引起了質(zhì)疑。我們試圖在各種網(wǎng)站上盡可能準確地回答這些問題,但將來搜索這些答案可能很困難。因此,在本篇博客中,我們希望結(jié)合最熱門問題的答案,以及所描述的設(shè)計中的幾個小變化。我們合并了兩個以前發(fā)布的計算器并對其進行了更新,還準備了一個更方便的計算器版本,用于將信號和涂裝轉(zhuǎn)換為獎勵。

有關(guān)之前的消息可以去看這篇專欄:?


與上一篇文章相比的更改
在合作戰(zhàn)役中,出場費用進一步降低。它將比現(xiàn)在主服務(wù)器上的成本低13.3%。
增加了加成的大小,并為一些涂裝和信號旗添加了缺少的自有經(jīng)驗加成。
X級船的標準永久涂裝獎勵從+45%增加到+50%。
自游戲發(fā)布以來,執(zhí)行不同操作的銀幣和經(jīng)驗值獎勵一直是非線性的:第一次行動比后續(xù)行動帶來更多的獎勵(例如,在戰(zhàn)斗中造成的前10,000點傷害將比你造成的下一次10,000點傷害更多)。這使得獲得基本獎勵變得更加容易,并且更難在此基礎(chǔ)上賺取更多。隨著此次大修的發(fā)布,我們正在增加更容易獲得的數(shù)量,并略微降低從中獲得更大金額的門檻。因此,例如,在X級飛船上獲得200,000個基礎(chǔ)銀幣(在應(yīng)用任何修改器之前)會更容易。為了進行比較,使用具有永久偽裝的X級飛船:
現(xiàn)在在主服務(wù)器上,戰(zhàn)后服務(wù)成本為90,000個銀幣,由于涂裝,銀幣收入增加了20%;
在新系統(tǒng)中,考慮到所有的變化,服務(wù)成本將為150,000個銀幣,收入將增加50%。
這兩個獎勵甚至達到200,000個基本銀幣,如果您賺得更多,新系統(tǒng)會更有效。通過所有更改,您平均將獲得與以前相同數(shù)量的銀幣,甚至更多。
轉(zhuǎn)換機制已更新。現(xiàn)在,來自集合中信號的獎金是單獨計算的,而不是通過集合中信號的最小參與來計算的。
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例
假設(shè)該賬戶有 250 個(ESCL) 信號。假設(shè)對于其他信號,它參與集合的次數(shù)如下:

從 ESCL 的總數(shù)中減去這些值,即可獲得將參與進一步轉(zhuǎn)化的每種類型的獎金數(shù)量:

這將略微減少在集合轉(zhuǎn)換后剩余的獎勵數(shù)量,但將有助于避免一些邊緣情況,并保留玩家在更改之前擁有的獎勵。與此同時,收到的獎勵總數(shù)仍然很高——資源數(shù)額的總增加額將不低于現(xiàn)行制度。

因為翻譯能力有限,大部分的內(nèi)容我都看得云里霧里的。
不過有一點我倒是沒有注意過,那就是在游戲中參與對戰(zhàn)的時候,最先打出的傷害在銀幣的加成上會更有價值。就像文章中說的那樣,你對大和輸出兩萬,前面一萬比后面的一萬更能獲取銀幣,而在改版之后,這種類似于保底的數(shù)量會提高。當然,具體的數(shù)量沒有公布。
另外還有一點,就是改版之后的出場費用會提高三分之二,變成原來的1.66倍,然后收益會提高50%。乍一看,這種改動對玩家來說非常不利,但是實際上出場費的價格是固定的,而收益會隨著戰(zhàn)斗表現(xiàn)不斷增加,基數(shù)遠遠大于出場費。所以最終玩家能夠獲取到的數(shù)量未必會比當下低。
而且考慮到獲取的銀幣可以享受加成,認真參與戰(zhàn)斗的玩家會比較劃算,而消極作戰(zhàn)的玩家以及硅基生物的成本會大幅度增加。

新計算器
我們渴望盡快與您分享即將到來的變化的細節(jié),我們最初分享的計算器并不是最用戶友好的 - 首先,我們需要它們來展示轉(zhuǎn)換的工作原理以及當前和新系統(tǒng)中的收入如何比較。
現(xiàn)在,我們準備共享轉(zhuǎn)換計算器的更方便的表示形式。如果您登錄到門戶,您的所有迷彩和信號股票都將自動考慮在內(nèi),您將能夠知道您將獲得多少獎金。請注意,計算器不會考慮安裝在船上的信號和偽裝,因此隨著更改的發(fā)布,您將獲得比計算器顯示的更多的獎金。使用以下鏈接之一,具體取決于您所在的地區(qū):
歐盟:https://worldofwarships.eu/content/economic-bonus-calculator/
北美:https://worldofwarships.com/content/economic-bonus-calculator/
亞太地區(qū):https://worldofwarships.asia/content/economic-bonus-calculator/
俄服:https://worldofwarships.ru/content/economic-bonus-calculator/
此外,我們更新了表格計算器并將它們合并為一個。
(鏈接:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QdYhvYMu6gsUSMS7Hag3Gwpnwn7LD2XvJeiqFeIG1y4/edit?usp=sharing? ? 正常方式無法打開,有路子的自行下載。但是沒有任何必要)
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計算器說明
我們不建議創(chuàng)建自己的計算器或修改提供的計算器 - 公式中可能存在錯誤。如果您對轉(zhuǎn)換后獲得的獎金感興趣,則使用門戶上的頁面會更方便。

復(fù)制表以進行更改。
計算器有兩部分:轉(zhuǎn)換計算和收入比較。
轉(zhuǎn)換
要計算您在轉(zhuǎn)換期間獲得的獎金,您需要指定您擁有的信號和偽裝。
信號數(shù)量顯示在單元格 C3:C15 的“信號和總庫存”表上

偽裝的數(shù)量在單元格K4:K122的“偽裝”頁上指定

填寫這些單元格后,“信號和總庫存”表的右側(cè)將顯示您獲得的信號集,單個信號,涂裝以及整體的收益和獎勵。

系統(tǒng)之間的差異
第三個表格 - “系統(tǒng)之間的差異” - 將允許您比較當前和新系統(tǒng)中不同獎金獲得的獎勵。
在“基本積分”和“基本經(jīng)驗值”單元格中,您可以輸入在新系統(tǒng)和當前系統(tǒng)中將應(yīng)用獎金的基本收入。擁有保費賬戶不會影響收入的相對差異,因此不考慮在內(nèi)。

當前系統(tǒng)
要考慮當前系統(tǒng)中的信號和偽裝,請在相應(yīng)的單元格中寫上“1”。只選擇一種偽裝 - 否則,計算將不正確。

當前系統(tǒng)的結(jié)果顯示在帶有獎勵選擇的部分上方

新系統(tǒng)
對于新系統(tǒng),請始終選擇每種類型的獎勵不超過一個

此外,對于當前系統(tǒng),將顯示應(yīng)用獎金的結(jié)果:

系統(tǒng)之間的最終區(qū)別:


我想應(yīng)該不會有人把表格部分全部看完吧,上面的鏈接更加方便查詢。
另外發(fā)現(xiàn)一件很有意思的事情,開發(fā)者日志的英文部分展現(xiàn)的是三大服務(wù)器的鏈接,而俄語部分展現(xiàn)的只有俄服。
本來以為割裂只是明面上的割裂,結(jié)果細節(jié)上面還做這樣的文章。

問題與解答
永久涂裝的經(jīng)濟收益會發(fā)生什么變化?

1 - 對于可研究的船只,永久獎勵可以從V級購買。對于高級船只,默認情況下,永久獎勵處于活動狀態(tài)。
2 - 可研究船的戰(zhàn)后服務(wù)成本將從120,000降低到IX級的115,000點,X級從180,000點降低到150,000點。
3 - 獎勵的價值較低,因為全局經(jīng)驗的基本收入隨著變化的發(fā)布將翻倍。因此,超級戰(zhàn)艦的所有永久偽裝加成將高于當前系統(tǒng)。
此外,還有許多帶有非標準獎金的永久性偽裝
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轉(zhuǎn)換表


消耗性的迷彩暫不研究,反正WG已經(jīng)給出了轉(zhuǎn)換表。
下面的特殊涂裝的轉(zhuǎn)換大部分都是依據(jù)原來的加成來看的,但是不知道為什么,部分涂裝在轉(zhuǎn)換后反而賺了。
舉個例子,大和的K116的收益為50%銀幣,100%經(jīng)驗、100%全局、100%艦長經(jīng)驗,和正常的金皮收益完全一致。
要知道,在當前的版本中,大和的金皮整體收益是要比K116要高一些的,拋開銀幣上的收入差距,K116還要比原皮少50%的經(jīng)驗加成,雖然多了50%的艦長經(jīng)驗,但是經(jīng)驗加成是可以影響到艦長經(jīng)驗的,所以基本沒有任何變化。
這一波,對于只有K116皮膚的大和玩家血賺。
還有就是超級船更容易打經(jīng)驗了,方便大家以后氪金更多來買全局~

不綁定到某艘船上的永久性偽裝會發(fā)生什么?
可附加到未附加到船舶的任何特定級別的船只上的永久偽裝將被轉(zhuǎn)換為兩個獨立的實體:
永久經(jīng)濟獎金,對應(yīng)于所述等級的標準獎金;
永久偽裝,僅影響船的外觀。
這兩個永久實體不必附加到同一艘船上:偽裝可以附加到一艘船上,而獎勵可以附加到另一艘船上。
永久經(jīng)濟獎金會比標準獎金更好嗎?
我們不打算在變更發(fā)布后提供更高的經(jīng)濟獎金;只有標準獎金可用。
如何獲得消耗性偽裝?
大多數(shù)消耗性偽裝將永久可用,除了某些與伙伴關(guān)系,地位或特別罕見的偽裝有關(guān),例如招募站,海洋之王和黃金??捎玫膫窝b可以自動購買積分,也可以在新的“更多偽裝”容器中購買。它將作為每日容器,用于社區(qū)令牌,以及不同的捆綁包或戰(zhàn)斗任務(wù)。
偽裝將花費在22,500到90,000個銀幣之間,具體取決于圖案的類別:
標準,如“1類”或“歐洲” - 22,500銀幣;
單色,如“21型”或“獎杯” - 45,000銀幣;
摘要,如“海洋靈魂”或“法國里維埃拉” - 75,000銀幣;
藝術(shù),如“聯(lián)合杰克”或“夏天” - 90,000銀幣。
經(jīng)濟收益的價格是多少?
以下獎金將可用于自動購買:

可購買獎金的使用比較:

是否有可能出售經(jīng)濟獎金和消耗性偽裝?
您將能夠出售經(jīng)濟獎勵和可購買的涂裝以換取銀幣。
日常三箱
隨著更改的發(fā)布,以下每日補給箱將可用:
更多的銀幣和經(jīng)濟獎勵;
更多的戰(zhàn)斗信號旗幟;
試試你的運氣;
更多的煤炭;
更多涂裝
涂裝將從更多涂裝和嘗試你的運氣容器中掉落。
經(jīng)濟和特殊信號將變成什么樣子?
隨著更新的發(fā)布,這些信號將從游戲中刪除。但是,許多玩家喜歡他們的船攜帶大量信號時。現(xiàn)在,我們正在考慮通過各種自定義元素為船舶提供額外裝飾的不同選項?,F(xiàn)在談?wù)撊魏尉唧w的選擇或細節(jié)還為時過早,因為這些仍然只是想法。但是,從游戲中刪除的信號有可能在未來作為這些視覺元素之一出現(xiàn)。

總結(jié)一下,改版之后,你的涂裝還保留,但是你的收益旗幟會永久刪除。
另外日常三箱會更改,把收益旗的部分全部更改為了最直接的收益,而且增加了涂裝的選項。但是問題來了,在涂裝沒有收益并且對船只的屬性沒有影響之后,誰會傻乎乎的開這個?難道為了賣成銀幣換錢?
不可否認的是,本次改版之后,WG很快就會發(fā)現(xiàn)他們的涂裝賣不出去了。

最后貼兩個招募鏈接:
亞服:https://wows.asia/puabb,
國服:https://friends.wowsgame.cn/join/崩壞狂想曲
任何剛建號的萌新(尚未戰(zhàn)斗超過十五局)以及長時間(90天以上)沒有登陸游戲的老玩家都可以進行招募成為戰(zhàn)友。直營服建議steam下載游戲,綁定郵箱后再完成招募。
被招募者系統(tǒng)會贈送高賬,達到一定等級后系統(tǒng)還會額外贈送金幣船。
注意!招募者可以獲得被招募者氪金百分之十的返金,如果介意,多多抱歉!
直播間鏈接:http://live.bilibili.com/2972092
任何有關(guān)wws的游戲問題都可以給我留言,一定盡量給大家作出解答。
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